<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-4543796576306322180</id><updated>2012-01-24T11:46:08.036+07:00</updated><category term='Copyright MeiLea'/><title type='text'>wellcome to my blog</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://meilea.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4543796576306322180/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://meilea.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>emilia utami</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11350445456534393869</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='26' src='http://2.bp.blogspot.com/-k6aEYbaEAKU/TrgIXFuf2eI/AAAAAAAAAII/wMwrtJpc5WY/s220/cowboy%2Bfb.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>25</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4543796576306322180.post-6927472701848925847</id><published>2009-03-08T13:38:00.002+07:00</published><updated>2009-03-08T13:39:19.348+07:00</updated><title type='text'>My Friend'S</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;embed src="http://widget-d4.slide.com/widgets/slideticker.swf" type="application/x-shockwave-flash" quality="high" scale="noscale" salign="l" wmode="transparent" flashvars="cy=fr&amp;amp;il=1&amp;amp;channel=144115188094959828&amp;amp;site=widget-d4.slide.com" width="426" height="320" name="flashticker" align="middle"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;div style="width:426px;text-align:left;"&gt;&lt;a href="http://www.slide.com/pivot?cy=fr&amp;amp;at=un&amp;amp;id=144115188094959828&amp;amp;map=1" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://widget-d4.slide.com/p1/144115188094959828/fr_t021_v000_s0un_f00/images/xslide1.gif" border="0" ismap="ismap" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.slide.com/pivot?cy=fr&amp;amp;at=un&amp;amp;id=144115188094959828&amp;amp;map=2" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://widget-d4.slide.com/p2/144115188094959828/fr_t021_v000_s0un_f00/images/xslide2.gif" border="0" ismap="ismap" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.slide.com/pivot?cy=fr&amp;amp;at=un&amp;amp;id=144115188094959828&amp;amp;map=F" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://widget-d4.slide.com/p4/144115188094959828/fr_t021_v000_s0un_f00/images/xslide42.gif" border="0" ismap="ismap" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4543796576306322180-6927472701848925847?l=meilea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://meilea.blogspot.com/feeds/6927472701848925847/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4543796576306322180&amp;postID=6927472701848925847' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4543796576306322180/posts/default/6927472701848925847'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4543796576306322180/posts/default/6927472701848925847'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://meilea.blogspot.com/2009/03/my-friends_08.html' title='My Friend&apos;S'/><author><name>emilia utami</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11350445456534393869</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='26' src='http://2.bp.blogspot.com/-k6aEYbaEAKU/TrgIXFuf2eI/AAAAAAAAAII/wMwrtJpc5WY/s220/cowboy%2Bfb.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4543796576306322180.post-3653747582904068500</id><published>2007-04-27T08:52:00.000+07:00</published><updated>2007-04-27T08:53:27.684+07:00</updated><title type='text'>Pengenalan Jaringan Komputer</title><content type='html'>&lt;strong&gt;PENGENALAN JARINGAN KOMPUTER (LOCAL AREA NETWORK)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;________________________________________&lt;br /&gt;Sejak ditemukannya teknik komunikasi data antara komputer, mulailah berkembang penggunaan jaringan komputer di lembaga-lembaga bisnis maupun pendidikan dan riset serta lembaga-lembaga lainnya. &lt;br /&gt;Dalam sebuah jaringan komputer biasanya terhubung banyak komputer ke sebuah atau beberapa server. Server adalah komputer yang difungsikan sebagai "pelayan" pengiriman data dan atau penerimaan data serta mengatur pengiriman dan penerimaan data diantara komputer-komputer yang tersambung. Fungsi pelayanan ini dimungkin oleh adanya penggunaan perangkat lunak khusus untuk server. Perangkat lunak yang dulu dikenal antara lain Xenix dari IBM, UNIX, Novell dan Microsoft Windows 3.11 dan beberapa merk lainnya. Saat ini yang umum dipergunakan orang adalah perangkat lunak Novell dan Windows NT dari jenis-jenis keluaran terbaru yang memiliki kompatibilitas dengan jaringan internet. Kompatibilitas ini atau kecocokan ini dimungkinkan oleh karena perusahaan produsennya telah mengembangkan produknya dengan menambahkan sistem TCP/IP. Sistem TCP/IP dipergunakan dalam jaringan internet sebagai sistem pengiriman meta data dan pengontrolannya.&lt;br /&gt;Secara fisik, jaringan komputer merupakan komputer yang dihubungkan dengan kabel data. Ada beragam jenis kabel data yang dibuat untuk penggunaan tertentu seperti kabel RG 58 untuk didalam ruangan, dapat juga mempergunakan kabel UTP. Untuk hubungan jaringan komputer antar gedung dapat dipergunakan kabel RG8 atau yang dikenal sebagai kabel backbone. Apabila anda membangun jairngan komputer antar gedung sebaiknya memperhatikan keamanannya dari gangguan petir.&lt;br /&gt;Model penyambungan antara komputer didalam sebuah jaringan komputer juga ada beberapa macam yang secara umum ada 3 buah model yaitu :&lt;br /&gt;1. Model BUS, dimana komputer dan server dihubungkan pada sebuah kabel saja secara berderet. ujung-ujung kabel data diberi komponen elektronik yang disebut terminator, yaitu semacam resistor terbungkus logam dengan nilai tahanan sebesar 50 ohm.&lt;br /&gt;2. Model Star, dalam model ini dipergunakan alat tambahan yang disebut hub sebagai penghubungnya. Hub memiliki lubang konektor sejumlah tertentu, ada yang memiliki 8 buah lubang koneksi (disebut port), 12 port atau 16 port dan 24 port. Kabel data dari masing-masing komputer atau server dihubungkan pada alat ini.&lt;br /&gt;3. Model Token Ring, dalam hubungan komputer model ini, kabel penghubung antar komputer dibuat seperti lingkaran (ring). Komputer yang dihubungkan secara berderet pada sebuah kabel data kemudian ujung satu dan ujung satunya lagi dari kabel tersebut dihubungkan. &lt;br /&gt;Ketiga model tersebut dapat dibuat berdiri sendiri atau dalam jaringan yang besar dapat juga digabungkan sesuai dengan kondisi setempat dan rencana penggunaannya.&lt;br /&gt;Komunikasi data antara komputer tersebut dilakukan oleh protokol komunikasi data. Ada beberapa jenis protokol seperti ipx/spx, netbeui, tcp/ip dan protocol-protokol lainnya. &lt;br /&gt;Dalam jaringan komputer yang terhubung ke internet, server memiliki beberapa fungsi. Yang umum dibuat adalah gateway (gerbang), web server (untuk penyimpanan homepage atau web site), mail server (untuk pelayanan elektronik mail). Dalam penggunaan khusus, sering juga dibuat proxy server, cache server, firewall server atau name server dan router.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4543796576306322180-3653747582904068500?l=meilea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://meilea.blogspot.com/feeds/3653747582904068500/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4543796576306322180&amp;postID=3653747582904068500' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4543796576306322180/posts/default/3653747582904068500'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4543796576306322180/posts/default/3653747582904068500'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://meilea.blogspot.com/2007/04/pengenalan-jaringan-komputer.html' title='Pengenalan Jaringan Komputer'/><author><name>emilia utami</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11350445456534393869</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='26' src='http://2.bp.blogspot.com/-k6aEYbaEAKU/TrgIXFuf2eI/AAAAAAAAAII/wMwrtJpc5WY/s220/cowboy%2Bfb.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4543796576306322180.post-8924823389003280997</id><published>2007-04-27T08:46:00.000+07:00</published><updated>2007-04-27T08:47:45.233+07:00</updated><title type='text'>Apa itu Windows Registry</title><content type='html'>&lt;strong&gt;Apa Itu Windows Registry ?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Kecanggihan dan kemudahan yang dimiliki oleh OS Windows, adalah memiliki sistem database informasi yang tersusun mengenai konfigurasi perangkat keras, perangkat lunak dan user pemakai .. nah selama ini kita biasanya hanya sebagai pengguna saja .. tahunya asal pakai dan jalan , kadang kita pengen seeh ngoprak-ngaprek tapi intinya takut Error .. untuk itu agar tidak Gaptek lagi  .. ya minimal tahu lah … maka berikut ini ada artikel yang sangat bagus yang membahas mengenai hal tersebut .. dan mudah-mudahan bermanfaat … (Red. Deden)&lt;br /&gt;Apa Itu Registry?&lt;br /&gt;Menurut kamus Microsoft edisi ke 5, registry adalah:&lt;br /&gt;Pusat susunan database yang digunakan oleh Windows 9x keatas untuk menyimpan informasi yang digunakan untuk mengkonfigurasi satu atau lebih pengguna, aplikasi, dan perangkat keras. &lt;br /&gt;Informasi dari registry diakses terus oleh Windows untuk mengetahui profil pengguna, aplikasi yang di install di komputer dan dokumen apa yang bisa dibuat oleh aplikasi tersebut, setting dari folder dan icon, perangkat lunak yang dipasang, dan port yang sedang dipakai.&lt;br /&gt;Registry menggantikan hampir semua .ini file yang digunakan oleh konfigurasi Windows 3.x dan MS-DOS, seperti autoexec.bat dan config.sys. Meskipun registry ini seragam di Windows, tapi tiap versi mempunyai perbedaan sendiri.&lt;br /&gt;Apa yang kita peroleh dengan merubah registry? Yang ketahuan kita tidak akan merubah setting untuk hardware. Jadi kita lebih memusatkan untuk merubah cara kerja aplikasi tertentu atau merubah efek visual atau icon.&lt;br /&gt;Susunan Registry&lt;br /&gt;Registry disusun seperti file folder dan subfolder seperti di Windows Explorer. Bedanya folder ini tidak berisi file tetapi pasangan “kunci-tipe-nilai”, seperti: (kunci)SkypePath (tipe)REG_SZ (nilai)C:\Program Files\Skype\Phone\Skype.exe.&lt;br /&gt;Folder: HKEY_CURRENT_USER&lt;br /&gt;Berisi konfigurasi untuk pengguna yang sedang login. Folder, warna screen, dan setting Control Panel juga disimpan disini. Kunci untuk HKEY_CURRENT_USER sering disingkat “HKCU.”&lt;br /&gt;Folder: HKEY_USERS&lt;br /&gt;Berisi profil semua pengguna yang mempunyai akun di sistem. HKEY_CURRENT_USER adalah bagian dari HKEY_USERS. HKEY_USERS sering disingkat “HKU.”&lt;br /&gt;Folder: HKEY_LOCAL_MACHINE&lt;br /&gt;Berisi konfigurai perangkat lunak dan keras (untuk semua pengguna). Singkat: HKLM.&lt;br /&gt;Folder: HKEY_CLASSES_ROOT&lt;br /&gt;Disingkat HKCR, adalah bagian dari HKEY_LOCAL_MACHINE\Software. Informasi disini digunakan untuk meluncurkan aplikasi yang benar jika anda mengklik file di Windows Explorer. Mulai dengan Windows 2000, informasi ini disimpan baik di HKEY_LOCAL_MACHINE dan juga di HKEY_CURRENT_USER.&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Classes berisi setting default untuk semua pengguna di lokal komputer. HKEY_CURRENT_USER\Software\Classes berisi setting yang meng-override setting default untuk pengguna yang sedang aktif. HKEY_CLASSES_ROOT menggabung informasi dari kedua sumber ini (HKLM dan HCU).&lt;br /&gt;Untuk merubah setting untuk pengguna yang sedang aktif, perubahan harus melalui HKCU\Software\Classes (bukan HKCR). Untuk merubah setting default harus melalui HKLM\Software\Classes. Jika anda menulis kunci dibawah HKCR, sistem akan menyimpan informasi ini di HKLM\Software\Classes. Jika anda menulis nilai dari kunci dibawah HKCR, dan kunci tersebut sudah ada dibawah HKCU\Software\Classes, sistem akan menyimpan informasi ini disini (daripada di HKLM\Software\Classes).&lt;br /&gt;Folder: HKEY_CURRENT_CONFIG&lt;br /&gt;Berisi informasi tentang profil hardware yang digunakan oleh lokal komputer pada saat start. Singkatan: HKCC.&lt;br /&gt;Wuih. . . sudah punyeng belum? Memang mula-mula semua ini kelihatan terlalu rumit. Tapi kita kan sekarang lagi menjelajahi domain yang baru. Bentar lagi kalian jadi ahli registry. Atau kalau mau jalan singkat coba alternatif.&lt;br /&gt;Persiapan&lt;br /&gt;Sebelum merubah registry, sangat dianjurkan untuk membuat back up. Kesalahan merubah registry bisa mengakibatkan Windows untuk berhenti bekerja atau problem dengan hardware. Belajar mengganti registry yang gampang dulu. Setelah tidak kagok baru mencoba yang lebih canggih.&lt;br /&gt;Untuk mem-backup registry, gunakan Registry Editor lalu ke menu File → Export…&lt;br /&gt;Registry Editor&lt;br /&gt;Registry editor (regedit.exe) sudah ada di Windows. Untuk menjalankan:&lt;br /&gt;1. Klik Start &lt;br /&gt;2. Pilih dan klik Run… &lt;br /&gt;3. Ketik: regedit dan klik OK. &lt;br /&gt;Di aplikasi ini ada dua bagan. Bagan kiri terlihat susunan folder seperti Windows Explorer dan disebelah kanan berisi kunci-tipe-nilai. Di bagan kanan, dengan menggunakan klik-kanan, kita bisa menambah kunci baru, merubah nama kunci, tipe, atau nilai, juga menghapus kunci.&lt;br /&gt;Otak-Atik&lt;br /&gt;Merubah registrasi nama dan organisasi:&lt;br /&gt;Jika salah memasukkan nama registrasi waktu menginstall Windows, kita bisa merubah informasi tersebut, termasuk juga ProductID dan ProductName.&lt;br /&gt;Folder [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion]&lt;br /&gt;RegisteredOwner (nama pemilik)&lt;br /&gt;RegisteredOrganization (nama organisasi)&lt;br /&gt;Menghindari file yang dihapus masuk ke Recycle Bin:&lt;br /&gt;Setiap kali kita menghapus file, file tersebut akan masuk ke Recycle Bin (tempat sampah). Selama file tadi masih di Recycle Bin, kita bisa mengambil balik (undelete). Ada orang yang sangat konfiden (percaya diri sendiri) bahwa dia tidak memerlukan Recycle Bin, nah trik ini untuk dia. Kunci ini tidak ada sebelumnya, jadi harus dibuat baru dengan klik-kanan (New, DWORD Value).&lt;br /&gt;Folder [HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\&lt;br /&gt;Explorer]&lt;br /&gt;Name NoRecycleFiles&lt;br /&gt;Type REG_DWORD (DWORD Value)&lt;br /&gt;Data 1 (tidak masuk Recycle Bin)&lt;br /&gt;Catatan Buat baru, setelah itu harus logoff supaya bisa dicoba. Untuk batal, tinggal hapus kunci ini.&lt;br /&gt;Untuk contoh yang lebih banyak bisa cek: PC Tools Software&lt;br /&gt;Alternatif Lain&lt;br /&gt;Merubah setting untuk Windows tidak hanya dengan mengganti registry. Microsoft mengeluarkan PowerToys untuk mempermudah prosesnya. Salah satu aplikasi dari PowerToys adalah TweakUI untuk mengganti default user interface, termasuk setting untuk mouse, Explorer, taskbar, dll.&lt;br /&gt;Ada kalanya registry berisi kunci yang tidak terpakai peninggalan dari aplikasi yang telah di uninstall atau dari sumber lain. Kunci-kunci yang tidak terpakai ini memakan tempat dan memperlambat sistem. Banyak aplikasi untuk membersihkan registry, salah satunya adalah CCleaner, selain gratis, CCleaner juga mendapat rating yang cukup bagus dari C/Net.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4543796576306322180-8924823389003280997?l=meilea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://meilea.blogspot.com/feeds/8924823389003280997/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4543796576306322180&amp;postID=8924823389003280997' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4543796576306322180/posts/default/8924823389003280997'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4543796576306322180/posts/default/8924823389003280997'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://meilea.blogspot.com/2007/04/apa-itu-windows-registry.html' title='Apa itu Windows Registry'/><author><name>emilia utami</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11350445456534393869</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='26' src='http://2.bp.blogspot.com/-k6aEYbaEAKU/TrgIXFuf2eI/AAAAAAAAAII/wMwrtJpc5WY/s220/cowboy%2Bfb.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4543796576306322180.post-3655719259283840963</id><published>2007-04-27T08:44:00.000+07:00</published><updated>2007-04-27T08:46:23.780+07:00</updated><title type='text'>Keunggulan Adobe Photoshop CS3</title><content type='html'>&lt;strong&gt;Keunggulan Adobe Photoshop CS3&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Adobe Photoshop telah berada garis terdepan dalam inovasi pengolah gambar (digital imaging), dan mereka telah memberikan banyak kontribusi bagi perkembangan dunia digital. Di tahun 2007 ini, Adobe Corporation meluncurkan kembali program Adobe Photoshop teranyar dengan label Adobe Photoshop CS3. Dalam bundel Adobe Photoshop Creative Suite 3 tersebut, mereka tidak hanya satu program Adobe Photoshop saja melainkan dua pilihan yaitu Adobe Photoshop CS3 dan Adobe Photoshop CS3 Extended. Kita mungkin bertanya, mengapa mereka memberikan dua pilihan? Dimana letak perbedaannya? Apa keunggulannya dibandingkan dengan versi sebelumnya? Yach… mungkin banyak pertanyaan seputar fenomena tersebut. &lt;br /&gt;Setelah saya membaca artikel di situs resmi Adobe, saya sangat tertarik dengan hadirnya Adobe Photoshop CS3. Pada dasarnya keduanya masih dalam satu keluarga Photoshop (Photoshop Family).&lt;br /&gt;Dari artikel tersebut dapat disimpulkan bahwa hadirnya Photoshop CS3 memang ditujukan bagi insan profesional sesuai bidangnya masing-masing, mulai dari fotografer, desainer web, hingga penyedia layanan cetak (printing).&lt;br /&gt;Adobe Photoshop CS3:&lt;br /&gt;Adobe Photoshop CS3 memuat semua fitur yang Anda sukai dalam Photoshop CS2, jadi semua fitur yang ada pada versi sebelumnya tidak akan hilang. Photoshop CS3 mempercepat kurva (path) dari imajinasi untuk image. Photoshop CS3 ini sangat ideal untuk fotografer, desainer, dan standar profesional seperti perataan layer secara otomatis dan teknik pencampuran komposisi secara “advance”.&lt;br /&gt;Ideal untuk:&lt;br /&gt;- Fotografer (fotographer)&lt;br /&gt;- Perancang Grafik (graphic designer)&lt;br /&gt;- Perancang Web (web designer)&lt;br /&gt;- Penyedia layanan cetak (print service provider)&lt;br /&gt;Photoshop CS3 Extended:&lt;br /&gt;Program ini merupakan keluarga terbaru dari Family Photoshop. Adobe Photoshop CS3 membawa “sesuatu” dalam Photoshop CS3 dan hal lainnya. Menyertakan gambar 3D ke dalam komposisi 2D anda. Efisiensi waktu dan dengan mudah dapat mengedit gerakan grafik pada layer video. Dan memeriksa gambar Anda dengan ukuran, analisa, dan visualisasi tools.&lt;br /&gt;Ideal untuk:&lt;br /&gt;- Pengolah film, video, dan multimedia secara profesional&lt;br /&gt;- Grafik dan merancang web menggunakan gerakan secara 3D&lt;br /&gt;- Profesional pengembang&lt;br /&gt;- Profesional bidang kedokteran&lt;br /&gt;- Arsitektur&lt;br /&gt;- Penelitian&lt;br /&gt;Dengan melihat kelebihan fitur-fitur yang ditawarkan, kita bisa membuat gambar secara 3D. Jadi kita tidak perlu lagi menginstal program 3D lainnya. Cukup menggunakan Adobe Photoshop Cs3 Extended.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4543796576306322180-3655719259283840963?l=meilea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://meilea.blogspot.com/feeds/3655719259283840963/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4543796576306322180&amp;postID=3655719259283840963' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4543796576306322180/posts/default/3655719259283840963'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4543796576306322180/posts/default/3655719259283840963'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://meilea.blogspot.com/2007/04/keunggulan-adobe-photoshop-cs3.html' title='Keunggulan Adobe Photoshop CS3'/><author><name>emilia utami</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11350445456534393869</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='26' src='http://2.bp.blogspot.com/-k6aEYbaEAKU/TrgIXFuf2eI/AAAAAAAAAII/wMwrtJpc5WY/s220/cowboy%2Bfb.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4543796576306322180.post-2644667092792838507</id><published>2007-04-27T08:30:00.000+07:00</published><updated>2007-04-27T08:43:08.260+07:00</updated><title type='text'>Mengenal Jaringan Remote access</title><content type='html'>&lt;strong&gt;Mengenal Jaringan Remote Access&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seiring dengan kebutuhan akses jaringan komputer untuk memperoleh data secara cepat, banyak perusahaan membutuhkan jaringan remote access. Dengan jaringan remote access, sebuah perusahaan dapat memungkinkan karyawannya bekerja dari rumah. Jaringan remote access juga digunakan oleh perusahaan besar yang memiliki beberapa kantor yang tersebar luas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Secara geografis, perancangan jaringan remote access terbagi dalam tiga bagian. Ketiga bagian itu adalah central site, remote site dan telecommuter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Central Site&lt;br /&gt;Central site merupakan kantor pusat. Biasanya di sinilah perusahaan menyimpan data dan beberapa server (seperti mail server, Web server, database server, dan lain-lain). Karena merupakan bagian terpenting dari jaringan, ada beberapa hal yang harus diperhatikan dalam mendesain central site, yaitu:&lt;br /&gt;- Fleksibilitas. Desain jaringan pada central site harus dapat mendukung semua teknologi koneksi yang digunakan oleh remote site maupun telecommuter.&lt;br /&gt;- Biaya. Bagi seorang network engineer, biaya merupakan salah satu pertimbangan dalam mendesain. Pertimbangan ini tidak boleh mengabaikan kinerja jaringan yang dirancangnya.&lt;br /&gt;- Akses. Akses merupakan isu penting karena berhubungan dengan keamanan data perusahaan. Ada beberapa teknik yang digunakan untuk mengatasi masalah ini. Access list digunakan untuk membatasi trafik yang tidak diinginkan. Otentikasi digunakan untuk menghalangi penyusupan yang dilakukan oleh orang-orang yang tidak berhak. PAP (Password Authentication Protocol) dan CHAP (Challenge Handshake Authentication Protocol) merupakan mekanisme otentikasi yang digunakan oleh PPP (Point-to-Point Protocol).&lt;br /&gt;- QoS (Quality of Service). Salah satu cara untuk menekan biaya adalah dengan QoS (Quality of Service). Fungsi ini digunakan untuk mengatur urutan prioritas tipe trafik pada jaringan. QoS (Quality of Service) juga digunakan untuk VoIP (Voice over Internet Protocol) untuk memberi prioritas utama kepada suara (voice) dibanding data.&lt;br /&gt;- Redundancy dan Backup. Untuk mencegah tidak berfungsinya jaringan karena kerusakan yang terjadi pada perangkat jaringan, diperlukan cadangan ketika mendesain. Seorang network engineer harus selalu menyediakan cadangan berupa kabel atau port ketika mendesain jaringan.&lt;br /&gt;- Scalability. Sebuah perusahaan tentu akan terus berkembang. Perkembangan perusahaan akan mempengaruhi kinerja jaringan. Jaringan yang dirancang harus dapat mengikuti perkembangan tersebut tanpa memerlukan banyak perubahan.&lt;br /&gt;- Availability. Jaringan harus bisa diakses setiap saat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Remote Site&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Remote site merupakan kantor yang relatif lebih kecil dibanding central site. Remote site mungkin berupa kantor cabang yang menangani suatu departemen atau kantor cabang di daerah. Beberapa pertimbangan desain remote site adalah:&lt;br /&gt;- Fleksibilitas. Sama dengan central site, remote site juga harus mempertimbangkan teknologi komunikasi terhadap remote site lainnya atau telecommuter. Oleh karena itu, kita memerlukan bermacam-macam interface (antarmuka) yang digunakan utnuk melakukan akses.&lt;br /&gt;- Biaya. Untuk menekan biaya, kita dapat mempertimbangkan teknik DDR (Dial on Demand Routing) dan kompresi. Seperti pada central site, pengurangan biaya tidak boleh mengabaikan fungsi jaringan.&lt;br /&gt;- Access Control. Perusahaan harus dapat mengontrol agar siapa yang mengakses informasi memang mereka yang berhak melakukannya.&lt;br /&gt;- QoS (Quality of Service). Memberikan prioritas trafik merupakan cara untuk meningkatkan performa jaringan.&lt;br /&gt;- Redundancy dan Backup. Kegagalan pada link (hubungan) dapat terjadi kapan saja yang mungkin diakibatkan oleh masalah yang tidak diduga sebelumnya. Kita harus siap menghadapi situasi ini dengan menyediakan link cadangan. Link tambahan ini dapat pula digunakan untuk menyediakan tambahan bandwidth ketika diperlukan.&lt;br /&gt;- Availability.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Telecommuter&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seseorang yang sering berada di luar kantor tetapi perlu mengakses jaringan untuk memperoleh data merupakan contoh dari telecommuter. Biasanya mereka bekerja di SOHO (Small Office / Home Office) . Kantor seperti ini menjadi salah satu solusi di masa depan karena menawarkan telekomunikasi bagai karyawannya. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Beberapa hal yang perlu diperhatikan dalam desain telecommuter, yaitu:&lt;br /&gt;- Availability&lt;br /&gt;- Biaya&lt;br /&gt;- Otentikasi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Koneksi WAN&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perusahaan telekomunikasi, seperti TELKOM, biasanya menawarkan beberapa jenis layanan WAN, seperti T1, E1, Analog POTS/PSTN, Frame Relay, dan lain-lain. Jenis layanan tersebut dapat dikategorikan menjadi 3, yaitu:&lt;br /&gt;- Dedicated atau dikenal pula dengan Leased Line&lt;br /&gt;- Circuit-switched&lt;br /&gt;- Packet-switched&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Penggunaan jenis layanan yang diberikan oleh provider jaringan biasanya dikenakan biaya. Besarnya biaya tergantung dari jenis layanan yang digunakan. Misalnya seseorang menggunakan layanan analog POTS (saluran telepon biasa), maka biaya yang harus dibayarkan kepada provider jaringan sebesar pulsa telepon yang digunakan. Gambar 1 menunjukkan skema layanan koneksi WAN.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dedicated&lt;br /&gt;Jenis layanan ini biasanya menggunakan biaya tetap. Maksudnya, digunakan maupun tidak biaya yang dibayar kepada provider jaringan setiap bulannya sama. Besarnya biaya tergantung bandwidth yang disewa dan jarak. Dedicated atau Leased Line menggunakan koneksi point-to-point yang menghubungkan satu area lokasi dengan lokasi lainnya. Gambar 2 merupakan contoh desain jaringan antara kantor pusat dan kantor cabang menggunakan koneksi dedicated.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Synchronous serial adalah sinyal digital yang ditransmisikan dengan clock tertentu secara serial. Sinyal tersebut dikirim menggunakan frekuensi yang sama sehingga data dapat dikirim tanpa diselingi bit lain. Bandingkan dengan transmisi asynchronous yang selalu menggunakan control bit, yaitu start dan stop bit untuk menentukan bit awal dan akhir dari komunikasi. Penggunaan control bit tentu sedikit membebani bandwidth dan mengurangi kinerja jaringan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Koneksi dedicated dibuat pada port serial synchronous router. Beberapa standar serial synchronous yang didukung oleh router Cisco adalah:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- EIA/TIA-232. merupakan salah satu standar yang banyak digunakan. Pada referensi OSI model, EIA/TIA-232 merupakan standar physical layer yang dikembangkan oleh EIA (Electronic Industries Association) dan TIA (Telecommunications Industry Association) dikenal pula sebagai RS-232.&lt;br /&gt;- EIA/TIA-449. Seperti EIA/TIA-232, EIA/TIA-449 juga dikembangkan oleh EIA dan TIA. Pada dasarnya EIA/TIA-449 merupakan pengembangan dari EIA/TIA-232, dirancang untuk memiliki bandwidth sampai 2Mbps.&lt;br /&gt;- V.35. Dikembangkan oleh ITU-T (International Telecommunication Union Telecommunication Standardization Sector) untuk sinyal synchronous. ITU-T merupakan organisasi internasional yang bertugas mengembangkan standar komunikasi. V.35 umumnya digunakan di AS dan Eropa.&lt;br /&gt;- X.21, merupakan standar yang ditetapkan oleh ITU-T untuk komunikasi serial melalui digital synchronous line. Protokol X.21 diutamakan untuk digunakan di Eropa dan Jepang.&lt;br /&gt;- EIA-530&lt;br /&gt;- HSSI. High-Speed Serial Interface merupakan antarmuka (interface) yang dikembangkan oleh Cisco system dan T3plus Networking. HSSI digunakan untuk komunikasi yang memerlukan kecepatan tinggi pada WAN. Spesifikasi HSSI memungkinkan organisasi lain untuk mengimplementasikannya. HSSI mendefinisikan antarmuka elektronik DTE/DCE maupun antamuka fisiknya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Packet-switched&lt;br /&gt;Packet-switched merupakan metode WAN switching di mana perangkat jaringan berbagi satu link point-to-point untuk meneruskan paket dari dari pengirim kepada penerima melalui jaringan (carrier network). ATM (Asynchronous Transfer Mode), Frame Relay, SMDS (Switched Multimegabit Data Service), dan X.25 merupakan contoh dari teknologi WAN packet-switched. Gambar 4 menggambarkan jaringan packet-switched.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Packet-switched menggunakan tehnik multiplexing untuk mengontrol akses jaringan dan membentuk PVC (Permanent Virtual Circuit).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Frame Relay. Frame Relay merupakan protokol WAN yang memiliki performa tinggi. Beroperasi pada physical layer dan data link layer OSI referensi model, Frame Relay merupakan komunikasi data packet-switched yang dapat menghubungkan beberapa perangkat jaringan dengan multipoint WAN.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Frame Relay merupakan standar yang dikeluarkan oleh CCITT (Consultative Committee for International Telegraph and Telephone) dan ANSI (American National Standards Institute) untuk proses pengiriman data melalui PDN (Public Data Network). Pengiriman informasi dilakukan dengan membagi data menjadi paket. Setiap paket dikirimkan melalui rangkaian WAN switch sebelum akhirnya sampai kepada tujuan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- X.25. Merupakan salah satu standar komunikasi WAN yang mendefinisikan bagaimana koneksi antara perangkat user dengan perangkat jaringan dibangun dan dipelihara. X.25 dirancang untuk bekerja secara efektif tanpa tergantung kepada jenis sistem yang terhubungan jaringan. Biasanya menggunakan jaringan umum PSN (Packet Switch Network) seperti jaringan milik perusahaan telepon. Pelanggan dikenakan biaya berdasarkan penggunaannya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;X.25 dikembangkan pada awal tahun 1970-an, didasari atas kebutuhan terhadap protokol WAN yang mampu bekerja pada Public Data Network. Kemudian protokol ini diakui menjadi standar internasional oleh ITU-T.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Circuit-Switched&lt;br /&gt;Circuit-switched merupakan koneksi yang menggunakan metode WAN switching di mana physical circuit dibangun, dipelihara, dan diputuskan setiap melakukan sesi komunikasi. Pada jaringan perusahaan telepon, circuit-switched beroperasi layaknya operasi telepon biasa. Koneksi yang dibangun dari satu lokasi kepada lokasi lain biasanya menggunakan bandwidth yang sempit. Pada saat ini, koneksi yang biasa digunakan hanya mampu memperoleh bandwidth maksimum 56Kbps.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Contoh koneksi circuit-switched yang sering ditemui dan digunakan adalah koneksi kepada ISP (Internet Service Provider) menggunakan modem analog. Meskipun modem yang digunakan mampu mencapai bandwidth 56 Kbps, biasanya koneksi dari rumah selalu di bawah bandwidth yang ditawarkan tersebut. Jangan dulu menyalahkan pihak vendor modem tersebut, karena besarnya bandwidth yang diperoleh lebih dipengaruhi oleh jaringan telepon yang digunakan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Salah satu keuntungan menggunakan jaringan circuit-switched adalah biaya penggunaannya yang relatif murah dan dapat dikontrol. Teknologi ini biasanya digunakan oleh:&lt;br /&gt;- Mobile user&lt;br /&gt;- Telecommuter&lt;br /&gt;- Perusahaan atau instansi sebagai koneksi cadangan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Secara umum, ada dua jenis jaringan circuit-switched yang biasa digunakan, yaitu:&lt;br /&gt;- Analog menggunakan POTS (Plain old telephone service), juga disebut PSTN&lt;br /&gt;- Digital menggunakan ISDN (Integrated Service Digital Network)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4543796576306322180-2644667092792838507?l=meilea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://meilea.blogspot.com/feeds/2644667092792838507/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4543796576306322180&amp;postID=2644667092792838507' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4543796576306322180/posts/default/2644667092792838507'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4543796576306322180/posts/default/2644667092792838507'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://meilea.blogspot.com/2007/04/mengenal-jaringan-remote-access.html' title='Mengenal Jaringan Remote access'/><author><name>emilia utami</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11350445456534393869</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='26' src='http://2.bp.blogspot.com/-k6aEYbaEAKU/TrgIXFuf2eI/AAAAAAAAAII/wMwrtJpc5WY/s220/cowboy%2Bfb.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4543796576306322180.post-4785591600043466594</id><published>2007-04-27T08:06:00.000+07:00</published><updated>2007-04-27T08:51:48.772+07:00</updated><title type='text'>Tutorial membUat Web Dengan PhotoSop CS2</title><content type='html'>&lt;strong&gt;Tutorial Membuat Website dengan Photoshop CS2&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Web yang sering dikunjungi orang merupakan nilai plus bagi seorang web designer. Banyaknya pengunjung yang datang dapat dijadikan tolok ukur keberhasilan seseorang dalam merancang dan mengembangkan sebuah website profesional.&lt;br /&gt;Ada beberapa unsur yang mempengaruhi keberhasilan tersebut, diantaranya: mudah digunakan, proses koneksi cepat, tampilan menarik, perpaduan warna sangat tepat, navigasi mudah dipahami dan digunakan, isi artikel sangat berguna, dan masih banyak lagi unsur lain. Semua itu bergantung pada respon pengunjung/pengguna terhadap website yang kita buat.&lt;br /&gt;Saat ini website sudah menjadi salah satu bagian dari identitas sebuah institusi, sama pentingnya dengan alamat perusahaan. Website dapat dijadikan “guide” bagi pelanggan untuk mengetahui lebih jauh tentang profil sebuah institusi secara online.&lt;br /&gt;Ada beberapa sofware yang dapat digunakan untuk merancang interface sebuah website pribadi, diantaranya: Adobe Macromedia Firework dan Adobe Photoshop. Rancangan yang dibuat dalam Photoshop dapat disimpan menjadi html kemudian dapat dioleh menggunakan Adobe Macromedia Dreamweaver. Jadi anda tidak perlu lagi membuat kode html yang rumit dan panjang, cukup menggunakan perpaduan Adobe Photoshop dan Adobe Macromedia Dreamweaver.&lt;br /&gt;Berikut ini, saya akan memberikan sedikit tutorial tentang pembuatan website pribadi yang impresif menggunakan Adobe Photoshop. Artikel yang saya muat di sini merupakan cuplikan dari salah satu bab buku saya yang dalam proses pencetakan di penerbit Datakom Lintas Buana. Jadi, apabila tutorial ini kurang dari sempurna, sebaiknya membeli buku tersebut  .&lt;br /&gt;Buku tersebut terdiri dari 5 bab yaitu:&lt;br /&gt;Bab 1. Pengantar Web Design&lt;br /&gt;1.1. Tips Membuat Web Profesional&lt;br /&gt;1.2. Prinsip dalam Mendesain Website&lt;br /&gt;1.3. Software Desain Grafis&lt;br /&gt;1.4. Format Grafis&lt;br /&gt;Bab 2. Konsep Dasar Pembuatan Website&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bab 3. Merancang Web&lt;br /&gt;3.1. Kategori Web&lt;br /&gt;3.2. Dasar-dasar Pemilihan Warna&lt;br /&gt;3.3. Mengatur Layout&lt;br /&gt;Bab 4. Proses Pengembangan&lt;br /&gt;4.1. Situs Pribadi&lt;br /&gt;4.1.1. Membuat Dokumen Baru&lt;br /&gt;4.1.2. Membuat Interface&lt;br /&gt;4.1.3. Membuat Tombol&lt;br /&gt;4.1.4. Menambahkan Efek Khusus&lt;br /&gt;4.1.5. Membuat Heading&lt;br /&gt;4.1.6. Menambahkan Image/Gambar&lt;br /&gt;4.1.7. Menambahkan Teks untuk Menu&lt;br /&gt;4.1.8. Memotong Gambar (Slice)&lt;br /&gt;4.2. Situs Bisnis&lt;br /&gt;4.2.1. Membuat Dokumen Baru&lt;br /&gt;4.2.2. Membuat Interface&lt;br /&gt;4.2.3. Menambahkan Efek pada Interface&lt;br /&gt;4.2.4. Membuat Tombol&lt;br /&gt;4.2.5. Membuat Heading&lt;br /&gt;4.2.6. Teknik Slice&lt;br /&gt;Bab 5. Proses Editing&lt;br /&gt;5.1. Editing Awal&lt;br /&gt;5.1.1. Mengubah Objek menjadi Background&lt;br /&gt;5.1.2. Memasukkan Objek&lt;br /&gt;5.2. Membuat Link dan Navigasi&lt;br /&gt;5.2.1. Membuat Pop-up Menu&lt;br /&gt;5.2.2. Membuat Rollover Image 116&lt;br /&gt;Dengan melihat bentuk layout tersebut di atas, akan lebih mudah proses pengembangannya dalam Adobe Photoshop. Sebelum membuat dokumen baru, kita harus mengetahui bahwa tidak semua resolusi monitor pengguna sama dengan yang kita miliki. Sebagai contoh, resolusi monitor kita menggunakan ukuran 1024 x 768 pixel sedangkan pengguna (user) hanya memiliki resolusi 800 x 600 pixel. Apabila Anda membuat ukuran dokumen 900 x 600 pixel maka menimbulkan ketidaknyamanan pengunjung karena harus sering menggulung halaman website akibat ukuran dokumen terlalu lebar. Sebaiknya lebar tidak melebihi 800 pixel.&lt;br /&gt;OKE. kita mulai saja pembahasan membuat website pribadi dengan Adobe Photoshop (Anda bisa menggunakan Adobe Photoshop versi 7, 8, atau 9).&lt;br /&gt;4.1.1. Membuat Dokumen Baru&lt;br /&gt;Diasumsikan Anda menggunakan Adobe Photoshop 7, CS maupun CS2. Jalankan program Adobe Photoshop kemudian ikuti beberapa petunjuk berikut ini.&lt;br /&gt;1. Buatlah dokumen baru dengan ukuran 800 x 600 pixel. Mode warna RGB, resolusinya 72 pixel, mode warna RGB 8 bit dan latar belakang white. Beri nama dokumen baru tersebut (misal: Situs Pribadi), setelah selesai klik OK. &lt;br /&gt;2. Untuk mempermudah proses pembuatan interface situs, ada baiknya memasukkan gambar bentuk layout ke dalam dokumen Adobe Photoshop. Anda dapat menduplikasi (copy dan paste) ke dalam dokumen tersebut. &lt;br /&gt;3. Klik Set Foreground color untuk memilih warna sebagai latar belakang&lt;br /&gt;4. Setelah kotak dialog Color Picker muncul, masukkan kode warna #0066cc pada kotak kode. &lt;br /&gt;5. Tekan tombol Alt+Backspace secara bersama-sama untuk memberi warna pada layer Background. &lt;br /&gt;6. Buatlah layer baru dengan nama “Up” kemudian aktifkan Rectangle Marquee tool dan buatlah seleksi seperti nampak pada gambar berikut. &lt;br /&gt;7. Tekan huruf D pada keyboard untuk mengubah warna default Foreground dan Background (Hitam dan Putih) kemudian tekan huruf X untuk membalik warna tersebut. Tekan tombol Alt+Backspace secara bersama-sama untuk memberi warna putih pada layer “Up”. Tekan Ctrl+D untuk membuang seleksi. &lt;br /&gt;4.1.2. Membuat Interface&lt;br /&gt;Bentuk interface yang bagus dapat membangkitkan “gairah” para pengguna untuk tetap menikmati berbagai berita dan informasi yang disajikan. Keunikan bentuk interface memiliki nilai tersendiri karena tidak semua orang memiliki kemampuan untuk menciptakan bentuk tersebut. Berikut ini akan membahas salah bentuk interface yang modern.&lt;br /&gt;1. Pertama kali, aktifkan Pen tool.&lt;br /&gt;2. Pada menu option di bagian atas, pilih Shape Layers&lt;br /&gt;3. Klik Set Foreground Color untuk memilih warna.&lt;br /&gt;4. Setelah kotak dialog Color Picker muncul, masukkan kode warna #ff5d6c pada kotak yang disediakan.&lt;br /&gt;5. Buatlah Shape menggunakan Pen tool dengan bentuk seperti nampak pada gambar berikut.&lt;br /&gt;6. Aktifkan Convert Point tool untuk membuat efek lengkung.&lt;br /&gt;7. Klik pada segmen yang ingin diberi efek lengkung. Klik dan tahan sambil menggeser salah satu convert point ke kanan secara perlahan agar membentuk lengkungan yang diinginkan.&lt;br /&gt;8. Selanjutnya memilih segmen yang lain. Klik dan tahan sambil menyeret pointer ke kanan secara perlahan agar membentuk objek yang diinginkan.&lt;br /&gt;9.  Jika telah selesai maka akan terbentuk sebuah asesoris modern &lt;br /&gt;10. Aktifkan layer Shape 1, buatlah duplikat layer tersebut dengan cara mengklik dan tahan sambil menggerakkan ke ikon Create New Layer.&lt;br /&gt;11. Jika berhasil, pada Palet Layer akan muncul hasil duplikasi layer tersebut dengan nama Shape 1 copy.&lt;br /&gt;12. Aktifkan layer Shape 1 copy kemudian tekan Ctrl+T untuk mentransformasikan. Klik tombol mouse kanan dan pilih Flip Horizontal. Setelah selesai klik tombol Commit pada option bar atau dapat juga menekan tombol Enter.&lt;br /&gt;13. Kurangi tingkat kepekatan (opacity) dengan cara menggeser slider pada menjadi 50%.&lt;br /&gt;14. Aktifkan Direct Selection tool.&lt;br /&gt;15. Buatlah seleksi untuk memilih dua buah segmen yang akan dipindahkan secara bersama-sama.&lt;br /&gt;16. Gunakan tombol panah ke kiri untuk menggeser dua buah segmen tersebut.&lt;br /&gt;17. Langkah selanjutnya adalah membuat ilustrasi yang sama untuk memperindah tampilan. Buatlah duplikat layer Shape 1 sekali lagi dengan cara menggeser layer tersebut ke ikon Create New Layer. Kemudian modifikasi bentuknya menggunakan Convert Point tool sehingga akan membentuk sebuah latar belakang yang modern. Ubahlah opacity-nya menjadi 20%.&lt;br /&gt;18. Berikutnya, aktifkan Pen tool dan buatlah Shape yang berbentuk seperti gambar berikut.&lt;br /&gt;19. Seperti biasa, aktifkan Convert Point tool untuk membuat bagian yang lengkung.&lt;br /&gt;20. Sehingga akan didapatkan sebuah bentuk interface yang impresif.&lt;br /&gt;21. Duplikasi Shape 2 dengan cara menyeret layer tersebut ke ikon Create New Layer. Kemudian ubahlah bentuknya agar lebih menarik lagi. Untuk memodifikasi, gunakan Convert Point tool dan Direct Selection tool. Jika mengikuti petunjuk buku ini, bentuk shape akan seperti nampak pada gambar berikut.&lt;br /&gt;22. Terakhir, aktifkan Rectangle tool.&lt;br /&gt;23. Kemudian buatlah Shape berbentuk kotak memanjang. Jangan lupa memberi warna Shape tersebut dengan kode warna #ea1c30.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4.1.3. Membuat Tombol&lt;br /&gt;Setelah sebelumnya membuat bentuk interface untuk halaman situs, langkah selanjutnya adalah membuat tombol yang eksklusif.&lt;br /&gt;1. Pertama kali, aktifkan Rectangle Rounded tool.&lt;br /&gt;2. Buatlah sebuah tombol berbentuk kotak.&lt;br /&gt;3. Aktifkan Direct Selection tool kemudian buatlah seleksi untuk memilih empat buah segmen di bagian bawah.&lt;br /&gt;4. Geser ke kanan sebanyak 10 kali menggunakan tombol tanda panah ke kanan.&lt;br /&gt;5. Berilah efek bayangan (Drop Shadow) dengan cara mengklik ikon Layer Style (f) di bagian bawah Palet Layers.&lt;br /&gt;6. Setelah kotak dialog Layer Style muncul, aturlah beberapa spesifikasi seperti nampak pada gambar berikut. Setelah selesai klik OK.&lt;br /&gt;7. Langkah selanjutnya adalah membuat beberapa duplikasi tombol tersebut dengan cara menggesernya ke ikon Create New Layer.&lt;br /&gt;8. Buatlah tiga buah tombol lagi dengan cara yang sama seperti sebelumnya. Anda dapat menduplikasi tombol yang sudah ada atau membuat tombol baru lagi. Jika Anda telah membuat tiga buah tombol, kira-kira bentuknya seperti gambar berikut ini.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4.1.4. Menambahkan Efek Khusus&lt;br /&gt;Interface tersebut mungkin masih sangat sederhana, kita perlu memberi efek khusus agar terlihat menarik. Ada beberapa teknik ketika membuat efek khusus pada tombol (button) yaitu memberi warna putih agar kelihatan seperti “button gel” atau hanya memberikan efek shadow saja.&lt;br /&gt;1. Pertama kali aktifkan layer yang bentuk objeknya &lt;br /&gt;2. Menuju ke palet Path, ubahlah path tersebut menjadi seleksi dengan cara mengklik tombol ikon Load path as selection di bagian bawah palet Path.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Buatlah layer baru dengan nama “Light”. Kemudian aktifkan Brush tool, pilihlah ukurannya 9 pixel. Pada option bar, kurangi opacity menjadi sekitar 6% saja. Tekan huruf “D” lalu huruf “X”.&lt;br /&gt;4. Goreskan pada bagian yang lengkung secara perlahan-lahan sehingga akan terbentuk warna seperti nampak pada gambar berikut.&lt;br /&gt;5. Sekarang tekan tombol Ctrl+Shift+I atau pilih menu Select &gt; Inverse untuk membalikkan posisi seleksi. Tekan huruf “X” untuk memilih warna Foreground menjadi Hitam.&lt;br /&gt;6. Arsirlah secara perlahan-lahan pada bagian yang lengkung menggunakan Brush tool sehingga akan memiliki efek bersinar dan muncul bayangan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4.1.5. Membuat Heading&lt;br /&gt;Umumnya judul utama sebuah situs pribadi maupun perusahaan berada di bagian atas. Nama Domain dapat dijadikan sebagai judul heading dengan tujuan untuk lebih mengingatkan kepada pengunjung tentang alamat situs. Sebagai contoh, nama domain Anda : dix-um.com. Ambillah nama domain tersebut sebagai judul heading.&lt;br /&gt;1. Untuk membuat sebuah heading, pertama kali aktifkan Horizontal Type tool.&lt;br /&gt;2. Kemudian, klik ikon Foreground Color untuk menentukan warna teks. Setelah kotak dialog Color Picker muncul, masukkan kode warna #ea1c30.&lt;br /&gt;3. Ketiklah judul heading, misal: Dixs-um.com, pilihlah jenis huruf (font) yang tidak berkait (Sans Sherif). &lt;br /&gt;4. Buatlah layer baru dengan nama “Color-head”, kemudian buatlah seleksi berbentuk kotak menggunakan Rectangle Marquee tool. &lt;br /&gt;5. Aktifkan Gradient tool, kemudian pada option bar pilihlah tipe Linier. Aturlah warna Foreground (#ea5765), dan Background (#ffffff). &lt;br /&gt;6. Letakkan pointer di atas dan tarik ke bawah untuk membuat warna gradasi. Tekan Ctrl+D untuk membuang seleksi. &lt;br /&gt;4.1.6. Menambahkan Image/Gambar&lt;br /&gt;Gambar yang ditampilkan dalam sebuah situs dapat berupa foto maupun clipart. Pada umumnya, ilustrasi yang digunakan dalam bentuk fotografi karena memiliki beberapa kelebihan diantaranya, warna realistis, bentuknya sesuai dengan objek sesungguhnya, lebih  alami, dan masih banyak lagi kelebihannya.&lt;br /&gt;Oleh karena yang akan kita buat adalah situs pribadi, tidak ada salahnya menempatkan gambar (foto) pribadi seseorang dalam halaman utama. Baiklah, langsung saja kita akan mencoba melakukannya.&lt;br /&gt;1. Pertama kali bukalah foto yang akan dijadikan ilustrasi di halaman muka situs. &lt;br /&gt;2. Pilih menu Window &gt; Arrange &gt; Tile Vertically untuk menampilkan dua buah dokumen. &lt;br /&gt;3. Aktifkan layer yang bergambar orang, klik dan tahan sambil menyeret layer tersebut ke dokumen Situs Pribadi. &lt;br /&gt;4. Jika gambarnya terlalu besar, ubahlah ukurannya dengan cara menekan tombol Ctrl+T kemudian seretlah salah satu titik pegangan (handle) ke tempat tujuan. &lt;br /&gt;5. Aktifkan Horizontal Type tool, dan ketikkan beberapa kata sebagai identitas situs tersebut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4.1.7. Menambahkan Teks untuk Menu&lt;br /&gt;Tombol-tombol yang telah dibuat tersebut belum dapat berfungsi sebagai menu karena tidak ada teksnya. Nah, pada bagian berikut ini kita akan mencoba menambahkan teks pada beberapa tombol yang telah dibuat agar dapat berfungsi sebagai menu.&lt;br /&gt;Menu tersebut dapat berupa mouse over maupun menu pull down. Jadi sebaiknya Anda memikirkan sejak awal sebelum memutuskan untuk memilih bentuk yang diinginkan. Apabila Anda mengikuti petunjuk dalam buku ini, bentuk menu yang akan dibuat adalah menu pull down.&lt;br /&gt;1. Langkah yang pertama, aktifkan Horizontal Type tool kemudian buatlah area teks dengan cara mengklik pada tempat tombol sambil ditahan dan menyeretnya ke bagian lain membentuk kotak teks. &lt;br /&gt;2. Buatlah teks sebagai menu (misal: Home, Profile, Gallery, News, dan Contact). Anda bebas memilih jenis huruf (font), penulis menggunakan jenis font Myriad Pro 10 point. Gunakan warna putih untuk teks tersebut. &lt;br /&gt;3. Lakukan hal yang sama untuk membuat menu di bagian lain. &lt;br /&gt;4.1.8. Memotong Gambar (Slice)&lt;br /&gt;Adobe Photoshop memang dapat diandalkan dalam segala hal, terbukti beberapa bidang sangat memerlukan software yang satu ini diantaranya untuk keperluan fotografi, percetakan, animasi, periklanan, maupun untuk membuat website.&lt;br /&gt;Salah satu keunggulan Adobe Photoshop dalam membuat sebuah halaman web adalah adanya teknik Slice. Dengan fasilitas tersebut, gambar akan secara otomatis terpotong sesuai dengan garis Slice. Anda tidak perlu memotong secara manual kemudian menyimpan potongan gambar tersebut satu per satu.&lt;br /&gt;Hal yang perlu diperhatikan ketika memotong gambar adalah membaginya sesuai keperluan saja. Artinya, jika gambar tersebut akan digunakan sebagai tombol menu maka sebaiknya dipotong sesuai masing-masing judul menu tersebut. Misal menu Home harus terpisah dari menu Profile. Jangan memotong gambar yang memiliki dua menu karena akan mengalami masalah ketika mengeditnya dalam Macromedia Dreamweaver.&lt;br /&gt;1. Sebelum memotong gambar menggunakan Slice tool, kita memerlukan beberapa garis bantu untuk menandai bagian mana saja yang akan dipotong.  Letakkan pointer pada ruler guide di sebelah kiri tangan Anda, klik dan tahan sambil menyeret ke kanan.&lt;br /&gt;2.  Buatlah beberapa garis bantu untuk menandai bagian yang akan dipotong. &lt;br /&gt;3. Sekarang buatlah garis bantu secara horisontal dengan cara mengambilnya dari ruler guide di atas (horizontal ruler), &lt;br /&gt;4. Setelah tersusun beberapa garis bantu, langkah selanjutnya adalah memotong gambar tersebut menggunakan Slice tool.  Kita harus memilih bagian mana saja yang perlu dipisahkan, dan umumnya semua tombol harus dipisahkan karena memiliki fungsi yang berbeda. Sedangkan untuk bagian yang akan digunakan sebagai latar belakang, sebaiknya tidak perlu dipisahkan.  Untuk memotong bagian tersebut, pertama kali aktifkan Slice tool. Perlu diingat, setelah mengaktifkan Slice tool secara otomatis akan muncul angka 1 di sudut kiri atas. Hal itu memiliki arti gambar tersebut telah siap dipotong.&lt;br /&gt;5. Letakkan pointer di sudut kiri atas. &lt;br /&gt;6. Kemudian klik dan tahan sambil menyeret ke sebelah kanan sesuai luas yang diinginkan. &lt;br /&gt;7. Setelah memotong gambar tersebut secara otomatis akan muncul angka 2. &lt;br /&gt;8. Letakkan pointer di atas angka 2, klik dan tahan sambil menyeret ke kanan untuk memotong gambar. &lt;br /&gt;9. Setelah memotong gambar tersebut secara otomatis akan muncul angka 3 dan 4. Hal ini dikarenakan Adobe Photoshop secara otomatis memotong pada bagian lain agar bentuknya tetap utuh. Anda dapat memotong gambar pada area yang telah ditandai angka tersebut. &lt;br /&gt;10. Langkah selanjutnya adalah memotong tombol-tombol yang ada secara terpisah. Letakkan pointer pada angka 3, klik dan tahan sambil menyeret ke bagian lain yang telah ditandai dengan garis bantu. &lt;br /&gt;11. Lakukan dengan cara yang sama untuk memotong bagian lain &lt;br /&gt;12. Untuk bagian yang memiliki fungsi sama, sebaiknya tidak perlu dipisah/dipotong. &lt;br /&gt;13. Perlu diperhatikan, ketika memotong pada bagian lain usahakan irisannya tepat pada irisan sebelumnya agar tidak muncul irisan lain yang tidak diinginkan. Jika hal itu terjadi, hasilnya tidak akan maksimal dan tidak sesuai seperti yang kita harapkan. Anda dapat memotong gambar yang terlalu besar menjadi beberapa bagian agar proses koneksi lebih cepat ketika menampilkan gambar. &lt;br /&gt;14. Langkah selanjutnya, irislah tombol-tombol pada bagian kanan. &lt;br /&gt;15. Berikutnya, memotong gambar yang bukan berfungsi sebagai tombol. &lt;br /&gt;16. Untuk gambar yang akan dijadikan latar belakang, irislah menjadi dua bagian saja seperti nampak pada gambar berikut. &lt;br /&gt;17. Begitu pula pada bagian lain, irislah gambar sesuai keperluan. &lt;br /&gt;18. Apabila sudah mengiris gambar menjadi beberapa bagian maka akan nampa sepeti gambar berikut. &lt;br /&gt;19. Dan untuk langkah selanjutnya adalah menyimpan dokumen tersebut menjadi web (Save for web). Pilih menu File &gt; Save for Web. &lt;br /&gt;20. Maka akan muncul kotak dialog Save for Web. Klik tombol Save. &lt;br /&gt;21. Kemudian akan muncul kotak dialog Save Optimized As. Tentukan folder untuk menyimpan file kemudian beri nama file tersebut, misal index lalu pilih HTML and images untuk Save as type, Seting=Default Setting, dan Slice=All Slices. Setelah selesai klik tombol Save untuk menyimpan.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;22. Setelah menyimpan dokumen tersebut, akan nampak nama file index.html dan folder images yang berisi beberapa gambar yang telah dipotong menggunakan Slice tool. &lt;br /&gt;23. Tahap selanjutnya adalah mengeditnya menggunakan Adobe Macromedia Dreamweaver untuk menambahkan teks dan membuat menu pull down agar tampilan situs lebih menarik dan lebih profesional.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4543796576306322180-4785591600043466594?l=meilea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://meilea.blogspot.com/feeds/4785591600043466594/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4543796576306322180&amp;postID=4785591600043466594' title='1 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4543796576306322180/posts/default/4785591600043466594'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4543796576306322180/posts/default/4785591600043466594'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://meilea.blogspot.com/2007/04/utorial-membuat-web-dgn-photosop-cs2.html' title='Tutorial membUat Web Dengan PhotoSop CS2'/><author><name>emilia utami</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11350445456534393869</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='26' src='http://2.bp.blogspot.com/-k6aEYbaEAKU/TrgIXFuf2eI/AAAAAAAAAII/wMwrtJpc5WY/s220/cowboy%2Bfb.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4543796576306322180.post-5457368310627537707</id><published>2007-04-26T09:26:00.000+07:00</published><updated>2008-12-10T00:58:11.796+07:00</updated><title type='text'>Konsep Subnetting, Siapa Takut ?</title><content type='html'>&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_LfMWP8EPUO0/RjAOm2kxLdI/AAAAAAAAAD0/Sq52SYRpb5c/s1600-h/subnetrouter2.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_LfMWP8EPUO0/RjAOm2kxLdI/AAAAAAAAAD0/Sq52SYRpb5c/s320/subnetrouter2.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5057558442184617426" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Konsep Subnetting, Siapa Takut?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Subnetting adalah termasuk materi yang banyak keluar di ujian CCNA dengan berbagai variasi soal. Juga menjadi momok bagi student atau instruktur yang sedang menyelesaikan kurikulum CCNA 1 program CNAP (Cisco Networking Academy Program). Untuk menjelaskan tentang subnetting, saya biasanya menggunakan beberapa ilustrasi dan analogi yang sudah kita kenal di sekitar kita. Artikel ini sengaja saya tulis untuk rekan-rekan yang sedang belajar jaringan, yang mempersiapkan diri mengikuti ujian CCNA, dan yang sedang mengikuti pelatihan CCNA 1.Setelah selesai membaca ini, silakan lanjutkan dengan artikel Penghitungan Subnetting, Siapa Takut?.&lt;br /&gt;Sebenarnya subnetting itu apa dan kenapa harus dilakukan? Pertanyaan ini bisa dijawab dengan analogi sebuah jalan. Jalan bernama Gatot Subroto terdiri dari beberapa rumah bernomor 01-08, dengan rumah nomor 08 adalah rumah Ketua RT yang memiliki tugas mengumumkan informasi apapun kepada seluruh rumah di wilayah Jl. Gatot Subroto.&lt;br /&gt;Ketika rumah di wilayah itu makin banyak, tentu kemungkinan menimbulkan keruwetan dan kemacetan. Karena itulah kemudian diadakan pengaturan lagi, dibuat gang-gang, rumah yang masuk ke gang diberi nomor rumah baru, masing-masing gang ada Ketua RTnya sendiri-sendiri. Sehingga ini akan memecahkan kemacetan, efiesiensi dan optimalisasi transportasi, serta setiap gang memiliki previledge sendiri-sendiri dalam mengelola wilayahnya. Jadilah gambar wilayah baru seperti di bawah:&lt;br /&gt;Konsep seperti inilah sebenarnya konsep subnetting itu. Disatu sisi ingin mempermudah pengelolaan, misalnya suatu kantor ingin membagi kerja menjadi 3 divisi dengan masing-masing divisi memiliki 15 komputer (host). Disisi lain juga untuk optimalisasi dan efisiensi kerja jaringan, karena jalur lalu lintas tidak terpusat di satu network besar, tapi terbagi ke beberapa ruas-ruas gang. Yang pertama analogi Jl Gatot Subroto dengan rumah disekitarnya dapat diterapkan untuk jaringan adalah seperti NETWORK ADDRESS (nama jalan) dan HOST ADDRESS (nomer rumah). Sedangkan Ketua RT diperankan oleh BROADCAST ADDRESS (192.168.1.255), yang bertugas mengirimkan message ke semua host yang ada di network tersebut.&lt;br /&gt;Masih mengikuti analogi jalan diatas, kita terapkan ke subnetting jaringan adalah seperti gambar di bawah. Gang adalah SUBNET, masing-masing subnet memiliki HOST ADDRESS dan BROADCAST ADDRESS.&lt;br /&gt;Terus apa itu SUBNET MASK? Subnetmask digunakan untuk membaca bagaimana kita membagi jalan dan gang, atau membagi network dan hostnya. Address mana saja yang berfungsi sebagai SUBNET, mana yang HOST dan mana yang BROADCAST. Semua itu bisa kita ketahui dari SUBNET MASKnya. Jl Gatot Subroto tanpa gang yang saya tampilkan di awal bisa dipahami sebagai menggunakan SUBNET MASK DEFAULT, atau dengan kata lain bisa disebut juga bahwa Network tersebut tidak memiliki subnet (Jalan tanpa Gang). SUBNET MASK DEFAULT ini untuk masing-masing Class IP Address adalah sbb:&lt;br /&gt;CLASS OKTET PERTAMA SUBNET MAS DEFAULT PRIVATE ADDRESS&lt;br /&gt;A 1-127 255.0.0.0 10.0.0.0-10.255.255.255&lt;br /&gt;B 128-191 255.255.0.0 172.16.0.0-172.31.255.255&lt;br /&gt;C 192-223 255.255.255.0 192.168.0.0-192.168.255.255&lt;br /&gt;Setelah anda selesai membaca artikel ini, silakan lanjutkan dengan membaca artikel Penghitungan Subnetting, Siapa Takut?.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4543796576306322180-5457368310627537707?l=meilea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://meilea.blogspot.com/feeds/5457368310627537707/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4543796576306322180&amp;postID=5457368310627537707' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4543796576306322180/posts/default/5457368310627537707'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4543796576306322180/posts/default/5457368310627537707'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://meilea.blogspot.com/2007/04/konsep-subnetting-siapa-takut.html' title='Konsep Subnetting, Siapa Takut ?'/><author><name>emilia utami</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11350445456534393869</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='26' src='http://2.bp.blogspot.com/-k6aEYbaEAKU/TrgIXFuf2eI/AAAAAAAAAII/wMwrtJpc5WY/s220/cowboy%2Bfb.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_LfMWP8EPUO0/RjAOm2kxLdI/AAAAAAAAAD0/Sq52SYRpb5c/s72-c/subnetrouter2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4543796576306322180.post-3284582762945248022</id><published>2007-04-26T09:23:00.000+07:00</published><updated>2008-12-10T00:58:12.015+07:00</updated><title type='text'>Perhitungan Subnetting, SiaPa TakuT ??</title><content type='html'>&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_LfMWP8EPUO0/RjAQO2kxLeI/AAAAAAAAAD8/N6U8Itelgzc/s1600-h/gang.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_LfMWP8EPUO0/RjAQO2kxLeI/AAAAAAAAAD8/N6U8Itelgzc/s320/gang.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5057560228891012578" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Penghitungan Subnetting, Siapa Takut?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Setelah anda membaca artikel Konsep Subnetting, Siapa Takut? dan memahami konsep Subnetting dengan baik. Kali ini saatnya anda mempelajari teknik penghitungan subnetting. Penghitungan subnetting bisa dilakukan dengan dua cara, cara binary yang relatif lambat dan cara khusus yang lebih cepat. Pada hakekatnya semua pertanyaan tentang subnetting akan berkisar di empat masalah: Jumlah Subnet, Jumlah Host per Subnet, Blok Subnet, dan Alamat Host- Broadcast. &lt;br /&gt;Penulisan IP address umumnya adalah dengan 192.168.1.2. Namun adakalanya ditulis dengan 192.168.1.2/24, apa ini artinya? Artinya bahwa IP address 192.168.1.2 dengan subnet mask 255.255.255.0. Lho kok bisa seperti itu? Ya, /24 diambil dari penghitungan bahwa 24 bit subnet mask diselubung dengan binari 1. Atau dengan kata lain, subnet masknya adalah: 11111111.11111111.11111111.00000000 (255.255.255.0). Konsep ini yang disebut dengan CIDR (Classless Inter-Domain Routing) yang diperkenalkan pertama kali tahun 1992 oleh IEFT.&lt;br /&gt;Pertanyaan berikutnya adalah Subnet Mask berapa saja yang bisa digunakan untuk melakukan subnetting? Ini terjawab dengan tabel di bawah:&lt;br /&gt;Subnet Mask Nilai CIDR&lt;br /&gt;255.128.0.0 /9&lt;br /&gt;255.192.0.0 /10&lt;br /&gt;255.224.0.0 /11&lt;br /&gt;255.240.0.0 /12&lt;br /&gt;255.248.0.0 /13&lt;br /&gt;255.252.0.0 /14&lt;br /&gt;255.254.0.0 /15&lt;br /&gt;255.255.0.0 /16&lt;br /&gt;255.255.128.0 /17&lt;br /&gt;255.255.192.0 /18&lt;br /&gt;255.255.224.0 /19&lt;br /&gt; Subnet Mask Nilai CIDR&lt;br /&gt;255.255.240.0 /20&lt;br /&gt;255.255.248.0 /21&lt;br /&gt;255.255.252.0 /22&lt;br /&gt;255.255.254.0 /23&lt;br /&gt;255.255.255.0 /24&lt;br /&gt;255.255.255.128 /25&lt;br /&gt;255.255.255.192 /26&lt;br /&gt;255.255.255.224 /27&lt;br /&gt;255.255.255.240 /28&lt;br /&gt;255.255.255.248 /29&lt;br /&gt;255.255.255.252 /30&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;SUBNETTING PADA IP ADDRESS CLASS C&lt;br /&gt;Ok, sekarang mari langsung latihan saja. Subnetting seperti apa yang terjadi dengan sebuah NETWORK ADDRESS 192.168.1.0/26 ?&lt;br /&gt;Analisa: 192.168.1.0 berarti kelas C dengan Subnet Mask /26 berarti 11111111.11111111.11111111.11000000 (255.255.255.192).&lt;br /&gt;Penghitungan: Seperti sudah saya sebutkan sebelumnya semua pertanyaan tentang subnetting akan berpusat di 4 hal, jumlah subnet, jumlah host per subnet, blok subnet, alamat host dan broadcast yang valid. Jadi kita selesaikan dengan urutan seperti itu:&lt;br /&gt;1. Jumlah Subnet = 2x, dimana x adalah banyaknya binari 1 pada oktet terakhir subnet mask (2 oktet terakhir untuk kelas B, dan 3 oktet terakhir untuk kelas A). Jadi Jumlah Subnet adalah 22 = 4 subnet &lt;br /&gt;2. Jumlah Host per Subnet = 2y - 2, dimana y adalah adalah kebalikan dari x yaitu banyaknya binari 0 pada oktet terakhir subnet. Jadi jumlah host per subnet adalah 26 - 2 = 62 host &lt;br /&gt;3. Blok Subnet = 256 - 192 (nilai oktet terakhir subnet mask) = 64. Subnet berikutnya adalah 64 + 64 = 128, dan 128+64=192. Jadi subnet lengkapnya adalah 0, 64, 128, 192. &lt;br /&gt;4. Bagaimana dengan alamat host dan broadcast yang valid? Kita langsung buat tabelnya. Sebagai catatan, host pertama adalah 1 angka setelah subnet, dan broadcast adalah 1 angka sebelum subnet berikutnya. &lt;br /&gt;Subnet 192.168.1.0 192.168.1.64 192.168.1.128 192.168.1.192&lt;br /&gt;Host Pertama 192.168.1.1 192.168.1.65 192.168.1.129 192.168.1.193&lt;br /&gt;Host Terakhir 192.168.1.62 192.168.1.126 192.168.1.190 192.168.1.254&lt;br /&gt;Broadcast 192.168.1.63 192.168.1.127 192.168.1.191 192.168.1.255&lt;br /&gt;Kita sudah selesaikan subnetting untuk IP address Class C. Dan kita bisa melanjutkan lagi untuk subnet mask yang lain, dengan konsep dan teknik yang sama. Subnet mask yang bisa digunakan untuk subnetting class C adalah seperti di bawah. Silakan anda coba menghitung seperti cara diatas untuk subnetmask lainnya.&lt;br /&gt;Subnet Mask Nilai CIDR&lt;br /&gt;255.255.255.128 /25&lt;br /&gt;255.255.255.192 /26&lt;br /&gt;255.255.255.224 /27&lt;br /&gt;255.255.255.240 /28&lt;br /&gt;255.255.255.248 /29&lt;br /&gt;255.255.255.252 /30&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;SUBNETTING PADA IP ADDRESS CLASS B&lt;br /&gt;Berikutnya kita akan mencoba melakukan subnetting untuk IP address class B. Pertama, subnet mask yang bisa digunakan untuk subnetting class B adalah seperti dibawah. Sengaja saya pisahkan jadi dua, blok sebelah kiri dan kanan karena masing-masing berbeda teknik terutama untuk oktet yang “dimainkan” berdasarkan blok subnetnya. CIDR /17 sampai /24 caranya sama persis dengan subnetting Class C, hanya blok subnetnya kita masukkan langsung ke oktet ketiga, bukan seperti Class C yang “dimainkan” di oktet keempat. Sedangkan CIDR /25 sampai /30 (kelipatan) blok subnet kita “mainkan” di oktet keempat, tapi setelah selesai oktet ketiga berjalan maju (coeunter) dari 0, 1, 2, 3, dst.&lt;br /&gt;Subnet Mask Nilai CIDR&lt;br /&gt;255.255.128.0 /17&lt;br /&gt;255.255.192.0 /18&lt;br /&gt;255.255.224.0 /19&lt;br /&gt;255.255.240.0 /20&lt;br /&gt;255.255.248.0 /21&lt;br /&gt;255.255.252.0 /22&lt;br /&gt;255.255.254.0 /23&lt;br /&gt;255.255.255.0 /24&lt;br /&gt; Subnet Mask Nilai CIDR&lt;br /&gt;255.255.255.128 /25&lt;br /&gt;255.255.255.192 /26&lt;br /&gt;255.255.255.224 /27&lt;br /&gt;255.255.255.240 /28&lt;br /&gt;255.255.255.248 /29&lt;br /&gt;255.255.255.252 /30&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ok, kita coba dua soal untuk kedua teknik subnetting untuk Class B. Kita mulai dari yang menggunakan subnetmask dengan CIDR /17 sampai /24. Contoh network address 172.16.0.0/18.&lt;br /&gt;Analisa: 172.16.0.0 berarti kelas B, dengan Subnet Mask /18 berarti 11111111.11111111.11000000.00000000 (255.255.192.0).&lt;br /&gt;Penghitungan:&lt;br /&gt;1. Jumlah Subnet = 2x, dimana x adalah banyaknya binari 1 pada 2 oktet terakhir. Jadi Jumlah Subnet adalah 22 = 4 subnet &lt;br /&gt;2. Jumlah Host per Subnet = 2y - 2, dimana y adalah adalah kebalikan dari x yaitu banyaknya binari 0 pada 2 oktet terakhir. Jadi jumlah host per subnet adalah 214 - 2 = 16.382 host &lt;br /&gt;3. Blok Subnet = 256 - 192 = 64. Subnet berikutnya adalah 64 + 64 = 128, dan 128+64=192. Jadi subnet lengkapnya adalah 0, 64, 128, 192. &lt;br /&gt;4. Alamat host dan broadcast yang valid? &lt;br /&gt;Subnet 172.16.0.0 172.16.64.0 172.16.128.0 172.16.192.0&lt;br /&gt;Host Pertama 172.16.0.1 172.16.64.1 172.16.128.1 172.16.192.1&lt;br /&gt;Host Terakhir 172.16.63.254 172.16.127.254 172.16.191.254 172.16.255.254&lt;br /&gt;Broadcast 172.16.63.255 172.16.127.255 172.16.191.255 172.16..255.255&lt;br /&gt;Berikutnya kita coba satu lagi untuk Class B khususnya untuk yang menggunakan subnetmask CIDR /25 sampai /30. Contoh network address 172.16.0.0/25.&lt;br /&gt;Analisa: 172.16.0.0 berarti kelas B, dengan Subnet Mask /25 berarti 11111111.11111111.11111111.10000000 (255.255.255.128).&lt;br /&gt;Penghitungan:&lt;br /&gt;1. Jumlah Subnet = 29 = 512 subnet &lt;br /&gt;2. Jumlah Host per Subnet = 27 - 2 = 126 host &lt;br /&gt;3. Blok Subnet = 256 - 128 = 128. Jadi lengkapnya adalah (0, 128) &lt;br /&gt;4. Alamat host dan broadcast yang valid? &lt;br /&gt;Subnet 172.16.0.0 172.16.0.128 172.16.1.0 …  172.16.255.128&lt;br /&gt;Host Pertama 172.16.0.1 172.16.0.129 172.16.1.1 …  172.16.255.129&lt;br /&gt;Host Terakhir 172.16.0.126 172.16.0.254 172.16.1.126 … 172.16.255.254&lt;br /&gt;Broadcast 172.16.0.127 172.16.0.255 172.16.1.127 … 172.16.255.255&lt;br /&gt;Masih bingung juga? Ok sebelum masuk ke Class A, coba ulangi lagi dari Class C, dan baca pelan-pelan  &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;SUBNETTING PADA IP ADDRESS CLASS A&lt;br /&gt;Kalau sudah mantab dan paham, kita lanjut ke Class A. Konsepnya semua sama saja. Perbedaannya adalah di OKTET mana kita mainkan blok subnet. Kalau Class C di oktet ke 4 (terakhir), kelas B di Oktet 3 dan 4 (2 oktet terakhir), kalau Class A di oktet 2, 3 dan 4 (3 oktet terakhir). Kemudian subnet mask yang bisa digunakan untuk subnetting class A adalah semua subnet mask dari CIDR /8 sampai /30.&lt;br /&gt;Kita coba latihan untuk network address 10.0.0.0/16.&lt;br /&gt;Analisa: 10.0.0.0 berarti kelas A, dengan Subnet Mask /16 berarti 11111111.11111111.00000000.00000000 (255.255.0.0).&lt;br /&gt;Penghitungan:&lt;br /&gt;1. Jumlah Subnet = 28 = 256 subnet &lt;br /&gt;2. Jumlah Host per Subnet = 216 - 2 = 65534 host &lt;br /&gt;3. Blok Subnet = 256 - 255 = 1. Jadi subnet lengkapnya: 0,1,2,3,4, etc. &lt;br /&gt;4. Alamat host dan broadcast yang valid? &lt;br /&gt;Subnet 10.0.0.0 10.1.0.0 …  10.254.0.0 10.255.0.0&lt;br /&gt;Host Pertama 10.0.0.1 10.1.0.1 …  10.254.0.1 10.255.0.1&lt;br /&gt;Host Terakhir 10.0.255.254 10.1.255.254 … 10.254.255.254 10.255.255.254&lt;br /&gt;Broadcast 10.0.255.255 10.1.255.255 … 10.254.255.255 10.255.255.255&lt;br /&gt;Mudah-mudahan sudah setelah anda membaca paragraf terakhir ini, anda sudah memahami penghitungan subnetting dengan baik. Kalaupun belum paham juga, anda ulangi terus artikel ini pelan-pelan dari atas. Untuk teknik hapalan subnetting yang lebih cepat, tunggu di artikel berikutnya  &lt;br /&gt;Catatan: Semua penghitungan subnet diatas berasumsikan bahwa IP Subnet-Zeroes (dan IP Subnet-Ones) dihitung secara default. Buku versi terbaru Todd Lamle dan juga CCNA setelah 2005 sudah mengakomodasi masalah IP Subnet-Zeroes (dan IP Subnet-Ones) ini. CCNA pre-2005 tidak memasukkannya secara default (meskipun di kenyataan kita bisa mengaktifkannya dengan command ip subnet-zeroes), sehingga mungkin dalam beberapa buku tentang CCNA serta soal-soal test CNAP, anda masih menemukan rumus penghitungan Jumlah Subnet = 2x - 2&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4543796576306322180-3284582762945248022?l=meilea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://meilea.blogspot.com/feeds/3284582762945248022/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4543796576306322180&amp;postID=3284582762945248022' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4543796576306322180/posts/default/3284582762945248022'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4543796576306322180/posts/default/3284582762945248022'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://meilea.blogspot.com/2007/04/perhitungan-subnetting-siapa-takut.html' title='Perhitungan Subnetting, SiaPa TakuT ??'/><author><name>emilia utami</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11350445456534393869</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='26' src='http://2.bp.blogspot.com/-k6aEYbaEAKU/TrgIXFuf2eI/AAAAAAAAAII/wMwrtJpc5WY/s220/cowboy%2Bfb.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_LfMWP8EPUO0/RjAQO2kxLeI/AAAAAAAAAD8/N6U8Itelgzc/s72-c/gang.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4543796576306322180.post-5725512119829966061</id><published>2007-04-26T08:15:00.000+07:00</published><updated>2008-12-10T00:58:12.258+07:00</updated><title type='text'>Seri Mahir Srtifikasi : CCNA</title><content type='html'>&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_LfMWP8EPUO0/RjAB9GkxLcI/AAAAAAAAADs/R26VMHGuXi4/s1600-h/cisco1.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_LfMWP8EPUO0/RjAB9GkxLcI/AAAAAAAAADs/R26VMHGuXi4/s320/cisco1.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5057544530785545666" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Seri Mahir Sertifikasi: CCNA&lt;br /&gt;Seperti saya jelaskan di tulisan sebelumnya tentang Keunggulan Defacto dan Dejure, dua keunggulan itu harus secara paralel kita raih. Kita tidak bisa bergantung hanya dari satu keunggulan untuk bertahan hidup di dunia IT yang semakin keras. Keunggulan dejure dapat kita raih tidak hanya dengan degree (gelar akademis s1, s2, s3), tetapi juga melalui sertifikasi (certification) atau sering disebut juga dengan sertifikasi industri (industrial certification), yang lebih fokus ke suatu bidang. Sertifikasi secara umum bisa kita bagi menjadi dua, yang dikeluarkan oleh vendor (Cisco, Microsoft, Redhat, dsb) dan yang non-vendor (LPI, PMP, dsb). &lt;br /&gt;Seperti juga Jepang dengan sertifikasi non-vendor yang terkenal dengan sebutan Joho Shori Shiken, Indonesia juga sudah mulai menggeliat dengan sertifikasi lokal yang digarap oleh Lembaga Sertifikasi Profesi (LSP). Banyak yang harus kita kupas tentang sertifikasi ini termasuk seluk beluknya, persyaratan, materi yang diujikan, dimana tempat uji sertifikasinya, dsb. Karena itu saya coba menurunkan Seri Mahir Sertifikasi yang akan membahas berbagai sertifikasi yang ada di dunia dan Indonesia. Kali ini saya akan mulai dari seri sertifikasi Cisco, yaitu CCNA.&lt;br /&gt;Cisco Certified Network Associate (CCNA) adalah salah satu pondasi penting dalam seri sertifikasi networking yang dikeluarkan oleh Cisco Systems. Level sertifikasi di Cisco setelah CCNA, terdapat CCNP (Cisco Certified Network Professional) dan CCIP (Cisco Certified Internetwork Professional), serta yang paling puncak adalah CCIE (Cisco Certified Internetwork Expert). Seorang bersertifikat CCNA memiliki ilmu pengetahuan dan kemampuan untuk instalasi, konfigurasi, mengoperasikan dan memecahkan permasalahan (troubleshooting) pada LAN, WAN dan layanan dial access untuk network kecil (dibawah 100 node), termasuk didalamnya penggunaan protokol seperti: IP, IGRP, Serial, Frame Relay, IP RIP, VLAN, RIP, Ethernet, Access Lists.&lt;br /&gt;Untuk mendapatkan sertifikasi CCNA bisa dilakukan dengan dua cara:&lt;br /&gt;1. Lulus ujian INTRO 640-821 (Introduction to Cisco Networking Technologies) dan ICND 640-811 (Interconnecting Cisco Networking Devices)&lt;br /&gt;2. Lulus ujian CCNA 640-801&lt;br /&gt;Umur sertifikasi CCNA adalah tiga tahun, dan kita untuk memperpanjangnya kita bisa dengan mengikuti ujian CCNA 640-801 atau ICND 640-811. Ujian sertifikasi CCNA 640-801 dengan waktu ujian 90 menit untuk menyelesaikan 55-65 soal ujian. Ujian tersedia dalam bahasa Inggris dan Jepang. Kita bisa mengambil ujian CCNA 640-801, di tempat uji sertifikasi di seluruh Indonesia yang memperoleh pengakuan dari Pearson VUE atau Prometric. Bentuk soal ujian dapat berupa:&lt;br /&gt;• Multiple-choice single answer &lt;br /&gt;• Multiple-choice multiple answer &lt;br /&gt;• Drag-and-drop &lt;br /&gt;• Fill-in-the-blank &lt;br /&gt;• Testlet &lt;br /&gt;• Simlet &lt;br /&gt;• Simulations &lt;br /&gt;Materi yang diujikan terbagi menjadi empat tema, dengan subtema lengkap seperti berikut:&lt;br /&gt;1. Planning &amp; Designing&lt;br /&gt;• Design a simple LAN using Cisco Technology &lt;br /&gt;• Design an IP addressing scheme to meet design requirements &lt;br /&gt;• Select an appropriate routing protocol based on user requirements &lt;br /&gt;• Design a simple internetwork using Cisco technology &lt;br /&gt;• Develop an access list to meet user specifications &lt;br /&gt;• Choose WAN services to meet customer requirements &lt;br /&gt;2. Implementation &amp; Operation&lt;br /&gt;• Configure routing protocols given user requirements &lt;br /&gt;• Configure IP addresses, subnet masks, and gateway addresses on routers and hosts &lt;br /&gt;• Configure a router for additional administrative functionality &lt;br /&gt;• Configure a switch with VLANS and inter-switch communication &lt;br /&gt;3. Implement a LAN&lt;br /&gt;• Customize a switch configuration to meet specified network requirements &lt;br /&gt;• Manage system image and device configuration files &lt;br /&gt;• Perform an initial configuration on a router &lt;br /&gt;• Perform an initial configuration on a switch &lt;br /&gt;• Implement access lists &lt;br /&gt;• Implement simple WAN protocols &lt;br /&gt;4. Troubleshooting&lt;br /&gt;• Utilize the OSI model as a guide for systematic network troubleshooting &lt;br /&gt;• Perform LAN and VLAN troubleshooting &lt;br /&gt;• Troubleshoot routing protocols &lt;br /&gt;• Troubleshoot IP addressing and host configuration &lt;br /&gt;• Troubleshoot a device as part of a working network &lt;br /&gt;• Troubleshoot an access list &lt;br /&gt;• Perform simple WAN troubleshooting &lt;br /&gt;5. Technology&lt;br /&gt;• Describe network communications using layered models &lt;br /&gt;• Describe the Spanning Tree process &lt;br /&gt;• Compare and contrast key characteristics of LAN environments &lt;br /&gt;• Evaluate the characteristics of routing protocols &lt;br /&gt;• Evaluate TCP/IP communication process and its associated protocols &lt;br /&gt;• Describe the components of network devices &lt;br /&gt;• Evaluate rules for packet control &lt;br /&gt;• Evaluate key characteristics of WANs&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4543796576306322180-5725512119829966061?l=meilea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://meilea.blogspot.com/feeds/5725512119829966061/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4543796576306322180&amp;postID=5725512119829966061' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4543796576306322180/posts/default/5725512119829966061'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4543796576306322180/posts/default/5725512119829966061'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://meilea.blogspot.com/2007/04/seri-mahir-srtifikasi-ccna.html' title='Seri Mahir Srtifikasi : CCNA'/><author><name>emilia utami</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11350445456534393869</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='26' src='http://2.bp.blogspot.com/-k6aEYbaEAKU/TrgIXFuf2eI/AAAAAAAAAII/wMwrtJpc5WY/s220/cowboy%2Bfb.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_LfMWP8EPUO0/RjAB9GkxLcI/AAAAAAAAADs/R26VMHGuXi4/s72-c/cisco1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4543796576306322180.post-7617000795967559124</id><published>2007-04-25T13:55:00.000+07:00</published><updated>2007-04-25T14:42:36.887+07:00</updated><title type='text'>Selamat Datang</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.bigoo.ws/2-Glitters.htm"&gt;&lt;img alt="MySpace hosted images" border="0" src="http://media.bigoo.ws/content/glitter/cartoon/cartoon_284.gif"&gt;&lt;/a&gt;&lt;p style="margin-top: 0; margin-bottom: 0"&gt;&lt;a href="http://www.bigoo.ws"&gt;MySpace&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4543796576306322180-7617000795967559124?l=meilea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://meilea.blogspot.com/feeds/7617000795967559124/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4543796576306322180&amp;postID=7617000795967559124' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4543796576306322180/posts/default/7617000795967559124'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4543796576306322180/posts/default/7617000795967559124'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://meilea.blogspot.com/2007/04/selamat-datang.html' title='Selamat Datang'/><author><name>emilia utami</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11350445456534393869</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='26' src='http://2.bp.blogspot.com/-k6aEYbaEAKU/TrgIXFuf2eI/AAAAAAAAAII/wMwrtJpc5WY/s220/cowboy%2Bfb.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4543796576306322180.post-362304679401341909</id><published>2007-04-24T10:41:00.001+07:00</published><updated>2008-12-10T00:58:12.382+07:00</updated><title type='text'>MenGkonfigurasi DnS SeRveR</title><content type='html'>&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_LfMWP8EPUO0/Ri6qpWkxLKI/AAAAAAAAABc/RSbhD-9KHX0/s1600-h/dns.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_LfMWP8EPUO0/Ri6qpWkxLKI/AAAAAAAAABc/RSbhD-9KHX0/s320/dns.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5057167058994801826" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Mengkonfigurasi DNS Server:&lt;br /&gt;Membuat Primary dan Secondary DNS Server&lt;br /&gt; Untuk beroperasinya sebuah jaringan komputer Internet, sebetulnya pengalamatan sebuah komputer dilakukan menggunakan angka yang dikenal sebagai Internet Protocol (IP) Address yang terdiri dari 32 bit. Tentunya akan sukar bagi manusia / user untuk mengingat sekian juta komputer di seluruh Internet. Untuk itu dikembangkan penamaan mesin yang lebih manusiawi menggunakan konsep Domain Name System (DNS). Pada tulisan ini kami akan mencoba menjelaskan cara mensetup DNS Server di mesin dengan OS UNIX. Kemampuan ini akan sangat dibutuhkan bila sebuah institusi /perusahaan ingin mempunyai nama hostname sendiri di Internet. &lt;br /&gt; Domain Name System adalah salah satu jenis sistem yang melayani permintaan pemetaan IP Address ke FQDN ( Fully Qualified Domain Name ) dan dari FQDN ke IP Address. FQDN lebih mudah untuk diingat oleh manusia daripada IP Address. Sebagai contoh, sebuah komputer memiliki IP Address 167.205.22.114 dan memiliki FQDN “nic.itb.ac.id”. Nama “nic.itb.ac.id” tentunya lebih mudah diingat daripada nomor IP Address di atas. Apalagi setelah lahirnya konsep IP Version 6 yang memiliki 6 segment untuk setiap komputer sehingga nomor IP Address menjadi semakin panjang dan lebih sulit untuk diingat. Selain itu, DNS juga menyediakan layanan mail routing, informasi mengenai hardware, sistem operasi yang dijalankan, dan aplikasi jaringan yang ditangani oleh host tersebut.&lt;br /&gt; Pada sistem operasi UNIX, DNS diimplementasikan dengan menggunakan software Berkeley Internet Name Domain (BIND). BIND ini memiliki dua sisi, yaitu sisi client dan sisi server. Sisi client disebut resolver. Resolver ini bertugas membangkitkan pertanyaan mengenai informasi domain name yang dikirimkan kepada sisi server. Sisi server BIND ini adalah sebuah daemon yang disebut named. Ia yang akan menjawab query-query dari resolver yang diberikan kepadanya. &lt;br /&gt; Pada saat BIND dijalankan, ia memiliki 4 modus operasi, yaitu :&lt;br /&gt;• Resolver-only&lt;br /&gt;Komputer hanya membangkitkan query informasi domain name kepada sebuah DNS server dan tidak menjalankan fungsi DNS server.&lt;br /&gt;• Caching-only&lt;br /&gt;Komputer menjalankan fungsi name server tetapi tidak memiliki database DNS server. Ia hanya mempelajari jawaban-jawaban query yang diberikan oleh remote DNS server dan menyimpannya dalam memory. Data-data dalam memory tersebut akan digunakan untuk menjawab query selanjutnya yang diberikan kepadanya.&lt;br /&gt;• Primary server&lt;br /&gt;Komputer menjalankan fungsi name server berdasarkan database yang dimilikinya. Database ini dibangun oleh administrator DNS. Server ini menjadi authoritative source bagi domain tertentu.&lt;br /&gt;• Secondary server&lt;br /&gt;Komputer menjalankan fungsi name server berdasarkan database yang diambil dari primary server. Proses pengambilan file database ini sering disebut zone file transfer. Ia juga menjadi authoritative source bagi domain tersebut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Resolver-only&lt;br /&gt; Saat berada dalam modus resolver-only, BIND akan mencari file /etc/resolv.conf  (pada UNIX umum) dan membaca konfigurasi yang tertera dalam file tersebut. Jika BIND tidak menemukan file tersebut maka ia akan menggunakan konfigurasi standar yang dimilikinya.&lt;br /&gt; Bentuk dasar sintaks pada file /etc/resolv.conf adalah sebagai berikut :&lt;br /&gt;   domain name&lt;br /&gt;   nameserver address&lt;br /&gt;  [nameserver address]&lt;br /&gt;domain menyatakan default domain seperti yang didefinisikan oleh entry name. Jika ada penulisan nama host yang tidak mengandung tanda baca titik maka resolver akan menambahkan entry name di belakang nama host tersebut. Sebagai contoh, jika Anda menuliskan host name mail saja dan entry name berisi ptn.co.id maka resolver akan menggunakan nama  mail.ptn.co.id. &lt;br /&gt;nameserver menyatakan server mana yang harus dihubungi jika ada query dari resolver mengenai domain di atas. Apabila server tersebut tidak bisa dihubungi, server selanjutnya menjadi sasaran lemparan query.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Contoh listing file /etc/resolv.conf :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;# Resolver configuration file &lt;br /&gt;domain ptn.co.id&lt;br /&gt;# Server terdekat adalah mumet.ptn.co.id, IP 169.98.3.1&lt;br /&gt;nameserver 169.98.3.2&lt;br /&gt;# Gagal ??? Coba server kedua : nggliyeng.ptn.co.id, IP 169.98.2.15&lt;br /&gt;nameserver 169.98.2.15&lt;br /&gt;# Gagal lagi ??? Server ketiga : ngeh.ptn.co.id, IP 169.98.1.2&lt;br /&gt;nameserver 169.98.1.2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ketiga modus selanjutnya dapat dijalankan secara bersamaan atau berdiri sendiri pada sebuah komputer yang menjadi DNS server. Pengaturan modus ini dilakukan pada konfigurasi daemon named. File-file penting yang menjadi acuan bagi named untuk beroperasi adalah named.boot, data_cache, data_domain, dan data_reverse. named.boot adalah file yang berisi boot script bagi DNS server. data_cache adalah file yang berisi DNS root server. data_domain adalah file yang berisi pemetaan dari FQDN ke IP Address dan data terlengkap dari domain yang bersangkutan. data_reverse adalah file yang berisi data mengenai pemetaan IP Address ke FQDN. Pada sistem operasi UNIX, file-file tersebut terletak di direktori /etc/namedb. Direktori tersebut menjadi default bagi named.&lt;br /&gt; File konfigurasi yang paling penting bagi named adalah file /etc/namedb/named.boot. File ini berisikan perintah-perintah yang mendefinisikan fungsi named sebagai caching-only server, primary server, atau secondary server.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Caching-only&lt;br /&gt; Jika kita ingin mengatur agar named hanya beroperasi pada modus caching-only maka file named.boot hanya berisi perintah cache diikuti nama file yang berisi server-server utama yang menjadi tempat melemparkan query.&lt;br /&gt; Berikut ini contoh file named.boot dimana kita mengatur named agar beroperasi pada modus caching-only :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;;  file named.boot&lt;br /&gt;;&lt;br /&gt;;  mendefinisikan default directory&lt;br /&gt;directory   /etc/namedb&lt;br /&gt;;&lt;br /&gt;;  menjadi caching-only server&lt;br /&gt;cache   data_cache&lt;br /&gt;;&lt;br /&gt;Primary Server&lt;br /&gt; Jika kita menghendaki named pada komputer kita menjadi primary server, kita tambahkan kata primary diikuti domain yang dipegang oleh named tersebut dan diakhiri dengan nama file yang berisi database domain tersebut..&lt;br /&gt;Sebagai contoh, komputer kita menjadi primary server untuk domain ptn.co.id dengan file data_domain berjudul ptn. Sebaiknya, sebuah primary server juga menjalankan fungsi caching-only. Hal ini untuk menambah kehandalan server dalam menjawab query-query yang cukup rumit. File named.boot akan berisi sebagai berikut :&lt;br /&gt;;  file named.boot&lt;br /&gt;;&lt;br /&gt;;  mendefinisikan default directory&lt;br /&gt;directory       /etc/namedb&lt;br /&gt;;&lt;br /&gt;;  menjadi caching-only server&lt;br /&gt;cache       data_cache&lt;br /&gt;;&lt;br /&gt;;  menjadi primary server atas domain ptn.co.id&lt;br /&gt;primary ptn.co.id     ptn&lt;br /&gt;;&lt;br /&gt;;  menjadi primary server atas pemetaan IP Address 169.98.1.x ke FQDN&lt;br /&gt;primary 1.98.169.IN-ADDR.ARPA   rev_169.98.1.x&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jika komputer kita juga menjadi primary server atas pemetaan IP Address 169.98.1.x ke FQDN maka kita tambahkan entry yang terakhir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Secondary Server&lt;br /&gt; Secondary server adalah DNS server yang menggunakan database domain yang ditransfer dari primary server. Untuk mengatur server agar menjadi secondary bagi domain tertentu, kita tambahkan kata secondary diikuti dengan domain yang dipegang, kemudian diikuti oleh IP Address primary server dan diakhiri dengan nama file databasenya. &lt;br /&gt;Sebagai contoh, komputer kita akan bertindak sebagai secondary server untuk domain pts.ac.id. Primary server domain dipegang oleh server dns.pts.ac.id dengan nomor IP Address 190.21.85.2. Kita edit file named.boot sehingga menjadi seperti berikut :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;;  file named.boot&lt;br /&gt;;&lt;br /&gt;;  mendefinisikan default directory&lt;br /&gt;directory   /etc/namedb&lt;br /&gt;;&lt;br /&gt;;  menjadi caching-only server&lt;br /&gt;cache   data_cache&lt;br /&gt;;&lt;br /&gt;;  menjadi primary server atas domain ptn.co.id&lt;br /&gt;primary ptn.co.id ptn&lt;br /&gt;;&lt;br /&gt;;  menjadi secondary server atas domain pts.ac.id dari dns.pts.ac.id&lt;br /&gt;secondary  pts.ac.id 190.21.85.2   sec_pts&lt;br /&gt;;&lt;br /&gt;;  menjadi primary server atas pemetaan IP Address 169.98.1.x ke FQDN&lt;br /&gt;primary 1.98.169.IN-ADDR.ARPA   rev/rev_169.98.1.x&lt;br /&gt;;&lt;br /&gt;;  menjadi secondary server atas pemetaan IP Address 190.21.85.x ke FQDN&lt;br /&gt;secondary  85.21.190.IN-ADDR.ARPA 190.21.85.2 rev/sec_190.21.85.x&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Jika kita juga menjadi secondary server atas pemetaan IP Address 190.21.85.x ke FQDN dari server dns.pts.ac.id kita tambahkan entry yang terakhir. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Langkah selanjutnya adalah membuat file data_domain dan data_reverse (seperti file ptn dan rev/rev_169.98.1.x) yang akan dibahas pada artikel mendatang.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Daftar Pustaka &lt;br /&gt;• RFC 1034, “Domain Names - Concepts and Facilities”&lt;br /&gt;• RFC 1035, “Domain Names - Implementation and Spesification”&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4543796576306322180-362304679401341909?l=meilea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://meilea.blogspot.com/feeds/362304679401341909/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4543796576306322180&amp;postID=362304679401341909' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4543796576306322180/posts/default/362304679401341909'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4543796576306322180/posts/default/362304679401341909'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://meilea.blogspot.com/2007/04/mengkonfigurasi-dns-server.html' title='MenGkonfigurasi DnS SeRveR'/><author><name>emilia utami</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11350445456534393869</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='26' src='http://2.bp.blogspot.com/-k6aEYbaEAKU/TrgIXFuf2eI/AAAAAAAAAII/wMwrtJpc5WY/s220/cowboy%2Bfb.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_LfMWP8EPUO0/Ri6qpWkxLKI/AAAAAAAAABc/RSbhD-9KHX0/s72-c/dns.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4543796576306322180.post-8668455281728028397</id><published>2007-04-23T13:46:00.000+07:00</published><updated>2008-12-10T00:58:12.557+07:00</updated><title type='text'>IstiLah Tekhnologi InformaSi</title><content type='html'>&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_LfMWP8EPUO0/Ri6xsWkxLUI/AAAAAAAAACs/oHCSO2w39Kg/s1600-h/broad.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_LfMWP8EPUO0/Ri6xsWkxLUI/AAAAAAAAACs/oHCSO2w39Kg/s320/broad.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5057174807115803970" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Istilah Teknologi Informasi &lt;br /&gt;AAC :&lt;br /&gt;Advanced Audio Coding Kompresi audio digital yang ditawarkan oleh apple untuk ipod player keluarannya &lt;br /&gt;Anti Virus :&lt;br /&gt;Program untuk melindungi PC dari serangan virus komputer &lt;br /&gt;Atrac :&lt;br /&gt;Adaptive Transform Acounstic Coding. Tipe file audio kompresi buatan sony serupa dengan MP3, ATRAC memiliki sejumlah fitur yang didesain untuk melindungi diri dari pembajakan &lt;br /&gt;Bandwidth :&lt;br /&gt;Batas maksimum data yang dapat ditranfer antarperanti dalam satu waktu, makin besar makin cepat &lt;br /&gt;Binary :&lt;br /&gt;Lengkapnya binary code (kode binar). Sistem pengodean yang dipakai komputer untuk menyimpan dan membaca data dalam format dua digit angka 0 dan 1 &lt;br /&gt;Bit :&lt;br /&gt;Dari binary digit (1) satuan terkecil ukuran data komputer yang berkode secara binar (0 dan 1) mengikuti "on" dan "off" lihat byte (2) unsur data mewakili setiap titik dalam gambar digital misalnya bit untuk monokrom, 8 bit untuk 256 warna dan gayscale, dan 24 bit serta 32 bit untuk jutaan warna (true color) lihat grayscale (3) satuan ukuran terkecil untuk kecepatan transfer data. misalnya, 1kbps (kilodit per second) serta dengan seribu dit perdetik &lt;br /&gt;Bit rate :&lt;br /&gt;Kecepatan tranfer atau penyandian data. Biasa diukur dengan kesatuan kbps. Modem dia &lt;br /&gt;Boks dialog :&lt;br /&gt;Dialog box kotak kecil pada layar monitor yang muncul setelah anda mengetik tombol tertentu. Fungsinya sebagai peminta informasi atau penuntun dalam mengerjakan sesuatu dengan komputer &lt;br /&gt; Bloadband :&lt;br /&gt;Konekni internet yang sangat cepat, melebihi kecepatan koneksi dial-up &lt;br /&gt;Buffer Underrun::&lt;br /&gt;Masalah dalam pemindahan data dari PC ke CD, karena PC tidak lancar memasok data ke CD writer &lt;br /&gt;Byte::&lt;br /&gt;Satuan data komputer yang terdiri atas 8 bit &lt;br /&gt;CD-A :&lt;br /&gt;CD auto atau audio CD format standar untuk produksi CD musik komersil &lt;br /&gt;Chipset :&lt;br /&gt;Sekelompok Chip komputer yang bekerja sama untuk melakukan suatu fungsi. Kartu grafik misalnya memiliki chipset yang menangani semua tampilan yang keluar dari PC &lt;br /&gt;Compact Flash :&lt;br /&gt;Atau CF kartu memori seukuran kotak korek api. Kartu jenis ini dapat dimasukkan ke berbagai perangkat yang memiliki FC port. Kamera digital dan PDA banyak menggunakan kartu jenis ini &lt;br /&gt;DB :&lt;br /&gt;Dicibel atau disibel. Satuan ukuran untuk kekerasan suara/bunyi &lt;br /&gt;Dekstop :&lt;br /&gt;(1) Lengkapnya desktop model computer. Jenis komputer yang umum digunakan , terdiri atas CPU, kibord dan monitor, (2) Tampilan muka dari sistem operasi yang menampilkan sejumlah ikon aplikasi, file atau folder &lt;br /&gt;Docking Station :&lt;br /&gt;Stasiun penghubung antara komputer genggam (PDA) atau MP3 player ini dengan  PC dan peranti tersebut dapat saling bertukar data dan melakukan sinkronisasi &lt;br /&gt;Download :&lt;br /&gt;Pengambilan file oleh suatu komputer atau perangkat dari kompoter atau perangkat lainnya &lt;br /&gt;Drag and-Drop :&lt;br /&gt;Geser dan cemplung memindahkan file, folde bagian gambar atau bagian dari dokumen dengan cara menggeser dan menempatkannya ke lokasi lain &lt;br /&gt;Drive ::&lt;br /&gt;Peranti pembaca / penulis data yang hanya dimasuki oleh media penyimpanan yang sesuai, misalnya disket  dan CD/DVD &lt;br /&gt;Driver::&lt;br /&gt;Sofware yang mengatur hubungan kerja system operasi komputer dengan peranti keras &lt;br /&gt;DVD::&lt;br /&gt;Digital Versatile Disk Cakram Seukuran CD dengan kapasitas mulai 4,7 GB. seperti halnya CD, DVD, juga mengenal DVD-ROM, DVD-R dan DVD-RW, dan dalam versi yang berbeda ada pula DVD+R dan DVD+RW, tergantung produksen pendukungnya &lt;br /&gt;DVD+R ::&lt;br /&gt;Salah satu standar DVD dapat merekam data dan anda bisa menggunakannya untuk beragam keperluan, namun format ini masih kurang kompartibel ketimbang DVD+R &lt;br /&gt;DVD+RW ::&lt;br /&gt;Format DVD+RW yang dapat ditulis ulang berkali-kali &lt;br /&gt;DVD Audio::&lt;br /&gt;Format DVD untuk menyimpan file audio digital berkualitas tinggi &lt;br /&gt;DVD + R ::&lt;br /&gt;Salah satu dari format DVD terpopuler. Kompatible dengan banyak peranti pemutar DVD &lt;br /&gt;DVD + RAM ::&lt;br /&gt;Sejenis DVD-RW yang terkemas dalam kartrid, seperti disket dan optical disc &lt;br /&gt;EQ ::&lt;br /&gt;Kependekan dari Equalizer pengontrol nada pada perqangkat hi-fi. Sejumlah software pemutar musik di komputer juga memiliki fasilitas seperti ini &lt;br /&gt;Ethernet :&lt;br /&gt;Teknologi standar jaringan komputer local (LAN) yang dikembangkan oleh Xerox bekerja sama dengan DEC dan intel pada tahun 1976 kecepatan transfer datanya 10 Mbps &lt;br /&gt;Firewall :&lt;br /&gt;Aplikasi pengamanan komputer dari aktifitas hacking &lt;br /&gt;Firmware :&lt;br /&gt;Program yang tersimpan secara permanen pada ROM &lt;br /&gt;Firewire :&lt;br /&gt;Aplikasi yang dapat diperoleh dan digunakan secara gratis &lt;br /&gt;Hard Disk :&lt;br /&gt;Cakram padat. Media penyimpanan data berkapasitas besar. Pada PC hard disk sekaligus merupakan penampung sistemoperasi dan aplikasi &lt;br /&gt;ID3 Tag :&lt;br /&gt;Informasi tambahan pada file MP3 yang berisi nama artis, nama album, nama lagu dan sebagainya &lt;br /&gt;ISP :&lt;br /&gt;Internet service provider (penyedia jasa internet). Lembaga/ perusahaan yang menghubungkan komputer anda dengan internet misalnya Telkomnet instan &lt;br /&gt;Kbps :&lt;br /&gt;Kilobet per second, Kilobit per detik. Satuan ukuran kecepatan transfer data. Semakin besar nilainya semakin cepat transfernya. 1Kbps = 1.000 bit per detik &lt;br /&gt;KHZ :&lt;br /&gt;Kilohertz untuk audio digital, ini mengacu pada berapa kali setiap detiknya suara disamping untuk menghasilkan perekaman digital. 48 KHZ berarti 48.000 kali sedetik &lt;br /&gt;KB :&lt;br /&gt;Kilobyte Satuan ukuran data digital satu KB = 1.024 byte &lt;br /&gt;LCD :&lt;br /&gt;Lycuid Crystal Display. Penampil gambar yang bekerja berdasarkan arus listrik yang mengaliri kristal cair seperti yang dipakai oleh layar arloji digital, kalkulator, monitor komputer dan monitor vidio &lt;br /&gt;MB :&lt;br /&gt;Megabyte, satuan ukuran data digital. satuan ukuran data digital, satu MB setara dengan 1.024 KB atau satu juta byte tepatnya 1.048.576 byte &lt;br /&gt;Minidisc :&lt;br /&gt;Media penyimpanan data digital, bentuknya menyerupai disket floppy kecil, tapi dapat merekam suara digital sampai 74 menit dengan menggunakan komprsi &lt;br /&gt;Matherboard :&lt;br /&gt;Biasa disingkat mobo. Papan sikuit utama dalam komputer, tempat semua komponen pendukung komputer terpasang dan terhubung &lt;br /&gt;MP3:&lt;br /&gt;MPEG audio layer 3 standar pengompresan file musik digital agar ukurannya mengecil menjadi seperti duabelas ukuran asli &lt;br /&gt;MPEG :&lt;br /&gt;Motion ficture Exprets group. Nama sbuah perkumpulan pakar vido digital yang merupakan standar pengompresan file vidio kompresi MPEG-1 memberi vidio berkualitas VHS sedangkan kompresi MPEG-2 memberi vidio berkualitas tinggi dengan hasil suara sekualitas CD kompresi EPEG-2 digunakan untuk film-film dalam DVD &lt;br /&gt;Ogg Vorbis :&lt;br /&gt;Jenis kompresi audio open source berkualitas tinggi. Bit rate-nya mencapai 16 sampai 128 Kbps channel &lt;br /&gt;Open Source :&lt;br /&gt;Lengkapnya open source. Jenis sofware yang source codenya terbuka untuk umum, dengan demikian penggunanya dapat memodifikasinya termasuk untuk meningkatkan kualitas software itu sendiri &lt;br /&gt;Operating System :&lt;br /&gt;Symtem operasi. software utama yang mengatur kerja berbagai bagian di komputer. Contohnya Microsoft Window Marcos, linux dan unix &lt;br /&gt;P2P :&lt;br /&gt;Peer-to-peer. Tipe jaringan yang mengizinkan pengguna lain untuk mengakses dan mendownlod file anda sebaiknya, anda[un dapat mengakses file pemgguna lain &lt;br /&gt;Playlist :&lt;br /&gt;Daftar track audio (biasanya MP3) yang siap untuk diputar &lt;br /&gt;Plug-In:&lt;br /&gt;Peranti atau program kecil yang memperkaya figur suatu aplikasi &lt;br /&gt;Procesor :&lt;br /&gt;Chip yang merupakan otak dari komputer. Semakin cepat prosesor semakin bagus pula kinerja PC &lt;br /&gt;Red Book Audio :&lt;br /&gt;Nama lain untuk menyebut format CD audio. Red book sendiri merupakan buku merah yang berisi data teknis mengenai standar audio tersebut &lt;br /&gt;Rip :&lt;br /&gt;Prosesnya disebut ripping dalam musik digital berarti cara unutk mengubah file dalam CD audio ke dalam file berformat WAV untuk kemudian diubah lagi menjadi berformat MP3 &lt;br /&gt;SACD :&lt;br /&gt;Super audio CD. Standar distribusi musik komersial yang kian populer &lt;br /&gt;Sample :&lt;br /&gt;Rekaman suara dari suatu instrumen atau bebunyian. Sample dapat digunakan untuk membuat musik &lt;br /&gt;Server :&lt;br /&gt;Komputer yang menjadi pusat dan pengontrol dalam sebuah jaringan &lt;br /&gt;Surround :&lt;br /&gt;Sisitem suara yang dapat membuat ilusi suara multiarah, melalui penempatan spiker dan pemroses sinyal &lt;br /&gt;USB :&lt;br /&gt;Universal serial Bus. Sosket yang terdapat disemua PC model baru untuk koneksi  perangkat-perangkat USB mendukung instalasi yang mudah dengan system plug dan play, dan secara bertahap menggantikan port serial dan pararel yang lama. Misalnya untuk scanner, modern dan printer &lt;br /&gt;USB 2.0 :&lt;br /&gt;Format USB terbaru dengan kecepatan tranfer yang lebih cepat ketimbang format USB 1.2 &lt;br /&gt;WAV :&lt;br /&gt;Format penyimpanan file suara yang digunakan oleh Windows &lt;br /&gt;WI-FI:&lt;br /&gt;Nama lain dari standar teknologi nirkabel 802.11b popularitasnya menanjak beriringan dengan bluetooth &lt;br /&gt;WMA :&lt;br /&gt;Windows media audio format kompres musik digital yang dikembangkan oleh microsoft, dan dimainkan dengan windows media player versi mutakhir. mutunya setara dengan MP3&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4543796576306322180-8668455281728028397?l=meilea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://meilea.blogspot.com/feeds/8668455281728028397/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4543796576306322180&amp;postID=8668455281728028397' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4543796576306322180/posts/default/8668455281728028397'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4543796576306322180/posts/default/8668455281728028397'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://meilea.blogspot.com/2007/04/istilah-tekhnologi-informasi.html' title='IstiLah Tekhnologi InformaSi'/><author><name>emilia utami</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11350445456534393869</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='26' src='http://2.bp.blogspot.com/-k6aEYbaEAKU/TrgIXFuf2eI/AAAAAAAAAII/wMwrtJpc5WY/s220/cowboy%2Bfb.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_LfMWP8EPUO0/Ri6xsWkxLUI/AAAAAAAAACs/oHCSO2w39Kg/s72-c/broad.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4543796576306322180.post-7027020276043350574</id><published>2007-04-13T15:27:00.000+07:00</published><updated>2008-12-10T00:58:12.750+07:00</updated><title type='text'>DaFtaR DisTrO LiNuX IndOneSiA</title><content type='html'>&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_LfMWP8EPUO0/Ri1-7Xlfm3I/AAAAAAAAAAU/eQ-LezVEwTk/s1600-h/mandrake.png"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_LfMWP8EPUO0/Ri1-7Xlfm3I/AAAAAAAAAAU/eQ-LezVEwTk/s320/mandrake.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5056837515015592818" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Daftar Distro Linux Indonesia&lt;br /&gt;Written by EMILIA&lt;br /&gt;Perkembangan sistem operasi Linux di Indonesia, terutama sejak milenium baru banyak melahirkan distro-distro berbahasa Indonesia, atau setidaknya distro Linux 'buatan' komunitas IT Indonesia. Untuk diagram sejarah perkembangan asal-usul distro GNU/Linux Indonesia, bisa dilihat di situsnya &lt;a href="http://wiryana.pandu.org/Distro-Indo/"&gt;Mas Made&lt;/a&gt;. Berikut ini daftar distro Linux Indonesia yang sempat dirilis:&lt;br /&gt;Trustix Merdeka, merupakan sebuah distribusi Linux untuk desktop dengan mengambil basis Trustix Secure Linux. Dengan penekanan pada security, paket-paket aplikasi yang disertakan di dalam Trustix Merdeka merupakan paket pilihan, dengan auditing yang cukup ketat untuk setiap sumber yang disertakan. Distribusi Made in Indonesia ini bertujuan lebih dari sekedar distro Linux saja. Ditargetkan menjadi jalur komunikasi masyarakat Linux dan IT. Bahasa Indonesia yang digunakan dapat dikatakan sebagai faktor pemersatu. Trustix Merdeka terhenti pengembangannya sejak Maret 2003.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://bluejack.binus.ac.id/~nop/project/bijax/" terget="_blank"&gt;Bijax&lt;/a&gt;, adalah sistem Linux sendiri yang dikembangkan pada mulanya berdasarkan linuxfromscratch. Bijax dapat dibuat untuk promosi linux, bisa juga digunakan bagi yang mau kenal linux, tapi enggak mau install, distro ini tidak mendukung jaringan.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://software-ri.or.id/" terget="blank"&gt;WinBI&lt;/a&gt;, adalah perangkat lunak yang berisikan aplikasi umum berbahasa Indonesia. Dengan Software RI diharapkan mengejar ketertinggalan adopsi teknologi komputer secara luas di masyarakat, selain itu dimungkinkan untuk digunakan pembelajaran bahasa asing dalam teknologi komputer. Hal ini dimungkinkan dengan tersedianya alternatif penggantian bahasa yang digunakan dalam Software RI ini. Software RI juga disebarluaskan untuk memberikan kemudahan dalam penggunaan komputer pada masyarakat pada umumnya selain sebagai piranti pelatihan yang murah, handal dan legal. Dengan demikian diharapkan maka masyarakat Indonesia akan banyak menggunakan komputer tanpa keraguan dan kendala bahasa.&lt;br /&gt; &lt;a href="http://rimbalinux.sourceforge.net/" target="_blank"&gt;Rimbalinux&lt;/a&gt;, dilatarbelakangi minimnya distro buatan Indonesia, minimnya semangat kerjasama dalam komunitas Linux Indonesia, dan belum ada distro yang mewakili identitas Indonesia, maka distro Rimbalinux dibuat sebagai distro Linux desktop ringan yang bisa dikembangkan (expandable lightweight linux desktop distribution).&lt;br /&gt;TrustCafe, adalah distribusi Linux yang dibuat oleh &lt;a href="http://www.ai.co.id/"&gt;ATLANTIS INDONESIA&lt;/a&gt; bagi yang ingin membuat Warung/Kafe Internet, namun tidak mau dipusingkan dengan Sistem Operasi. Sistem ini ini memiliki modul billing sistem yang terintegrasi dengan TrustCafe.&lt;br /&gt;ROSe, sebuah distro turunan Knoppix yang di-remaster dengan aplikasi khusus oleh &lt;a href="http://www.rab.co.id/"&gt;RAB Indonesia&lt;/a&gt;. Terdapat dua edisi yang sempat beredar, yaitu edisi Game (dipaket bersama Buku Mini InfoLinux edisi Game), dan edisi Kasir/PoS (bonus majalah InfoLinux edisi Maret 2004).&lt;br /&gt;&lt;a href="http://linux.ictwatch.com/" target="_blank"&gt;LinuxSehat&lt;/a&gt;, merupakan sebuah program komunikasi (kampanye) penggenalan Linux bagi para pemula, merupakan repackaging dari Knoppix, yang dibagokan secara gratis untuk menyambut pemberlakuan UU Hak Cipta tahun 2003.&lt;br /&gt;Komura adalah sistem jaringan server dan klien yang lebih murah karena sudah disertai sistem operasi tersendiri. Komura sudah memiliki cukup banyak aplikasi untuk penggunaan internet, perkantoran hingga game. Pengguna komputer tinggal menyesuaikan pilihan aplikasi dengan kapasitas hard disk yang dimilikinya.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://de2.vlsm.org/" target="_blank"&gt;De2 (Debian Depok)&lt;/a&gt;, link susah diakses, lihat De2.UI di bawah.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://deal.vlsm.org/"&gt;DeAl (Debian Alternatif)&lt;/a&gt;, lihat De2.UI di bawah.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://deal.vlsm.org/" target="_blank"&gt;De2.UI Debian Depok U-buntu I-untung&lt;/a&gt;, terdiri dari sepasang berkas ISO Image. Pertama; berkas ISO instaler turunan UBUNTU Linux. Kedua; kumpulan paket-paket campur-sari terakhir dari Debian, Ubuntu, dan lain-lain. Distro ini biasanya diperbaharui (update) setiap akhir pekan.&lt;br /&gt; &lt;a href="http://www.blankonlinux.or.id/" target="_blank"&gt;BlankOn&lt;/a&gt;, distro Linux berbasis Fedora Core yang dikembangkan oleh Yayasan Penggerak Linux Indonesia (YPLI). Tujuan pengembangan BlankOn Linux adalah menghasilkan distro Linux yang sesuai dengan kebutuhan pengguna komputer umum di Indonesia. Yayasan Penggerak Linux Indonesia (YPLI) bekerja sama dengan UNESCO dan komunitas Linux lainnya telah mengembangkan BlankOn Linux 1.0 ini menjadi sistem operasi yang lengkap berbasis Fedora Core 3 yang memanfaatkan software open source.&lt;br /&gt;InulLinux, sebuah distro berbasis MoviX, live CD yang akan langsung menjalankan MPlayer setelah booting, khusus edisi ini menampilkan video klipnya Inul bergoyang ngebor....(!)&lt;br /&gt;DollyLinux, distro berbasis Fedora Core (info diperoleh dari situs Mas Made di atas, info lebih lanjut belum ditemukan)&lt;br /&gt;&lt;a href="http://sec.us.to/distro/" target="_blank"&gt;Xnuxer&lt;/a&gt;, XNUXER LINUX dibangun di atas core Debian Sarge 3.1 dimana file binary di ambil dari KNOPPIX 3.9. Menurut sejarah perkembangan asal-usul distro gnu/linux di Indonesia, ada tigaversi Xnuxer, yaitu: versi disket (turunan dari Trustix Secure Linux), versi live (turunan dari Knoppix/Debian), dan versi install (turunan dari Slackware). Konsep/ide yang di aplikasikan di XNUXER LINUX adalah membuat bagaimana linux bisa di gunakan dengan mudah oleh end-user dengan memaksimalkan/mempercantik penampilan KDE tanpa mengurangi performance sehingga kalau Anda melihat tampilan KDE XNUXER LINUX sangat berbeda dengan tampilan KDE yang umum (lihat screenshot). Sebagian besar file binary yang ada di XNUXER LINUX di ambil dari KNOPPIX 3.9 (Knopper) yang sudah di customize.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://igos.gunadarma.ac.id/" target="_blank"&gt;Waroeng IGOS&lt;/a&gt;, diprakarsai oleh Badan Pengkajian dan Penerapan Teknologi (BPPT) Kementerian Riset dan Teknologi, Departemen Komunikasi dan Informatika, Asosiasi Warnet Indonesia, Pasific Satelit Nusantara dan Universitas Gunadarma. Aplikasi 'Waroeng IGOS' mencakupi kebutuhan aplikasi warnet 1 server untuk 3-10 klien, PC desktop, aplikasi office, web browser, mail server serta manajemen dokumentasi. Khusus untuk aplikasi office, dikembangkan oleh Institut Teknologi Bandung. WaroengIGOS terdiri atas 3 CD: Server (install) yang berbasis Fedora, Server (live), dan Client (live) yang berbasis Knoppix.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.igos-desktop.com/" target="_blank"&gt;IGOS Desktop&lt;/a&gt;, Jakarta, 6 Agustus 2005 IGOS SISTEM DESKTOP NASIONAL lahir dari kreatifitas anak bangsa sebagai penjabaran dari deklarasi IGOS (Indonesia, Go Open Source!) pada tanggal 30 juni 2004 oleh :&lt;br /&gt;Menteri Riset dan Teknologi,&lt;br /&gt;Menteri Komunikasi dan Informasi,&lt;br /&gt;Menteri Kehakiman dan HAM,&lt;br /&gt;Menteri Pendayagunaan Aparatur Negara serta&lt;br /&gt;Menteri Pendidikan Nasional IGOS DESKTOP adalah sebuah brand software berbasis Open Source yang diluncurkan hari ini oleh Konsorsium “IPTEKNET, LIPI dan PT INTI untuk memenuhi tuntutan masyarakat akan adanya product Open Source yang siap-pakai sebagai alternatif untuk desktop productivity, serta mendukung upaya pemerintah dalam penggunaan software legal di seluruh lapisan masyarakat. IGOS DESKTOP ini telah dilengkapi dengan infrastruktur support dan helpdesk dgn bisnis model yang dapat mendukung pertumbuhan industri TI lokal IGOS DESKTOP ini merupakan aplikasi lengkap untuk Desktop yang telah mengintegrasikan Operating System, Office productivity, Email Client, Instant Messaging Client, Browser dan Development Tool.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.noprianto.com/index.php?mod=modules/diskotix/index.php"&gt;Diskotix&lt;/a&gt;, merupakan distro Linux mini yang muat dalam 1 (satu) Floppy Disk 1,44 MB lengkap dengan aplikasi editor teks, spreadsheet, kalkulator, game, dan utility. Antarmukanya menggunakan menu, tanpa harus login. Diskotix berisi: kernel Linux 2.2, editor E3 (mirip WordStar), spreadsheet SC, game Tetris, Snake, dan Gomoku, Ash shell, Busybox, dan utility fdisk dan mkdosfs. Tersedia juga antarmuka command-line.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://slampp.abangadek.com/" target="_blank"&gt;SLAMPP&lt;/a&gt;, merupakan distro yang dapat digunakan sebagai live CD atau instalasi, untuk membuat sebuah server dengan cepat. Dengan catchphrase "Simple Solution for Home Server", distro ini berbasis SLAX, sebuah distro live CD berbasis Slackware.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://pinux.joglosemar.org/" target="_blank"&gt;Pinux&lt;/a&gt;, atau POinter Linux, sebuah distro berbasis RedHat 9 yang dikembangkan oleh Warnet Pointer Semarang, untuk mengganti sistem operasi di warnet akibat penyitaan komputer bersistem operasi Windows.&lt;br /&gt;Linux Ampera, adalah distro Linux yang dikembangkan oleh &lt;a href="http://www.sumsel.go.id/" target="_blank"&gt;Pemerintah Propinsi Sumatera Selatan&lt;/a&gt; bekerja sama dengan &lt;a href="http://www.dk.co.id/" target="_blank"&gt;Digital Kreasi&lt;/a&gt;. Tujuan pembuatan linux ampera ini adalah untuk memperkenalkan apa dan bagaimana linux itu. CD Linux Ampera 2 ini diremastering dari distribusi linux Knoppix dengan penambahan/pengurangan aplikasinya, serta dibuat bernuansa Ampera.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.pacerlinux.com/" target="_blank"&gt;Pazia Linux&lt;/a&gt; (d.h. PacerLinux), Asosiasi Perusahaan Komputer Indonesia (Apkomindo) memiliki cita-cita besar, yaitu memperluas pengguna sistem operasi open source di Indonesia. Ini kaitannya pada daya beli masyarakat Indonesia yang dianggap belum cukup kuat. Untuk inisiasi awal program Open Source Movement (OSM) tersebut, Pazia, salah satu distributor Acer untuk produk notebook Aspire dan Ferrari, menjadi sponsornya.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.igos-source.org/solusi/desktop/igos-nusantara" target="_blank"&gt;IGOS Nusantara 2006&lt;/a&gt; adalah aplikasi desktop yang merupakan distro Linux berbasis Fedora Core 5, dengan kemampuan untuk membuat/mengedit dokumen, database, spreadsheet, file grafis, maupun akses internet, chatting dan e-mail. Diinisiasi oleh Kementerian Negara Riset dan Teknologi, IGOS Nusantara 2006 dikembangkan oleh Pusat Informatika LIPI Bandung bersama komunitas OSS, untuk memberikan aplikasi desktop yang bebas tanpa pungutan yang dapat dimanfaatkan oleh masyarakat pengguna komputer di Indonesia.Aplikasi yang terinstall dalam IGOS Nusantara 2006 antara lain : sistem operasi (Linux), aplikasi perkantoran (OpenOfficee 2.0.2), Web Browser (FireFox), E-mail Client (Evolution); Chatting (GAIM), pengolahan grafis (GIMP)&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.igos-source.org/solusi/desktop/igos-fiesta" target="_blank"&gt;PC Linux Fiesta&lt;/a&gt; merupakan salah satu solusi aplikasi desktop yang berbasis &lt;a href="http://pclinux.web.id/pclinux.html"&gt;PC Linux&lt;/a&gt; untuk memenuhi kebutuhan akan pengguna pemula yang menginginkan OSS 'user friendly'. Dikembangkan oleh pengembang lokal atas inisiasinya untuk mendukung Program IGOS. Distro ini dapat diperoleh dengan bebas dengan lisensi GPL.&lt;br /&gt;CHIPLux, distro live DVD berbasis &lt;a href="http://pclinux.web.id/pclinux.html"&gt;PC Linux&lt;/a&gt;, yang berbasis PCLinuxOS yang didistribusikan majalah CHIP Indonesia sebagai bonus edisi September 2006.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://kulaix.org/"&gt;Kuliax&lt;/a&gt;, Kuliax 6.0 adalah distribusi sistem GNU/Linux untuk pendidikan di Universitas, khususnya Program Studi Teknologi Informasi atau yang berhubungan seperti Teknik Elektro (TE) konsentrasi Sistem Komputer dan Informatika, Teknik Informatika (TF), Ilmu Komputer (IK), dan lain-lain. Walaupun begitu, distro ini dapat pula digunakan pada Program Studi/Jurusan lain yang membutuhkan perangkat lunak untuk melakukan komputasi seperti Statistik dengan R-base, Pemodelan dengan Octave, dan lain-lain. Versi ini merupakan hasil usaha survei yang cukup mendalam dan penyesuaian dengan kurikulum/silabus Program Studi Teknologi Informasi. Kuliax 6.0 merupakan implementasi pertama dari rencana Kuliax Project, sebuah proyek untuk membawa Linux dan Perangkat Lunak Bebas dan Open Source (PLBOS) ke dunia pendidikan di Universitas. Diharapkan distro ini bisa menjadi dasar bagi pengembangan-pengembangan selanjutnya baik teknis seperti distro untuk tiap Program Studi/Jurusan atau aplikasi pendidikan, dan non teknis seperti pembuatan dokumentasi, pameran, seminar, workshop, dst. Kuliax berbentuk live CD berbasis Debian Unstable/Testing dan Knoppix yang diarahkan ke penggunaan Linux Desktop. Kuliax berisi aplikasi lengkap yang umum digunakan: perkantoran, multimedia, produktivitas, perkakas, aplikasi yang digunakan di dunia pendidikan khususnya TI/TE/TF/IK, aplikasi dan sistem yang disesuaikan dengan silabus/kurikulum (TI).&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.depdiknas.org/depdiknuxdata/"&gt;Depdiknux&lt;/a&gt;, DEPDIKnux adalah distro linux yang di kembangkan oleh Departemen Pendidikan Nasional yang berfungsi sebagai fasilitas untuk menyukseskan program Jaringan Pendidikan Nasional DEPDIKnux di develop / diremaster dari Linux Debian dengan installer knoppix oleh saudara Hafidz salah seorang Mahasiswa STBA Bandung. Distro ini adalah turunan KNOPPIX-4.0.2 yang telah di buat ulang untuk keperluan JARDIKNAS. Kami menyiapkan distro ini untuk :&lt;br /&gt;ICT gateway&lt;br /&gt;ICT Bandwidth Monitoring and managementatas dasar kebutuhan tersebut kami memasang cacti, htbtools, Apache, MYSQl, dan aplikasi lainnya yang mendukung. kami mengharapkan segala saran terhadap development distro ini Fitur depdiknux-setup&lt;br /&gt;menggunakan shell (dialog) yang user friendly&lt;br /&gt;support tambah/kurang user, tambah/kurang group, set ipaddress, set webserver, start/stop mysql server, start/stop ssh server, start/stop ntop, whowatch, iptraf, nload, services, masquerading umum, dhcp-server.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://awali.org/forum/viewthread.php?forum_id=10&amp;amp;thread_id=167"&gt;LiGOS AWALIi&lt;/a&gt;, Distro AWALI merupakan turunan Slackware yg telah dicustomisasi sedemikian rupa sehingga diharapkan pengguna awam pun tidak akan sulit untuk menginstall distro ini (Proses instalasi menggunakan bahasa Indonesia). LiGOS sendiri adalah grandproject yang nantinya diharapkan dapat mencakup semua kebutuhan migrasi, tidak hanya untuk warneter saja melainkan instansi, perusahaan maupun profesional. Secara umum paket yang digunakan distro ini adalah sebagai berikut:&lt;br /&gt;Kernel 2.6.18.1&lt;br /&gt;Xorg 7.1.1&lt;br /&gt;OpenOffice 2.10&lt;br /&gt;Gimpshop 2.2.11&lt;br /&gt;Firefox 2.0&lt;br /&gt;Gaim 2.0beta5&lt;br /&gt;GyachImproved 1.0.5&lt;br /&gt;Adobe Acrobat 7.08&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.bigoo.ws"&gt;&lt;img alt="myspace layout"  border="0" src="http://images.bigoo.ws/content/gif/butterflies/butterflies_73.gif"&gt;&lt;/a&gt;&lt;p style="margin-top: 0; margin-bottom: 0"&gt;&lt;a href="http://www.bigoo.ws"&gt;myspace layout&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4543796576306322180-7027020276043350574?l=meilea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://meilea.blogspot.com/feeds/7027020276043350574/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4543796576306322180&amp;postID=7027020276043350574' title='2 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4543796576306322180/posts/default/7027020276043350574'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4543796576306322180/posts/default/7027020276043350574'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://meilea.blogspot.com/2007/04/daftar-distro-linux-indonesia-written.html' title='DaFtaR DisTrO LiNuX IndOneSiA'/><author><name>emilia utami</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11350445456534393869</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='26' src='http://2.bp.blogspot.com/-k6aEYbaEAKU/TrgIXFuf2eI/AAAAAAAAAII/wMwrtJpc5WY/s220/cowboy%2Bfb.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_LfMWP8EPUO0/Ri1-7Xlfm3I/AAAAAAAAAAU/eQ-LezVEwTk/s72-c/mandrake.png' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4543796576306322180.post-2622111447509728837</id><published>2007-04-13T15:19:00.000+07:00</published><updated>2008-12-10T00:58:12.898+07:00</updated><title type='text'>MS-DOS</title><content type='html'>&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_LfMWP8EPUO0/Ri3WNXlfm9I/AAAAAAAAABE/DXV_z-QPy1k/s1600-h/ms-dos.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_LfMWP8EPUO0/Ri3WNXlfm9I/AAAAAAAAABE/DXV_z-QPy1k/s320/ms-dos.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5056933481764854738" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#006600;"&gt;&lt;strong&gt;MS-DOS&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;  &lt;/span&gt;&lt;strong&gt;MS-DOS&lt;/strong&gt;, singkatan dari Microsoft Disk Operating System, adalah sebuah &lt;a title="Sistem operasi" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Sistem_operasi"&gt;sistem operasi&lt;/a&gt; yang sangat banyak digunakan oleh komputer IBM-PC atau yang kompatibel dengannya. &lt;a title="Microsoft" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Microsoft"&gt;Microsoft&lt;/a&gt; membuat MS-DOS sebagai sebuah sistem operasi mainstream, sebelum pada akhirnya menghentikan dukungan MS-DOS secara perlahan ketika mereka membuat sebuah sistem operasi berbasis antarmuka grafis (dikenal juga dengan sebutan &lt;a title="GUI" href="http://id.wikipedia.org/wiki/GUI"&gt;GUI&lt;/a&gt;) untuk pasar mainstream, yang disebut sebagai &lt;a title="Microsoft Windows" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Windows"&gt;Microsoft Windows&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;MS-DOS dirilis pertama kali pada tahun &lt;a title="1981" href="http://id.wikipedia.org/wiki/1981"&gt;1981&lt;/a&gt;, dan seiring dengan waktu, Microsoft pun meluncurkan versi yang lebih baru dari MS-DOS. Tidak kurang hingga delapan kali Microsoft meluncurkan versi-versi baru MS-DOS dari tahun 1981 hingga Microsoft menghentikan dukungan MS-DOS pada tahun &lt;a title="2000" href="http://id.wikipedia.org/wiki/2000"&gt;2000&lt;/a&gt;. MS-DOS merupakan salah satu kunci keberhasilan Microsoft dalam memproduksi &lt;a title="Perangkat lunak" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Perangkat_lunak"&gt;perangkat lunak&lt;/a&gt;, dari sebuah perusahaan kecil pembuat bahasa pemrograman saat didirikan hingga menjadi sebuah perusahaan perangkat lunak yang seolah menguasai dunia.&lt;br /&gt;Daftar isi&lt;br /&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/MS-DOS#Sejarah"&gt;1 Sejarah&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/MS-DOS#Pengembangan"&gt;1.1 Pengembangan&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/MS-DOS#Versi_MS-DOS"&gt;2 Versi MS-DOS&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/MS-DOS#MS-DOS_versi_1.xx"&gt;2.1 MS-DOS versi 1.xx&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/MS-DOS#MS-DOS_versi_2.xx"&gt;2.2 MS-DOS versi 2.xx&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/MS-DOS#MS-DOS_versi_3.xx"&gt;2.3 MS-DOS versi 3.xx&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/MS-DOS#MS-DOS_versi_4.xx"&gt;2.4 MS-DOS versi 4.xx&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/MS-DOS#MS-DOS_versi_5.xx"&gt;2.5 MS-DOS versi 5.xx&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/MS-DOS#MS-DOS_versi_6.xx"&gt;2.6 MS-DOS versi 6.xx&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/MS-DOS#MS-DOS_versi_7.xx"&gt;2.7 MS-DOS versi 7.xx&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/MS-DOS#Ringkasan_versi_MS-DOS"&gt;2.8 Ringkasan versi MS-DOS&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4543796576306322180-2622111447509728837?l=meilea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://meilea.blogspot.com/feeds/2622111447509728837/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4543796576306322180&amp;postID=2622111447509728837' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4543796576306322180/posts/default/2622111447509728837'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4543796576306322180/posts/default/2622111447509728837'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://meilea.blogspot.com/2007/04/ms-dos-ms-dos-singkatan-dari-microsoft.html' title='MS-DOS'/><author><name>emilia utami</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11350445456534393869</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='26' src='http://2.bp.blogspot.com/-k6aEYbaEAKU/TrgIXFuf2eI/AAAAAAAAAII/wMwrtJpc5WY/s220/cowboy%2Bfb.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_LfMWP8EPUO0/Ri3WNXlfm9I/AAAAAAAAABE/DXV_z-QPy1k/s72-c/ms-dos.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4543796576306322180.post-3461274489385250036</id><published>2007-04-13T14:26:00.000+07:00</published><updated>2008-12-10T00:58:13.207+07:00</updated><title type='text'>DHCP</title><content type='html'>&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_LfMWP8EPUO0/Ri3XNXlfm-I/AAAAAAAAABM/7oVSMWF2gFk/s1600-h/dhcp.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_LfMWP8EPUO0/Ri3XNXlfm-I/AAAAAAAAABM/7oVSMWF2gFk/s320/dhcp.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5056934581276482530" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#006600;"&gt;DHCP&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;   &lt;span style="color:#000099;"&gt;DHCP&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; (Dynamic Host Configuration Protocol) adalah protokol yang berbasis arsitektur &lt;a title="Client/server" href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Client/server&amp;action=edit"&gt;client/server&lt;/a&gt; yang dipakai untuk memudahkan pengalokasian &lt;a title="Alamat IP" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Alamat_IP"&gt;alamat IP&lt;/a&gt; dalam satu &lt;a title="Jaringan komputer" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Jaringan_komputer"&gt;jaringan&lt;/a&gt;. Sebuah jaringan lokal yang tidak menggunakan DHCP harus memberikan alamat IP kepada semua &lt;a title="Komputer" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Komputer"&gt;komputer&lt;/a&gt; secara manual. Jika DHCP dipasang di jaringan lokal, maka semua &lt;a title="Komputer" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Komputer"&gt;komputer&lt;/a&gt; yang tersambung di jaringan akan mendapatkan &lt;a title="Alamat IP" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Alamat_IP"&gt;alamat IP&lt;/a&gt; secara otomatis dari &lt;a title="Server" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Server"&gt;server&lt;/a&gt; DHCP. Selain alamat IP, banyak parameter jaringan yang dapat diberikan oleh DHCP, seperti default gateway dan &lt;a title="DNS" href="http://id.wikipedia.org/wiki/DNS"&gt;DNS&lt;/a&gt; server.&lt;br /&gt;DHCP didefinisikan dalam &lt;a title="http://tools.ietf.org/html/rfc2131" href="http://tools.ietf.org/html/rfc2131"&gt;RFC 2131&lt;/a&gt; dan &lt;a title="http://tools.ietf.org/html/rfc2132" href="http://tools.ietf.org/html/rfc2132"&gt;RFC 2132&lt;/a&gt; yang dipublikasikan oleh &lt;a title="IETF" href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=IETF&amp;amp;action=edit"&gt;Internet Engineering Task Force&lt;/a&gt;. DHCP merupakan ekstensi dari protokol &lt;a title="BOOTP" href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=BOOTP&amp;action=edit"&gt;Bootstrap Protocol (BOOTP)&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Daftar isi&lt;br /&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/DHCP#Cara_Kerja#Cara_Kerja"&gt;1 Cara Kerja&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/DHCP#DHCP_Lease#DHCP_Lease"&gt;1.1 DHCP Lease&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/DHCP#DHCP_Scope#DHCP_Scope"&gt;1.2 DHCP Scope&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://id.wikipedia.org/wiki/DHCP#DHCP_Options#DHCP_Options"&gt;1.3 DHCP Options&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Cara Kerja&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;Karena DHCP merupakan sebuah protokol yang menggunakan arsitektur &lt;a title="Client/server" href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Client/server&amp;amp;action=edit"&gt;client/server&lt;/a&gt;, maka dalam DHCP terdapat dua pihak yang terlibat, yakni &lt;strong&gt;DHCP Server dan DHCP Client.&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;DHCP server merupakan sebuah mesin yang menjalankan layanan yang dapat "menyewakan" alamat IP dan informasi TCP/IP lainnya kepada semua klien yang memintanya. Beberapa sistem operasi jaringan seperti &lt;a title="Windows NT" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_NT"&gt;Windows NT Server&lt;/a&gt;, &lt;a title="Windows 2000" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_2000"&gt;Windows 2000 Server&lt;/a&gt;, &lt;a title="Windows Server 2003" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_Server_2003"&gt;Windows Server 2003&lt;/a&gt;, atau &lt;a title="GNU/Linux" href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=GNU/Linux&amp;action=edit"&gt;GNU/Linux&lt;/a&gt; memiliki layanan seperti ini.&lt;br /&gt;DHCP client merupakan mesin klien yang menjalankan perangkat lunak klien DHCP yang memungkinkan mereka untuk dapat berkomunikasi dengan DHCP Server. Sebagian besar sistem operasi klien jaringan (&lt;a title="Windows NT" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_NT"&gt;Windows NT Workstation&lt;/a&gt;, &lt;a title="Windows 2000" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_2000"&gt;Windows 2000 Professional&lt;/a&gt;, &lt;a title="Windows XP" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_XP"&gt;Windows XP&lt;/a&gt;, &lt;a title="Windows Vista" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Windows_Vista"&gt;Windows Vista&lt;/a&gt;, atau &lt;a title="GNU/Linux" href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=GNU/Linux&amp;amp;action=edit"&gt;GNU/Linux&lt;/a&gt;) memiliki perangkat lunak seperti ini.&lt;br /&gt;DHCP server umumnya memiliki sekumpulan alamat yang diizinkan untuk didistribusikan kepada klien, yang disebut sebagai &lt;strong&gt;DHCP Pool&lt;/strong&gt;. Setiap klien kemudian akan menyewa alamat IP dari DHCP Pool ini untuk waktu yang ditentukan oleh DHCP, biasanya hingga beberapa hari. Manakala waktu penyewaan alamat IP tersebut habis masanya, klien akan meminta kepada server untuk memberikan alamat IP yang baru atau memperpanjangnya.&lt;br /&gt;DHCP Client akan mencoba untuk mendapatkan "penyewaan" alamat IP dari sebuah DHCP server dalam proses empat langkah berikut:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;DHCPDISCOVER&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;: DHCP client akan menyebarkan request secara broadcast untuk mencari DHCP Server yang aktif.&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;&lt;strong&gt;DHCPOFFER&lt;/strong&gt;:&lt;/span&gt; Setelah DHCP Server mendengar broadcast dari DHCP Client, DHCP server kemudian menawarkan sebuah alamat kepada DHCP client.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;DHCPREQUEST&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;: Client meminta DCHP server untuk menyewakan alamat IP dari salah satu alamat yang tersedia dalam DHCP Pool pada DHCP Server yang bersangkutan.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;DHCPACK:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; DHCP server akan merespons permintaan dari klien dengan mengirimkan paket &lt;a title="Acknowledgment" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Acknowledgment"&gt;acknowledgment&lt;/a&gt;. Kemudian, DHCP Server akan menetapkan sebuah alamat (dan konfigurasi &lt;a title="TCP/IP" href="http://id.wikipedia.org/wiki/TCP/IP"&gt;TCP/IP&lt;/a&gt; lainnya) kepada klien, dan memperbarui basis data database miliknya. Klien selanjutnya akan memulai proses binding dengan &lt;a title="Protocol stack" href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Protocol_stack&amp;action=edit"&gt;tumpukan protokol&lt;/a&gt; &lt;a title="TCP/IP" href="http://id.wikipedia.org/wiki/TCP/IP"&gt;TCP/IP&lt;/a&gt; dan karena telah memiliki alamat IP, klien pun dapat memulai komunikasi jaringan.&lt;br /&gt;Empat tahap di atas hanya berlaku bagi klien yang belum memiliki alamat. Untuk klien yang sebelumnya pernah meminta alamat kepada DHCP server yang sama, hanya tahap 3 dan tahap 4 yang dilakukan, yakni tahap pembaruan alamat (address renewal), yang jelas lebih cepat prosesnya.&lt;br /&gt;Berbeda dengan sistem DNS yang terdistribusi, DHCP bersifat stand-alone, sehingga jika dalam sebuah jaringan terdapat beberapa DHCP server, basis data alamat IP dalam sebuah DHCP Server tidak akan direplikasi ke DHCP server lainnya. Hal ini dapat menjadi masalah jika konfigurasi antara dua DHCP server tersebut berbenturan, karena protokol IP tidak mengizinkan dua host memiliki alamat yang sama.&lt;br /&gt;Selain dapat menyediakan alamat dinamis kepada klien, DHCP Server juga dapat menetapkan sebuah alamat statik kepada klien, sehingga alamat klien akan tetap dari waktu ke waktu.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Catatan&lt;/strong&gt;: DHCP server harus memiliki alamat IP yang statis.&lt;br /&gt; &lt;a id="DHCP_Lease" name="DHCP_Lease"&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;DHCP Lease&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;DHCP Lease adalah batas waktu penyewaan alamat IP yang diberikan kepada DHCP client oleh DHCP Server. Umumnya, hal ini dapat dikonfigurasikan sedemikian rupa oleh seorang administrator dengan menggunakan beberapa peralatan konfigurasi (dalam Windows NT Server dapat menggunakan DHCP Manager atau dalam Windows 2000 ke atas dapat menggunakan &lt;a title="Microsoft Management Console" href="http://id.wikipedia.org/w/index.php?title=Microsoft_Management_Console&amp;amp;action=edit"&gt;Microsoft Management Console&lt;/a&gt; [MMC]). DHCP Lease juga sering disebut sebagai Reservation.&lt;br /&gt;&lt;a id="DHCP_Scope" name="DHCP_Scope"&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;DHCP Scope&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;DHCP Scope adalah alamat-alamat IP yang dapat disewakan kepada DHCP client. Ini juga dapat dikonfigurasikan oleh seorang administrator dengan menggunakan peralatan konfigurasi DHCP server. Biasanya, sebuah alamat IP disewakan dalam jangka waktu tertentu, yang disebut sebagai DHCP Lease, yang umumnya bernilai tiga hari. Informasi mengenai DHCP Scope dan alamat IP yang telah disewakan kemudian disimpan di dalam basis data DHCP dalam DHCP server. Nilai alamat-alamat IP yang dapat disewakan harus diambil dari DHCP Pool yang tersedia yang dialokasikan dalam jaringan. Kesalahan yang sering terjadi dalam konfigurasi DHCP Server adalah kesalahan dalam konfigurasi DHCP Scope.&lt;br /&gt;&lt;a id="DHCP_Options" name="DHCP_Options"&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;DHCP Options&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;DHCP Options adalah tambahan pengaturan alamat IP yang diberikan oleh DHCP ke DHCP client. Ketika sebuah klien meminta alamat IP kepada server, server akan memberikan paling tidak sebuah alamat IP dan alamat &lt;a title="Subnet mask" href="http://id.wikipedia.org/wiki/Subnet_mask"&gt;subnet jaringan&lt;/a&gt;. DHCP server juga dapat dikonfigurasikan sedemikian rupa agar memberikan tambahan informasi kepada klien, yang tentunya dapat dilakukan oleh seorang administrator. DHCP Options ini dapat diaplikasikan kepada semua klien, DHCP Scope tertentu, atau kepada sebuah host tertentu dalam jaringan.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4543796576306322180-3461274489385250036?l=meilea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://meilea.blogspot.com/feeds/3461274489385250036/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4543796576306322180&amp;postID=3461274489385250036' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4543796576306322180/posts/default/3461274489385250036'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4543796576306322180/posts/default/3461274489385250036'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://meilea.blogspot.com/2007/04/dhcp.html' title='DHCP'/><author><name>emilia utami</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11350445456534393869</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='26' src='http://2.bp.blogspot.com/-k6aEYbaEAKU/TrgIXFuf2eI/AAAAAAAAAII/wMwrtJpc5WY/s220/cowboy%2Bfb.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_LfMWP8EPUO0/Ri3XNXlfm-I/AAAAAAAAABM/7oVSMWF2gFk/s72-c/dhcp.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4543796576306322180.post-7425421244722403092</id><published>2007-04-13T14:04:00.000+07:00</published><updated>2008-12-10T00:58:13.444+07:00</updated><title type='text'>TipS MeraKit PC 2007</title><content type='html'>&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_LfMWP8EPUO0/Ri6rZmkxLLI/AAAAAAAAABk/LQEu23FSj1M/s1600-h/merakit.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_LfMWP8EPUO0/Ri6rZmkxLLI/AAAAAAAAABk/LQEu23FSj1M/s320/merakit.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5057167887923489970" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Tips Merakit PC 2007&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; Berikut tips untuk membeli / merakit pc 2007, karna trend nya teknologi tahun ini sudah berbeda dengan teknologi tahun tahun sebelumnya, komponen komputer saat ini sangat cepat mengalami perubahan jadi kalaupun kita membeli motherboard superior untuk komputer rakitan kita di tahun 07 ini, mungkin akan menyesal nanti kalau era multicore akan masuk ke kancah prosesor, dan kita akan kesulitan untuk mengupgrade pc tersebut, kalau zaman dulu, era processor masih menggunakan die yang sama, ngga banyak berubah, &lt;strong&gt;soket 370 dan soket A nya AMD&lt;/strong&gt; masih menjadi hal yang terus terngiang, namun sekarang, &lt;strong&gt;soket 745 keluar&lt;/strong&gt;, baru sebentar keluar lagi &lt;strong&gt;soket 933 AMD&lt;/strong&gt;, begitu juga intel, mengalami perubahan soket dalam kurun waktu yang sangat singkat, &lt;strong&gt;mulai dari&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;soket 478&lt;/strong&gt;, sampai sekarang ke soket &lt;a title="LGA 775" href="http://en.wikipedia.org/wiki/LGA_775"&gt;LGA 775&lt;/a&gt;/&lt;a title="Socket M" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Socket_M"&gt;Socket M&lt;/a&gt; sehingga untuk mengatasi ini kita tidak bisa berkutat untuk berharap dapat mengupgrade processor dalam tingkat generasi yang berbeda dengan soket yang sama, kemungkinanya kecil sekali.&lt;br /&gt;Membeli pc tahun 2007 ini akan lebih memfokuskan ke Komponen pendukung, bukan motherboard lagi, dahulu mungkin kita beli motherboard tercanggih dan harga yang sangat tinggi berharap dapat mengupgrade processor, disk, memory grafis dan lainya di waktu depan, sekarang mungkin sudah tidak bisa seperti itu lagi.&lt;br /&gt;Hal hal yang harus di perhatikan untuk membeli pc di tahun 2007 ini adalah:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Pilihlah komponen motherboard yang memiliki kapasitas memory yang besar,&lt;/strong&gt; 2GB, 6GB atau lainya, dengan jumlah slot yang cukup memadai, hal ini perlu diperhatikan, karna untuk menyokong aplikasi aplikasi multicore, pasti membutuhkan banyak resource memory, sehingga, ketersediaanya slot untuk upgrade memory akan menjadikan jalan yang baik untuk waktu ke depanya.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Pilihlah soket processor terkini&lt;/strong&gt;, baik itu untuk AMD (AM2) atau Intel (775), karna inilah latest soket yang ada disaat ini, dan setidaknya kita memiliki tenggang waktu untuk upgrade ke processor yang masih dalam generasinya.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Belilah Media penyimpanan yang lebih besar&lt;/strong&gt;, 80GB sudah tidak memadai untuk saat ini, mulai lah dari angka 200GB, hal ini sangat penting, karena berbagai macam jenis aplikasi, game, dan file, akan memakan space yang cukup signifikan, disk 200GB tersebut dapat di partial kan, artinya kita memisahkan sistem dan disk data, misanya 80GB dan 120GB, dimana yang 80GB di pecah menjadi 2 harddisk yang akan di set Raid 0 untuk memaksimalkan kecepatan disk nya, atau kita bisa pakai hdd SAS (serial attach SCSI) terbaru,salah satu samplenya ini &lt;a href="http://www.dailytech.com/article.aspx?newsid=5098"&gt;http://www.dailytech.com/article.aspx?newsid=5098&lt;/a&gt; dan ternyata harddisk cepat yang hanya berukuran 2,5″ ini bisa mencapai 10K Rpm, dan keuntungan lainya SAS ini memiliki backward kompabilitas dengan interface SATA, hayoo, mari menghayal menggunakan disk ini sambil di RAID 0, brr gimana rasanya yah. mengenai SAS nya bisa mampir kesini. &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Serial_Attached_SCSI"&gt;http://en.wikipedia.org/wiki/Serial_Attached_SCSI&lt;/a&gt; (kalau punya budget lebih)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Sudah saatnya untuk dual core&lt;/strong&gt;, Mulailah untuk memilih processor dual core, Bisa X2 AMD, atau DuoCore Windows, tidak perlu membeli processor yang latest, sesuaikan saja dengan budget.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Gunakan LCD&lt;/strong&gt;, sudah lupakan dengan teknologi CRT, LCD adalah sebuah teknologi hemat, memang kalau dari sisi harga CRT lebih murah dibandingkan LCD, tapi pernah kah kita menghitung cost listrik yang di habiskan tiap bulanya dengan menggunakan CRT dibandingkan LCD ?&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Sediakan Graphics Card&lt;/strong&gt; Yang memadai dengan budget, saran saya tidak perlu menggunakan graphic card yang extreme ( kecuali kalau kita seorang gamers ), spesifikasi graphic card yang kita butuhkan hanyalah graphic card yang mendukung directX9C, itu saja, sisanya tergantung kemampuan budget.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Prepared for Vista&lt;/strong&gt;, karna suatu saat, kita pasti akan menggunakan OS ini, baik itu Ori, ataupun Bajakanya.&lt;br /&gt;Semoga tips ini bisa bermanfaat, dan, happy Ngerakit….&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4543796576306322180-7425421244722403092?l=meilea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://meilea.blogspot.com/feeds/7425421244722403092/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4543796576306322180&amp;postID=7425421244722403092' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4543796576306322180/posts/default/7425421244722403092'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4543796576306322180/posts/default/7425421244722403092'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://meilea.blogspot.com/2007/04/tips-merakit-pc-2007.html' title='TipS MeraKit PC 2007'/><author><name>emilia utami</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11350445456534393869</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='26' src='http://2.bp.blogspot.com/-k6aEYbaEAKU/TrgIXFuf2eI/AAAAAAAAAII/wMwrtJpc5WY/s220/cowboy%2Bfb.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_LfMWP8EPUO0/Ri6rZmkxLLI/AAAAAAAAABk/LQEu23FSj1M/s72-c/merakit.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4543796576306322180.post-1693138671493527903</id><published>2007-04-13T11:46:00.000+07:00</published><updated>2008-12-10T00:58:13.521+07:00</updated><title type='text'>IstiLaH JaRinGaN</title><content type='html'>&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_LfMWP8EPUO0/Ri6sFmkxLMI/AAAAAAAAABs/3ouel0Sfe1s/s1600-h/jaringan.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_LfMWP8EPUO0/Ri6sFmkxLMI/AAAAAAAAABs/3ouel0Sfe1s/s320/jaringan.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5057168643837734082" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="7926941035509251681"&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#009900;"&gt;Beberapa Istilah Dalam Jaringan&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; Berikut ini adalah beberapa istilah yang sering dijumpai baik dalam jaringan komputer maupun komputer secara umum. Mudah-mudahan sedikit penjelasan ini ada manfaatnya bagi teman-teman semua, khususnya bagi pemula.&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;&lt;strong&gt;10/100baseT Cat5&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Jenis kabel jaringan yang mendukung frekwensi sampai 100 MHz dan kecepatan sampai 1000 Mbps.BackupSalinan dari sebuah file yang dibuat untuk memastikan bahwa jika file orisinal rusak atau dihancurkan, maka yang hilang akan diminimalkan dan kebanyakan tidak semua data bisa diperbaiki. Secara khusus, backup dibuat dalam interval reguler, yang disimpan di media yang dapat dipindahkan, misalnya disk Zip, dan diletakkan di lokasi yang terpisah dari komputer.Broadband connectionJenis koneksi Internet yang relatif cepat, selalu aktif, dan cocok untuk mempertukarkan file-file besar, misalnya grafis, video, atau musik melalui Internet.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Cable&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Jenis koneksi broadband yang populer yang memakai saluran televisi kabel yang sudah ada untuk berhubungan ke Internet. Koneksi kabel jauh lebih cepat dibanding koneksi telepon, membutuhkan modem kabel khusus, dan tidak mengganggu siaran televisi.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Category 5 (Cat5) UTP&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Standar industri untuk kabel UTP (unshielded twisted-pair) yang dipakai untuk menghubungkan komputer-komputer di suatu jaringan komputer.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Coaxial&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Jenis kabel yang terdiri dari sebuah kabel tembaga yang dikelilingi oleh isolasi dan pelindung lubang kabel yang dihubungkan dengan tanah.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Collaboration&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Lihat instant collaboration.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Contacts&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Orang yang berkomunikasi dengan Anda di dalam Windows Messenger. Agar ditambahkan ke daftar Windows Messenger Contact, Anda mesti memiliki suatu rekening Passport. Selain itu, Anda perlu menginstal Windows Messenger dan dihubungkan ke Internet untuk berkomunikasi.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Cookie&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Kepingan data kecil yang disimpan pada komputer Anda oleh situs Web. Cookie mengaktifkan situs Web untuk mengenali kedatangan kembali para pengunjung dan mengizinkan mereka untuk menyimpan setting masing-masing, seperti nama logon, password, dan setting halaman yang lazim.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Dial-up connectionS&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;uatu jenis koneksi Internet yang memakai saluran telepon Anda untuk menentukan koneksi.&lt;br /&gt; Dial-up connection sangat populer tetapi sangat lambat. Komputer Anda menentukan koneksi Internet dengan memakai sebuah modem melalui saluran telepon dan mensyaratkan pemakaian sepenuhnya saluran telepon Anda selama durasi sesi Internet. Dial-up connection hanya cocok untuk pemakaian Internet yang tidak rutin dan pada umumnya terlampau lambat untuk mempertukarkan file-file besar, misalnya grafis, musik, dan video.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Digital Satellite System (DSS)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Jenis dial-up connection yang memakai piring satelit untuk men-download informasi dari Internet. Walaupun piring DSS dapat men-download informasi secara cepat, koneksi ini hanya satu arah, yang berarti bahwa Anda masih harus menentukan dial-up connection melalui saluran telepon untuk memulai sesi Internet dan mengambil informasi.Digital Subscriber Line (DSL)Tipe broadband connection yang populer yang memanfaatkan keuntungan dari bandwidth yang tak dipakai dalam saluran telepon reguler untuk mempertukarkan data. DSL jauh lebih cepat ketimbang dial-up connection atau ISDN, tetapi DSL tidak mengganggu pemakaian telepon sehari-hari.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Ethernet crossover cable&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Jenis kabel Ethernet khusus yang membolehkan dua komputer berhubungan satu sama lain secara langsung melalui adapter jaringan Ethernet-nya. Dengan kabel Ethernet yang normal, setiap komputer harus berhubungan ke hub jaringan untuk berkomunikasi.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;File server&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Sebuah komputer pada suatu jaringan yang menyediakan lokasi sentral untuk menyimpan file sehingga semua komputer lain pada jaringan bisa mengaksesnya. Pada umumnya, sebuah komputer yang bertindak sebagai file server mempunyai hard disk yang besar untuk menyimpan file dan beberapa jenis device backup, misalnya drive tape, untuk memastikan bahwa file tidak hilang atau dihancurkan.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;File Transfer&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Protocol (FTP)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Suatu layanan Internet yang didesain secara spesifik untuk mentransfer file-file dari satu komputer pada Internet ke komputer lain. Server FTP di Internet bisa berisi sejumlah file besar, misalnya program atau gambar, yang dapat di-download para pemakai di Internet ke komputer mereka kapan pun mereka mau.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Firewall&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Suatu device hardware atau program yang menolong mencegah akses yang tak berwenang ke sebuah komputer melalui koneksi jaringan. Firewall memantau dan menyaring paket-paket yang dikirimkan dan diterima, yang menyediakan rintangan di antara sebuah komputer atau suatu jaringan dan dunia luar.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;First-party cookie&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Cookie yang diletakkan pada komputer Anda oleh situs Web yang sedang Anda kunjungi. Lihat juga third-party cookie.&lt;br /&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Gateway&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Sebuah program software, device hardware, atau komputer khusus yang terletak di antara sebuah komputer atau jaringan dan jaringan lain. Gateway pada umumnya dipakai sebagai rintangan protektif di antara jaringan dan Internet, yang mengelola komunikasi masuk dan komunikasi keluar di antara komputer-komputer di jaringan dan Internet. Lihat juga hardware gateway.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Guest&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Jenis rekening pemakai yang bisa mengakses program-program yang sudah diinstal pada komputer, tetapi tidak dapat mengganti setting rekening pemakai atau sistem apa pun. Rekening ini cocok untuk seseorang yang hanya membutuhkan akses temporer ke komputer – misalnya, untuk menjelajahi Web.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Guest computer&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Sebuah komputer yang menerima koneksi dari komputer lain, yang ditunjuk sebagai host computer.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Hardware gateway&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Suatu kombinasi hardware dan software yang menghubungkan suatu jaringan ke Internet. Gateway pada umumnya juga memakai ukuran untuk mengamankan komputer-komputer pada jaringan rumah Anda dari para pengacau dari luar. Anda dapat memakai sebuah komputer Windows XP sebagai Internet gateway bagi jaringan Anda atau Anda bisa membeli hardware tersendiri, yang juga dinamakan gateway, yang Anda hubungkan ke jaringan Anda dan Anda pakai untuk menentukan koneksi Internet.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Home Phoneline Networking Alliance (HomePNA)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Sekelompok pakar industri yang bekerja untuk menstandarkan desain jaringan yang dihubungkan melalui saluran televisi rumah. Standar tersebut mendorong pabrik-pabrik agar memproduksi device yang memanfaatkan keuntungan dari kabel telepon rumah dan mengizinkan interoperability di antara device-device yang berbeda.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Host&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Sebuah komputer yang mengawali koneksi dengan komputer lain yang ditunjuk sebagai guest computer.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Lihat network hub.Industry Standard Architecture (ISA)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;slot&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ruang di dalam sebuah komputer untuk menginstal perluasan card, misalnya adapter jaringan. ISA slot biasanya berwarna hitam dan pada umumnya ditemukan hanya di dalam komputer-komputer yang sudah kuno.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Infrared (IR) port&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Port di dalam sebuah komputer, seringkali dengan plastik merah di sekelilingnya dan bohlam lampu kecil di bawahnya, yang memancarkan radiasi elektromagnetik, yang membolehkan terjadinya transfer data melalui udara.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Instant collaboration&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Kemampuan untuk bekerja dengan orang-orang lain yang sesungguhnya melalui Internet. collaboration mencakup mentransfer file, bersama-sama memakai whiteboard untuk menggambar, dan bersama-sama memakai aplikasi secara kolaboratif, misalnya Microsoft PowerPoint.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Instant communication&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Perluasan penyampaian pesan instan dari teks ke modus komunikasi lain, seperti suara dan video. PC berkemampuan multimedia yang menyertakan speaker, mikrofon, atau headset, bisa menghasilkan suara; kamera Web bisa menghasilkan video.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Instant messaging&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Cara berkomunikasi di Internet yang di dalamnya pesan-pesan teks dikirimkan dan diterima secara instan. Tak seperti e-mail, yang disimpan di dalam mail server dan bisa di-download serta dilihat oleh seorang penerima kapan saja, instant message mengharuskan Anda dihubungkan ke Internet dan di-logon ke server atau layanan instant messaging.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc. (IEEE)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Suatu organisasi profesional teknik yang mengembangkan standar-standar di bidang teknologi elektronika.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Integrated Services Digital Network (ISDN)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Jenis dial-up connection yang memanfaatkan keuntungan dari bandwidth yang tak dipakai melalui saluran telepon reguler untuk mempertukarkan data. Kecepatan transmisi untuk ISDN lebih cepat dibanding dial-up connection, tetapi agak lambat dibanding DSL atau cable. ISDN mensyaratkan pemakaian sepenuhnya saluran telepon Anda untuk menentukan koneksi dan pada umumnya lebih mahal dibanding pilihan-pilihan lain.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Internet connection&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Koneksi ke jaringan komputer-komputer di seluruh dunia. Komputer Anda bisa berhubungan dengan memakai modem dan saluran telepon Anda atau melalui broadband connection, misalnya DSL atau cable modem. Ketika Anda dihubungkan ke Internet, Anda memiliki akses ke informasi yang disimpan pada komputer-komputer yang berbeda di seluruh dunia.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Internet Connection Firewall&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Lihat firewall.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Internet Connection Sharing&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Fitur di dalam Windows XP dan Windows versi di aatasnya yang mengizinkan banyak komputer pada suatu jaringan memakai koneksi tunggal secara serentak ke Internet.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Internet Service Provider (ISP)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Suatu organisasi atau perusahaan yang menyelenggarakan koneksi langsung ke Internet dan membolehkan Anda memperoleh akses ke Internet. Pada umumnya Anda menandatangani kontrak dengan ISP untuk membayar biaya tertentu dan ISP menyediakan Anda nomor telepon akses, nama pemakai, dan password. Komputer Anda memakai informasi ini untuk berhubungan ke sebuah komputer di dalam ISP, yang pada gilirannya memperlengkapi komputer Anda dengan akses ke Internet. Selain itu, kebanyakan ISP menyediakan layanan dukungan pelanggan dan e-mail.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Internet surfing&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Pemakaian browser Web Anda untuk melihat informasi yang disimpan pada banyak komputer berbeda di Internet. Informasi diakses melalui pages yang dikelola sebagai Web sites.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;IP address&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Jenis alamat khusus yang mengidentifikasi sebuah komputer pada jaringan TCP/IP. Karena setiap komputer pada jaringan TCP/IP (misalnya Internet) mempunyai IP address, maka sembarang komputer bisa menemukan dan mengirimkan pesan-pesan ke sembarang komputer lain yang tersedia di jaringan.I&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;PX/SPX&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Jenis protocol komunikasi yang dipakai oleh komputer-komputer untuk berkomunikasi satu sama lain pada suatu jaringan. IPX/SPX ditemukan oleh Novell dan pada umumnya hanya dipakai pada jaringan model kuno atau jaringan yang memakai software Novell NetWare. Kebanyakan jaringan dewasa ini lebih menyukai TCP/IP ketimbang SPX/IPX, karena TCP/IP adalah protocol yang dipakai di Internet.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Log file&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Sebuah file yang merekam kegiatan-kegiatan yang dikerjakan oleh aplikasi, layanan, atau sistem operasi.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Mapping&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Pemberian sebuah huruf drive ke suatu folder di jaringan sehingga huruf drive itu muncul di jendela My Computer.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Mbps (megabyte per second)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ukuran bandwidth, atau aliran komunikasi, melalui suatu jaringan atau media komunikasi lain.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Microsoft Outlook Express&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Lihat Outlook Express.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Microsoft Windows Messenger&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Lihat Windows Messenger.&lt;br /&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Network adapter&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Device fisik yang membolehkan sebuah komputer berhubungan melalui sebuah kabel ke device atau komputer lain untuk membuat jaringan. Kadang-kadang dinamakan network interface, suatu network adapter bisa menjadi card yang Anda instal di sebuah komputer atau device USB yang Anda hubungkan ke port di sebuah komputer.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Network bridge&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Bagian dari device hardware atau software yang membuat koneksi di antara jenis-jenis media jaringan yang berbeda. Misalnya, jika Anda memiliki jaringan Ethernet dan jaringan phoneline (HPNA), maka network bridge memungkinkan komputer-komputer pada jaringan tersebut berkomunikasi satu sama lain. Windows XP menyediakan software network bridge yang mudah di-setup.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Network card&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Papan sirkuit komputer yang diinstal di sebuah komputer untuk mengizinkan komputer berhubungan ke jaringan.&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;&lt;strong&gt;Network hub&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Jenis hardware tempat kabel masuk dari banyak komputer dan data dipertukarkan serta dikirimkan ke komputer-komputer lain di jaringan. Network hub merupakan komponen yang sangat penting di jaringan Ethernet yang khas.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Network media&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Kumpulan hardware seperti hub, cable, dan network adapter yang Anda pakai untuk menghubungkan komputer-komputer dan device lain secara fisik untuk membuat suatu jaringan.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Outlook Express&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Program e-mail yang disertakan cuma-cuma di dalam Windows XP. Outlook Express memungkinkan untuk memeriksa rekening e-mail Anda secara cepat. Outlook Express juga membantu Anda mengawasi alamat dan nomor telepon rekan kerja serta teman Anda.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Packet&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Potongan informasi yang bisa dikirimkan secara mudah melalui jaringan atau Internet. Saat sebuah file ditransmisikan melalui jaringan, file itu dipecah menjadi packet-packet kecil dan masing-masing packet dikirimkan secara terpisah melalui jaringan. Ketika semua packet mencapai komputer tujuan, packet tersebut disusun ulang oleh komputer tujuan untuk membentuk salinan yang lengkap dari file orisinal.&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;&lt;strong&gt;Parallel&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Jenis komunikasi yang mentransmisikan data secara serentak melalui kawat yang dihubungkan secara paralel.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;PC Card slot&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Pembuka di dalam kotak sebuah komputer, biasanya laptop, yang dirancang untuk menahan PC card, misalnya network adapter.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Peripheral Components Interconnect (PCI)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; slotRuang di dalam sebuah komputer untuk menginstal perluasan card, misalnya network adapter. PCI slot biasanya berwarna putih.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Peripheral&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Hardware yang dihubungkan ke sebuah komputer, misalnya printer, scanner, joystick.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Platform for Privacy Preferences (P3P)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Standar Internet yang terbukti didesain untuk memudahkan bagi situs Web mengiklankan kebijaksanaan privasinya dan bagi para pemakai menentukan preferensi privasinya. Agar P3P bisa efektif, situs Web harus menentukan kebijaksanaan privasinya dengan memakai standar P3P dan pemakai mesti memakai browser yang kompatibel dengan P3P, misalnya Internet Explorer.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Plug and Play&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Fitur yang membolehkan sebuah komputer secara otomatis mendeteksi dan mengkonfigurasi device ketika dicantelkan ke komputer.Plug and Play compatibleDevice yang, ketika dicantelkan, bisa secara otomatis dikenali oleh Windows dan diaktifkan tanpa interaksi dari seorang pemakai.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Port&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Titik koneksi pada sebuah komputer yang datanya bisa diberikan dan diambil. Beberapa port berbentuk fisik, misalnya port yang menghubungkan suatu printer ke sebuah komputer dan beberapa port lainnya adalah virtual, misalnya port TCP/IP yang dipakai sebuah komputer untuk berkomunikasi dengan komputer-komputer lain di Internet.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Printer driver&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Suatu program yang dirancang untuk mengizinkan program-program lain bekerja dengan printer tertentu tanpa mempedulikan dirinya dengan spesifikasi dari bahasa internal dan hardware printer. Dengan memakai printer driver yang menangani penyewaan masing-masing printer, program bisa berkomunikasi secara sempurna dengan berbagai printer.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Privacy policy&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Suatu dokumen yang dipasang di situs Web yang mendeskripsikan informasi apa yang dikumpulkan situs Web tentang diri Anda dan apa rencana-rencana perusahaan yang dikerjakan dengan informasi itu.RJ-11Stopkontak modul standar yang dipakai untuk koneksi telepon.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt; RJ-11&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; bisa mencapai enam pin tetapi biasanya hanya memakai empat pin.RJ-45 connectorStopkontak modul standar yang dipakai untuk jaringan Ethernet.&lt;br /&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;RJ-45 connector&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; mempunyai delapan pin, yang kadang-kadang dinamakan position.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Scanner&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Device yang dipakai untuk menyalin kertas, slide, transparansi, atau media lain ke suatu format digital, yang kemudian bisa disimpan dan dimanipulasi di sebuah komputer.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Serial&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Jenis komunikasi yang mentransmisikan data secara berurutan, satu bit pada suatu waktu, melalui kabel tunggal. Pada umumnya komunikasi serial agak lambat dibanding komunikasi paralel.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Share name&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Nama yang Anda berikan ke printer yang dipakai bersama-sama yang akan dilihat para pemakai lain saat mereka berhubungan ke printer di jaringan. Anda bisa mengganti share name dengan memakai tab Sharing pada kotak dialog Properties untuk printer itu.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Shared Documents folder&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Sebuah folder pada komputer-komputer Windows XP yang mengizinkan dokumen-dokumen dipakai bersama-sama dengan para pemakai lain dari komputer itu serta komputer-komputer lain di jaringan. Sebuah folder dengan nama ini juga dibuat pada sistem operasi Windows lainnya oleh Windows XP Network Setup Wizard.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Shared folder&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Sebuah folder yang dapat diakses ke komputer-komputer lain di jaringan.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Streaming&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Suatu metode mengirimkan isi yang di dalamnya isi diletakkan di sebuah server yang ditransmisikan melalui suatu jaringan dalam aliran yang terus-menerus, lalu dimainkan oleh software client. Misalnya, dengan streaming musik, player bisa mulai memainkan musik segera, bukan menunggu seluruh file musik di-download ke komputer.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;TCP/IP&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Protocol komunikasi yang dipakai oleh komputer-komputer di Internet untuk berkomunikasi satu sama lain. Karena semua komputer di Internet memakai TCP/IP, maka komputer itu bisa berkomunikasi dengan lancar. TCP/IP juga merupakan protocol pilihan bagi jaringan rumah atau jaringan kantor yang memakai Windows XP.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Third-party cookie&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Cookie yang diletakkan di komputer Anda oleh situs Web selain situs Web yang sedang Anda kunjungi. Misalnya, banyak Web pages memakai isi dari sumber-sumber lain, seperti iklan, dan third-party sources ini dapat meletakkan cookie di komputer Anda. Third-party cookie mampu melewati banyak pelindung privasi yang dipasang ke cookie, yang mengakibatkannya terjadi resiko privasi yang lebih tinggi. Lihat juga first-party cookie.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Trojan horse&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Suatu program yang menyamar sebagai suatu file atau program yang sah dan berusaha untuk melewati pintu keamanan dan kalau tidak memperdayai para pemakai supaya membuka virus atau program jahat lainnya di komputer mereka.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Universal Plug and Play (UPnP)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Forum&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Sekelompok perusahaan yang jumlahnya lebih dari 350 yang mendefinisikan kerangka kerja arsitektur untuk menghubungkan layanan dan device elektronik. UPnP Forum sedang membuat sejumlah standar untuk mengaktifkan konektivitas dan komunikasi di antara Windows dan alat-alat yang cerdik di rumah, kantor, dan lokasi-lokasi lain.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Unshielded Twisted Pair (UTP)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Jenis pengkabelan telepon tembaga yang paling lazim yang dipakai di dalam kabel untuk membuat jaringan.&lt;br /&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;USB port&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Interface Plug and Play yang standar di antara sebuah komputer dan device tambahan. USB port memudahkan untuk menambahkan device ke komputer Anda tanpa harus menambahkan adapter card atau bahkan menonaktifkan komputer. Anda bisa menambahkan device, misalnya printer, joystick, mouse, keyboard, dan adapter jaringan.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Virus&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Suatu program kecil yang menyelinap masuk ke sebuah komputer, biasanya mengerjakan beberapa tugas yang berbelit-belit, lalu meniru serta menyebarkan dirinya sendiri ke komputer-komputer lain. Pengembangbiakan jaringan dan Internet memberikan virus suatu metode yang baru dan efektif untuk penyebaran.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Virus protection software&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Suatu program yang memantau virus-virus yang dikenali di sebuah komputer dan menggunakan ukuran untuk mempertahankan komputer dari virus tersebutWeb storageSebuah folder di jaringan yang di dalamnya Anda bisa menyimpan file.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Web storage&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; merupakan layanan yang tepat untuk dipakai ketika Anda ingin bersama-sama memakai foto, musik, atau video dengan keluarga dan teman.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Windows Messenger&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Suatu layanan Windows yang membolehkan adanya komunikasi instan di antara sekelompok orang tertentu melalui Internet. Tak seperti program chat Internet, Windows Messenger hanya mengizinkan orang yang Anda inginkan sebagai bagian dari percakapan yang sedang berlangsung.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4543796576306322180-1693138671493527903?l=meilea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://meilea.blogspot.com/feeds/1693138671493527903/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4543796576306322180&amp;postID=1693138671493527903' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4543796576306322180/posts/default/1693138671493527903'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4543796576306322180/posts/default/1693138671493527903'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://meilea.blogspot.com/2007/04/istilah-jaringan.html' title='IstiLaH JaRinGaN'/><author><name>emilia utami</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11350445456534393869</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='26' src='http://2.bp.blogspot.com/-k6aEYbaEAKU/TrgIXFuf2eI/AAAAAAAAAII/wMwrtJpc5WY/s220/cowboy%2Bfb.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_LfMWP8EPUO0/Ri6sFmkxLMI/AAAAAAAAABs/3ouel0Sfe1s/s72-c/jaringan.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4543796576306322180.post-1323899973146119159</id><published>2007-04-13T11:28:00.000+07:00</published><updated>2008-12-10T00:58:13.762+07:00</updated><title type='text'>11 HaLYanG HaruS DiPerhatikaN DalaM TroubleShootinG PC LaMBaT</title><content type='html'>&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_LfMWP8EPUO0/Ri60XmkxLVI/AAAAAAAAAC0/B3cd70GxqHY/s1600-h/trouble.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_LfMWP8EPUO0/Ri60XmkxLVI/AAAAAAAAAC0/B3cd70GxqHY/s320/trouble.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5057177749168401746" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#006600;"&gt;11 Hal yang Harus Diperhatikan dalam Troubleshooting PC Lambat&lt;br /&gt; &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Keluhan apa yang paling sering ditemukan dalam perkantoran yang cukup membosankan&lt;br /&gt;bagi para IT Technical support ? yaitu menanggapi masalah misalnya seperti ini&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#cc33cc;"&gt;“Komputer saya Lambat”&lt;/span&gt; begitulah kira-kira kalimat yang sering dilontarkan para end&lt;br /&gt;user yang menggunakan komputernya, dan kita harus memperbaikinya, itu suatu hal yang&lt;br /&gt;sangat membosankan untuk ditanggapi saking seringnya, terkadang kita menjawab&lt;br /&gt;“upgrade aja”, walaupun kita tahu, bukan itu jawaban yang tepat sebenarnya. Karena end&lt;br /&gt;user tidak mengetahui apa yang dilakukanya. Otomatis kita harus mencari penyebabnya,&lt;br /&gt;terkadang saking stressnya kita kita langsung mengambil langkah untuk menginstall&lt;br /&gt;ulang saja, daripada repot mencari cari permasalahanya, dan itu justru akan memakan&lt;br /&gt;waktu lebih banyak.&lt;br /&gt;Berikut 11 hal yang harus kita perhatikan untuk menanggapi masalah &lt;span style="color:#cc33cc;"&gt;“komputer saya&lt;br /&gt;lambat!”&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#cc33cc;"&gt;&lt;strong&gt;1. Spyware dan Virus&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; yang paling menjadi top untuk menganalisa pc yang melambat&lt;br /&gt;adalah bagian ini, karena bagian ini yang paling mudah di susupi dan banyak user yang&lt;br /&gt;berinteraksi denganya (secara tidak langsung), spyware berasal dari banner-banner dan&lt;br /&gt;iklan-iklan di suatu halaman web yang mulai beraksi saat kita mengakses halaman /&lt;br /&gt;banner tersebut melalui sebuah browser yang memiliki celah keamanan yang tidak bagus,&lt;br /&gt;sehingga spyware ini sangat dekat dengan IE, karena IE adalah teman baik untuk&lt;br /&gt;spyware, karena spyware bisa memungkinkan spyware untuk menginstall program di&lt;br /&gt;dalam HDD kita secara silent, langkah awal, gunakanlah firefox! secara garis besar&lt;br /&gt;langkah dasar untuk menghapus spyware:&lt;br /&gt;1. Indentifikasi dan analisa process yang sedang berjalan dengan windows task&lt;br /&gt;manager&lt;br /&gt;2. Identifikasi dan non aktifkan service yang bersangkutan melalui management&lt;br /&gt;console&lt;br /&gt;3. Identifikasi dan non aktifkan service yang ada di startup item dengan sistem&lt;br /&gt;configuration utilty&lt;br /&gt;4. Cari dan hapus entry di registry yang ada pada startup&lt;br /&gt;5. Identifikasi dan hapus file yang mencurigakan&lt;br /&gt;6. Install dan gunakan spyware detection dan removal.&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#cc33cc;"&gt;&lt;strong&gt;2. Processor Overheating&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; Kebanyakan modern prosesor mudah menghasilkan panas,&lt;br /&gt;sehingga prosesor masa kini membutuhkan pendingin khusus dan jenis fan khusus,&lt;br /&gt;sehingga pada saat tempratur prosesor meningkat melampaui batas, sistem akan&lt;br /&gt;melambat dan proses akan berjalan lambat, modern motherboard dapat memonitor dan&lt;br /&gt;mengatur tempratur prosesor, yang dapat dilakukan melalui bios. Kipas prosesor yang&lt;br /&gt;gagal disebabkan karena :&lt;br /&gt;1. Debu yang menghambat perputaran kipas secara smooth&lt;br /&gt;2. Fan motor rusak&lt;br /&gt;3. Bearing fan ada yang doll sehingga fan “jiggling”&lt;br /&gt;jiggling yang dimaksud disini adalah jika fan yang sedang berputar putar ada bunyi krek&lt;br /&gt;krek secara cepat maka bisa dikatakan kalau bearing fan sudah mulai doll fan juga tidak&lt;br /&gt;harus di ganti, jika berdebu kita hanya membutuhkan membersihkan debunya.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc33cc;"&gt;3. Ram yang buruk&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Beberapa situasi dapat juga karena pengaruh ram yang buruk, hal ini&lt;br /&gt;dikarenakan oleh:&lt;br /&gt;1. RAM timing lebih lambat dari spesifikasi mesin yang optimal&lt;br /&gt;2. RAM yang memiliki nilai minor hanya bisa dilihat setelah melalui beberapa&lt;br /&gt;test&lt;br /&gt;3. RAM terlalu panas&lt;br /&gt;Pada zaman ini banyak fariasi RAM yang dapat kita gunakan dan kita beli, dan kita dapat&lt;br /&gt;menyesuaikan dengan kapasitas dan kemampuan dari motherboard kita dan jangan lupa&lt;br /&gt;untuk mengeset kecepatan RAM dari bios Hal buruk lainya dalam RAM adalah masing&lt;br /&gt;masing chips nya tidak semuanya bisa stabil sehingga akan menurunkan performa,&lt;br /&gt;sehingga ciri ciri RAM chips yang tidak bagus adalah pc selalu lambat dan akhirnya blue&lt;br /&gt;screen, jika kita menemukan RAM yang overheat kita bisa gunakan heatspreader untuk&lt;br /&gt;mengatasinya (saran saya, daripada beli heatspreader RAM mending beli RAM yang&lt;br /&gt;lebih bagus saja).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc33cc;"&gt;4. Harddisk yang fail &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Jika harddisk sering mengalami failure, ini juga akan&lt;br /&gt;memperburuk performa komputer, dan jenis jenis fail ini banyak penyebabnya, bisa&lt;br /&gt;sifatnya mekanis, elektronik, bahkan firmware nya yang ngga update, dari harddisk ini&lt;br /&gt;akan menyebabkan:&lt;br /&gt;1. Akses time yang lambat&lt;br /&gt;2. Jumlah bad sector yang terus meningkat saat di scandisk atau di chkdsk&lt;br /&gt;3. Ada bluescreen yang ngga terjelaskan&lt;br /&gt;4. Gagal Boot&lt;br /&gt;mendeteksi harddisk itu masih dalam keadaan bagus atau ngga itu gampang gampang&lt;br /&gt;susah, biasanya paling sering di windows xp slalu muncul “Windows delayed write&lt;br /&gt;failure” saat harddisk mengalami kegagalan, nah disaat itulah kita mulai mensiasati ada&lt;br /&gt;apa gerangan di harddisknya, pertama kita bisa melakukan scan dengan chkdsk, sampai&lt;br /&gt;kita memeriksa fisik harddisknya. biasanya fisik harddisk dapat dilihat dari bunyinya,&lt;br /&gt;semakin berisik berarti menandakan komponen komponen di dalamnya ada yang mulai&lt;br /&gt;longgar, kita bisa juga menggoyang goyang harddisk ke kiri kanan dan mendengarkan&lt;br /&gt;bunyinya, jika ingin menggunakan tools dan mengecek kondisi harddisk secara berkala&lt;br /&gt;kita bisa menggunakan tools hddlife, ada yang gratis ada yang bayar.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc33cc;"&gt;5. Bios Settings&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Biasanya bios yang belum di custom setting nya akan mengamlami&lt;br /&gt;proses perlambatan beberapa detik, khususnya pada saat booting, untuk itu kita harus&lt;br /&gt;mengcustom bios setting agar performa kerja proses boot bisa dipercepat, secara umum&lt;br /&gt;settingan bios yang harus diperhatikan adalah:&lt;br /&gt;1. Boot langsung ke harddisk&lt;br /&gt;2. Disable IDE drive yang tidak terpakai&lt;br /&gt;3. Set speed latency RAM&lt;br /&gt;4. Matikan IO / IRQ perangkat onboard yang tidak dipakai&lt;br /&gt;5. Gunakan Fast POST&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc33cc;"&gt;6. Disk type/controller compatibility&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Hal ini terkadang spele, namun hal ini akan terasa&lt;br /&gt;saat kita menggunakan aplikasi yang akan menguras performa harddisk, biasanya&lt;br /&gt;motherboard sekarang sudah memiliki kontroler yang baik untuk paralel ATA disk,&lt;br /&gt;namun kita harus memperhatikan kabel IDE nya, karna kabel ini memiliki beberapa&lt;br /&gt;spesifikasi tertentu, ada yang udma 33, 66, dan 100, kalau kita lihat secara fisik, bentuk&lt;br /&gt;kabelnya memiliki serabut yang halus halus dan banyak, sedangkan yang udma 33&lt;br /&gt;serabutnya sedikit, jadi gunakanlah kabel yang memiliki spesifikasi yang tinggi untuk&lt;br /&gt;disk kita. dan jangan lupa, &lt;span style="color:#cc33cc;"&gt;setiap 18 bulan&lt;/span&gt; pasti akan muncul disk dengan teknologi dan&lt;br /&gt;kapasitas terbaru jadi jangan lupa rencanakan untuk melakukan penggantian ini akan&lt;br /&gt;memberikan efek yang baik untuk kita. Selain itu jika motherboard yang digunakan saat&lt;br /&gt;ini adalah motherboard yang sudah dilengkapi dengan SATA Disk controler hal itu akan&lt;br /&gt;lebih baik lagi, karena sata lebih cepat dibandingkan pata&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc33cc;"&gt;7. Windows Services&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Secara default service yang di windows berjalan semua, walaupun&lt;br /&gt;secara langsung kita tidak tahu apakah kita membutuhkanya atau tidak, service tersebut&lt;br /&gt;bisa di akses dari control panel, administrative tools dan service, banyak service service&lt;br /&gt;yang tidak diperlukan yang bisa hentikan, dengan begitu kita bisa menghemat RAM yang&lt;br /&gt;terpakai di komputer dan otomatis komputer bisa berjalan lebih baik, beberapa service&lt;br /&gt;yang harus diperhatikan dan dimatikan jika kita tidak membutuhkanya adalah:&lt;br /&gt;1. FTP 2. Indexing Service&lt;br /&gt;2. Remote Registry&lt;br /&gt;3. Telnet&lt;br /&gt;4. Remote Access&lt;br /&gt;5. Remote Desktop&lt;br /&gt;6. Automatic Update&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc33cc;"&gt;8. Process yang invisible&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Terkadang, tampa kita ketahui ada saja program yang berjalan&lt;br /&gt;di memory, padahal kita sudah tidak menggunakanya lagi atau bahkan kita sudah&lt;br /&gt;menguninstallnya namun programnya masih ada yang berjalan, untuk itu kita harus&lt;br /&gt;memperhatikan process apa saja yang sedang berlangsung di komputer kita dengan&lt;br /&gt;melihat task manager, dan kita bisa end task kan atau kill, lalu kita bisa hapus .exe nya&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc33cc;"&gt;9. Disk Fragmentation&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Sebagaimana karakteristik file dalam sebuah komputer pasti&lt;br /&gt;mengalami proses file tersebut di add, di edit, atau di hapus, hal tersebut dapat&lt;br /&gt;menyebabkan fragmentasi di beberapa areal sektor harddisk, untuk itu kita perlu&lt;br /&gt;merapihkan data di komputer kita, yaitu dengan mendefrag nya. jika kita menggunakan&lt;br /&gt;windows xp, kita bisa menggunakan defrag.exe dan meletakanya di schedule agar dapat&lt;br /&gt;berjalan pada waktu yang kita tentukan&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#cc33cc;"&gt;&lt;strong&gt;10. Background&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc33cc;"&gt;applications&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; Kalau kita perhatikan di systray saat kita klik arrow&lt;br /&gt;kirinya akan berderetlah icon yang banyak, semakin banyak icon yang terpasang di&lt;br /&gt;systray itu menyebabkan komputer semakin lambat merespons proses, karena memory&lt;br /&gt;banyak yang terpakai untuk proses itu, sehingga untuk itu kita perlu mematikanya atau&lt;br /&gt;menon aktifkan yang tidak diperlukan yaitu dengan mengakses registry:&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#cc33cc;"&gt;&lt;strong&gt;HKEY_ LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; dan&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#cc33cc;"&gt;&lt;strong&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\RunOnce&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;Hapuslah key yang tidak diperlukan.&lt;br /&gt;1&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc33cc;"&gt;1. File system issues &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;Beberapa isu file system mempengaruhi performa itu mungkin&lt;br /&gt;benar, jika kita menggunakan OS Windows NT 4.0, Windows 2000, or Windows XP,&lt;br /&gt;seharusnya kita menggunakan NTFS File system, karena NTFS memiliki performa yang&lt;br /&gt;lebih baik daripada Filesystem sebelumnya misalnya FAT32, dimana fat32 ini dari sisi&lt;br /&gt;performance dia hanya mampu menangani disk yang berkapasitas 32GB dengan ukuran&lt;br /&gt;cluster default, jika filesystem fat32 berjalan pada disk yang berukuran besar maka akan&lt;br /&gt;sering terjadi fragmentasi dan menurunnya performance pc. Format dan ukuran cluster&lt;br /&gt;juga berpengaruh, misalnya saja, kita mempunyai disk 60GB lalu memformat disk&lt;br /&gt;tersebut dengan ukuran cluster 512 bytes, hal ini akan menyebabkan disk akan memakai&lt;br /&gt;banyak cluster dimana harddisk akan sering melakukan track and seeknya, dan ini akan&lt;br /&gt;menjadi problematik saat harddisk pada saat disk mengalami framgentasi yang banyak,&lt;br /&gt;salah satu solusinya adalah menggunakan cluster yang lebih besar, misalnya saja 4K atau&lt;br /&gt;lebih besar, dari situ kita akan melihat pemberitahuan tentang improvement load times,&lt;br /&gt;dan perlu diketahui, semakin besar ukuran cluster akan signifikan meningkatkan jumlah&lt;br /&gt;space cluster slack dan akan banyak membuat disk space banyak yang terbuang. trik lain&lt;br /&gt;untuk melakukan tweaking dari NTFS ini adalah:&lt;br /&gt;1. tweak variable NtfsDisable8dot3NameCreation, yang bisa ditemukan di:&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Filesyste&lt;br /&gt;m jika di set ke 1 maka ini akan menghentikan NTFS untuk menggenerate 8.3&lt;br /&gt;file name convention, jika kita tidak membutuhkan model nama file lama, kita&lt;br /&gt;bisa menghentikan ntfs untuk tidak membuatnya&lt;br /&gt;2. yang kedua adalah variable NtfsDisableLastAccess value yang bisa&lt;br /&gt;ditemukan di:&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Filesyste&lt;br /&gt;m ini adalah REG_DWORD entry, dan jika ini di set ke 1, maka ini akan&lt;br /&gt;mencegan NTFS untuk mengupdate date and time stamp, saat kita melakukan&lt;br /&gt;browsing file pada sebuah direktori, namun ini tidak akan menghalangi proses&lt;br /&gt;update file yang sedang di akses pada saat filenya di akses atau berubah.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4543796576306322180-1323899973146119159?l=meilea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://meilea.blogspot.com/feeds/1323899973146119159/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4543796576306322180&amp;postID=1323899973146119159' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4543796576306322180/posts/default/1323899973146119159'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4543796576306322180/posts/default/1323899973146119159'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://meilea.blogspot.com/2007/04/11-halyang-harus-diperhatikan-dalam.html' title='11 HaLYanG HaruS DiPerhatikaN DalaM TroubleShootinG PC LaMBaT'/><author><name>emilia utami</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11350445456534393869</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='26' src='http://2.bp.blogspot.com/-k6aEYbaEAKU/TrgIXFuf2eI/AAAAAAAAAII/wMwrtJpc5WY/s220/cowboy%2Bfb.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_LfMWP8EPUO0/Ri60XmkxLVI/AAAAAAAAAC0/B3cd70GxqHY/s72-c/trouble.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4543796576306322180.post-2422395519720767342</id><published>2007-04-13T10:45:00.000+07:00</published><updated>2008-12-10T00:58:14.004+07:00</updated><title type='text'>MerAkiT KomPUteR</title><content type='html'>&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_LfMWP8EPUO0/Ri2Ag3lfm4I/AAAAAAAAAAc/EMDvF0KD3Ho/s1600-h/komp.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_LfMWP8EPUO0/Ri2Ag3lfm4I/AAAAAAAAAAc/EMDvF0KD3Ho/s320/komp.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5056839258772315010" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;MERAKIT KOMPUTER&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#ff6600;"&gt;Pendahuluan :&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;Untuk dapat melakukannya, pertama anda harus dapat mengerti keterangan berbahasa Inggris yang tertulis dalam manual peralatan elektronik komputer maupun program-program komputernya, bila perlu siapkan kamus bahasa Inggris.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;Bahasa Inggris yang dipergunakan dalam hal ini cukup sederhana dan mudah di mengerti, hanya dengan mengenal sedikit tata bahasa Inggris anda dapat memahami maksud manual pabrik maupun program sistem operasi dan sistem aplikasinya.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt; Dalam perakitan komputer, tangan anda tidak boleh basah (berkeringat) dan anda tidak boleh memegang bagian tengah chip IC termasuk processor dan memory. Keringat dapat menyebabkan short pada rangkaian elektronik motherboard saat anda menyalakannya. Pegangan tangan pada bagian tengah chip IC dapat merusak isinya karena tangan anda mengandung listrik statik. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;Bila perlu maka akan lebih baik lagi apabila pada saat merakit, tangan anda mengenakan gelang yang terbuat dari logam kabel (kabel yang telah dikelupas kulitnya) dan terhubung dengan lantai atau tanah (grounding), agar listrik dari tangan anda tidak merusak chip IC tetapi diteruskan ke tanah.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ff6600;"&gt;Komponen Penting dalam merakit sebuah PC&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;Untuk membangun sebuah komputer personal akan diperlukan peralatan-peralatan elektronik paling sedikit sebagai berikut :&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#009900;"&gt;Layar Monitor,&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#3333ff;"&gt;berbentuk seperti televisi karena memiliki tabung kaca RGB. Ada pula layar monitor jenis LCD (liquid cristal display) yang hanya membutuhkan listrik sedikit. Anda dapat memilih salah satu jenis VGA, SVGA ataupun LCD (jenis-jenis ini yang banyak dijadikan kelengkapan standard pada sebuah komputer personal saat ini).&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#009900;"&gt;Motherboard (mainboard),&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#3333ff;"&gt;dapat dipilih dari jenis motherboard yang mampu mengendalikan processor baik AMD maupun Intel. Semakin anda memilih jenis processor terbaru, maka semakin mahal biaya yang harus anda keluarkan.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#009900;"&gt;Memori RAM (random access memory),&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#3333ff;"&gt;dapat dipilih yang sesuai dengan jenis yang cocok dengan motherboad yang anda miliki. Ada beberapa jenis RAM dan anda bisa menanyakan ke toko jenis RAM yang cocok dengan motherboard yang akan anda beli. Jenis RAM antara lain EDO RAM, SIM RAM, SDRAM, DDRAM dengan kapasitas yang bervariasi muai dari 64 Mbyte, 256 Mbyte sampai 1 GB per buahnya. Memori berfungsi menyimpan sementara program aplikasi dan sistem operasi maupun file kerja selama komputer dioperasikan. Semakin besar ukuran yang dipergunakan semakin terasa handal komputer yang anda rakit pada saat sedang mengetik atau menggambar.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#009900;"&gt;Flopy drive dan kabelnya,&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#3333ff;"&gt;anda dapat memilih yang standard dan umum terpasang di PC yang ada saat ini yaitu jenis flopy drive 3,5 inch dengan kapasitas 1,4 Mbyte.&lt;br /&gt;Harddisk berikut kabelnya, anda dapat memilih jenis hardisk sesuai dengan kebutuhan anda mulai dari kapasitas 1 Gbyte, 2,3 Gbyte s/d 120 Gbyte. Hardisk ada 2 jenis yaitu jenis SCSI dan jenis IDE. Jenis SCSI biasanya dipergunakan di dalam sebuah komputer server. Tetapi perkembangan teknologi IDE saat ini memungkinkan hardisk jenis IDE dipakai dalam sebuah server.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#009900;"&gt;I/O card&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#3333ff;"&gt;bila dibutuhkan. Beberapa jenis motherboard produk terakhir telah memiliki slot yang berfungsi sebagai I/O slot, dalam hal ini anda tidak perlu lagi membeli I/O card.&lt;br /&gt;Keyboard, dapat dipilih keyboard yang sesuai dengan selera anda.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#009900;"&gt;Mouse,&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#3333ff;"&gt;dapat dipilih sesuai kebutuhan.&lt;br /&gt;Perangkat lain yang dapat anda tambahkan adalah&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#009900;"&gt;CD/DVD ROM drive, soundcard &amp; speaker system, modem internal, video card&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#3333ff;"&gt;ataupun&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#009900;"&gt;tuner tv&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#3333ff;"&gt;dan&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#009900;"&gt;radio.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;Disket atau CD ROM yang berisi software sistem operasi dan software aplikasi. Software sistem operasi yang umum dipergunakan adalah DOS, Windows 98 Windows 2000/XP. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;Software aplikasi yang umum dipakai adalah MS Office (berisi software MS Word / word processor, Excell/spread sheet, Power point/desain untuk tampilan presentasi, MS Access/organiser data, dan data base Clipart/gambar-gambar). &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;Beberapa software aplikasi seperti Corel Draw/untuk menggambar, Photo Paint atau Paint Brush dapat anda tambahkan apabila anda hendak bekerja dalam pembuatan gambar dan editing foto serta pembuatan animasi kartun.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;Saat ini telah muncul beragam software aplikasi yang cukup menarik dan bisa pula anda tambahkan, tetapi anda harus waspada apakah software tersebut cocok (compatible) dengan sistem operasi yang anda pakai. Anda bisa bertanya kepada penjual software apakah software tersebut cocok dengan sistem operasi komputer anda. Beberapa pembuat software aplikasi menyebutkan kecocokan dengan beberapa sistem operasi Windows 95, Windows 98, atau Macintosh.&lt;br /&gt;Setiap komponen tersebut bisa anda pilih dari berbagai jenis merk sesuai dengan kondisi keuangan anda. Anda tidak perlu ragu karena semua komponen komputer yang dijual dipasar dari berbagai merk adalah mengikuti standar IBM sehingga dari merk apapun bisa anda gunakan. Komponen bekaspun bisa anda pergunakan asal anda mengetahui kondisinya masih baik (bisa ditanyakan kepenjual barangnya dan anda bisa menyaksikan pengujiannya).&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#ff6600;"&gt;&lt;strong&gt;Peralatan yang dibutuhkan&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;Obeng, tang, AVO meter (bila ada), solder, timah solder, isolasi, tali pengikat kabel dan buki catatan. Solder maupun AVO meter jarang dipakai apabila mempergunakan komponen yang masih baik. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;Pengukuran arus dan tegangan listrik hanya dilakukan apabila komponen yang dipergunakan adalah komponen bekas yang anda tidak mengetahui apakah masih baik atau tidak. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;Sebaiknya tidak menggunakan AVO meter pada motherboard apabila motherboard masih baik, karena anda tidak tahu titik-titik mana yang merupakan titik ukur. Kecerobohan dalam hal ini bisa menimbulkan akibat fatal. Apabila anda mempergunakan komponen baru, anda tidak perlu melakukan pengukuran arus dan tegangan dengan AVO meter.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;AVO meter mungkin perlu dipergunakan hanya untuk mengetahui tegangan listrik di jala-jala listrik rumah anda saja. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;Bila anda sudah mengetahui lihatlah di bagian power suply komputer (terdapat di dalam cahing/kotak komputernya) apakah sudah diatur pada skala tegangan yang sesuai dengan tegangan listrik di tempat anda atau belum.Bila type power suply-nya tergolong type otomatik anda tidak perlu hawatir. Apabila power suplynya tergolong semi otomatik, kemungkinan anda harus memindahkan posisi saklar pengatur tegangan ke posisi tegangan yang sesuai dengan tegangan listrik di tempat anda.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ff6600;"&gt;Langkah-Langkah Merakit&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;Ambil motherboard dan aturlah posisi konektor "jumper", sesuai dengan yang tertulis dalam manual dari pabriknya. Cabutlah konektor plastik "jumper" penghubung antar pin yang ada pada motherboard pindahkan pada posisi lain yang menghubungkan sebuah kaki pin dengan kaki pin lainnya sesuai dengan anjuran yang tertulis dalam buku manual motherboard.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;Biasanya pabrik menyebutkan posisi jumper tertentu sesuai dengan jenis processor yang akan dipergunakan. Perhatikan baik-baik agar anda bisa mencapai hasil yang baik. Aturlah konektor "jumper" sesuai dengan kebutuhan kita dengan mengikuti buku petunjuk (manual) dari pabriknya. Sesuaikan posisi jumper tersebut dengan jenis processor yang akan anda pasang. Penyetelan posisi "jumper" memungkinkan motherboard memberikan listrik yang tepat dan sesuai dengan kebutuhan listrik processor yang dipasang.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;Apabila salah akan berakibat processor rusak. Apabila processor Pentium 166 Mhz yang hendak anda pergunakan, perhatikan apakah processor tersebut berkode 55C atau 54C. Keduanya membutuhkan catu daya berbeda, yang satu membutuhkan 3 volt dan satunya lagi membutuhkan 3,4 volt.&lt;br /&gt;Pasanglah processor pada tempatnya (soket-nya) perhatikan tanda pada processor harus ditempatkan sesuai dengan tanda yang ada pada soket tersebut (tidak boleh terbalik). Kuncilah tangkai pengunci yang biasanya terdapat disisi soket processor. Perhatikan kode titik atau sisi processor dengan bentuk miring merupakan petunjuk agar bagian processor itu dipasang pada bagian slot yang memiliki tanda sama.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;Bacalah dengan baik manual processor dari pabriknya Apabila anda kurang hati-hati atau terbalik memasang processor ini bisa berakibat fatal. Bila anda ragu sebaiknya pada saat membeli motherboard bisa anda tanyakan kepada penjualnya. Kemudian pasanglah kipas pendingin diatasnya. Pada produk processor terakhir sudah dilengkapi dengan kipas pendingin. Pada jenis processor Pentium II, soket processor ada yang dibuat bersatu dengan papan circuit khusus, sehingga untuk memasang processor tersebut cukup dengan memasang papan circuit tersebut ke motherboard dan menguncinya dengan baik. Pemasangan processor pada soket ataupun tempat yang ada di motherboard tidak boleh terbalik karena dapat mengakibatkan motherboard atau processor rusak.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;Pasanglah&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#009900;"&gt;memori RAM&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#3333ff;"&gt;pada tempatnya dengan baik, perhatikan sudut memori yang biasanya berlekuk harus ditempatkan pada tempatnya secara hati-hati. Apabila anda terbalik memasangnya, maka memori akan sulit dimasukan. Pada jenis memori SDRAM/DDRAM, dudukan memori di motherboard memiliki pengunci yang akan bergerak mengunci bersamaan dengan masuknya memori ke dalamnya.&lt;br /&gt;Masukan&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#009900;"&gt;motherboard&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#3333ff;"&gt;ke dalam casing (kotak komputer), kaitkanlah pengait plastik yang biasa disediakan oleh pabrik casing, ke dalam lubang yang terdapat pada motherboard. Pada sudut yang memungkinkan anda tempatkan baut, bautlah motherboard tersebut pada casing untuk menghindarkan terjadinya pergeseran motherboard pada waktu anda memindah-mindahkan CPU nantinya. Sebaiknya hati-hati memasang motherboard pada casing karena bentuknya tipis kecil dan memiliki rangkaian elektronik yang rumit.&lt;br /&gt;Pasanglah&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#009900;"&gt;kabel khusus catu daya motherboard&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#3333ff;"&gt;yang ada pada prower suply (biasanya dituliskan P8 dan P9), kabel berwarna hitam dari kedua konektornya harus dipasang berdampingan. Apabila anda mempergunakan jenis motherboard jenis ATX, pasanglah kabel power khusus tersebut pada slot power khusus ATX yang terdapat pada motherboard tersebut.&lt;br /&gt;Pasanglah&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#009900;"&gt;harddisk, floppy drive&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#3333ff;"&gt;pada tempat yang telah tersedia dalam casing CPU, kencangkan dudukannya dengan baut secara hati-hati. Bila ada&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#009900;"&gt;CD ROM drive&lt;/span&gt;, &lt;span style="color:#3333ff;"&gt;pasangkan pula alat ini secara hati-hati dan dikencangkan dengan baut.&lt;br /&gt;Sambungkan&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#009900;"&gt;kabel dari power suply ke slot power&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#3333ff;"&gt;yang terdapat di harddisk, flopy drive dan CD ROM drive. Perhatikan sudut konektor plastiknya pada kabel tersebut biasanya sudah dirancang pas sesuai dengan dudukan yang terdapat pada hardisk, flopy drive atau CD ROM drive. Bila anda memasang konektor ini terbalik, maka pada saat anda memasukan konektor tersebut akan terasa sedikit sulit. Segeralah cabut konektornya dan masukan kembali pada posisi yang tepat.&lt;br /&gt;Sambungkan&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#009900;"&gt;kabel pita&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#3333ff;"&gt;(kabel data) pada dudukan hardisk, floppy drive dan CD ROM drive. Kabel ini berfungsi untuk menghubungkan peralatan tersebut ke motherboard. Perhatikan sisi kabel berwarna merah harus ditempatkan pada kaki nomor satu (lihat keterangan yang dituliskan pada hardisk atau flopy drive ataupun CD ROM drive). Bila terbalik memasangnya komputer tidak akan bekerja baik dan dapat merusakan peralatan-peralatan tersebut. Kabel yang terpasang ke flopy drive lebih sempit bila dibandingkan kabel penghubung hardisk ataupun CD ROM drive. Kabel penghubung hardisk dan CD ROM drive sama ukurannya.&lt;br /&gt;Sambungkan kabel dari floppy drive ke slot untuk floppy drive, demikian pula sambungkan kabel dari hardisk ke slot IDE nomor 1, dan kabel dari CD ROM ke slot IDE nomor 2. Perhatikan juga agar sisi kabel berwarna merah harus menempati kaki nomor satu pada tiap slot. Anda bisa melihat keterangan yang tertulis di motherboard ataupun di manual motherboard.&lt;br /&gt;Pasanglah&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#009900;"&gt;card VGA&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#3333ff;"&gt;pada slotnya, bila anda memiliki card dari jenis ISA, anda harus menempatkan card tersebut pada ISA slot bus di motherboard. Bila anda memiliki card VGA jenis PCI, anda harus pasangkan card tersebut pada slot bus PCI di motherboard.&lt;br /&gt;Hubungkan konektor kabel penghubung tombol "Reset" ke pin "Reset" yang terdapat padaa motherboard. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;Hubungkan pula&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#009900;"&gt;konektor kabel&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#3333ff;"&gt;penghubung speaker ke pin bertuliskan speaker yang ada pada motherboard. Sering ditulis dengan kode LS. Beberapa casing telah dilengkapi pula kabel lampu indikator berikut kabel penghubungnya lengkap dengan konektornya agar perakit komputer tinggal menghubungkan saja ke motherboard.&lt;br /&gt;Pasanglah&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#009900;"&gt;kabel data&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#009900;"&gt;dari monitor&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#3333ff;"&gt;ke slot yang terdapat di card VGA, perhatikan konektornya memiliki 3 deretan kaki yang tersusun rapi, dengan konektor berbentuk trapesium.&lt;br /&gt;Pasangkan konektor keyboard ke slot keyboard yang terdapat di motherboard.&lt;br /&gt;Pasangkan&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#009900;"&gt;kabel listrik (power)&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#3333ff;"&gt;dari layar monitor ke slot power yang terdapat di bagian belakang power suply yang telah terpasang pada casing CPU. Bila konektornya tidak cocok, anda dapat memasang kabel listrik tersebut ke jala-jala listrik rumah anda. Anda akan membutuhkan T konektor untuk membagi listrik ke monitor dan CPU yang anda rakit. Pasangkan kabel listrik untuk CPU ke slot yang terdapat pada power suply di bagian belakang casing CPU.&lt;br /&gt;Sekarang anda telah berhasil merakit sebuah Personal Komputer, tetapi anda belum bisa mempergunakan komputer tersebut. Anda masih harus mengatur program BIOS, dan memasang (menginstal) program sistem operasi dan program aplikasi ke dalam hardisknya.&lt;br /&gt;Sebelum anda mengatur program&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#009900;"&gt;BIOS&lt;/span&gt;, &lt;span style="color:#3333ff;"&gt;anda cek kembali semua langkah yang telah anda lakukan tadi. Perhatikan posisi "jumper" jangan ada yang salah, demikian pula processor dan RAM serta kabel-kabel penghubung hardisk, flopy drive dan CD ROM drive. Setelah anda yakin benar dan sudah sesuai dengan keterangan yang tercantum dalam manual pabrik dari setiap peralatan tadi. Anda bisa melakukan pengaturan program BIOS.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ff6600;"&gt;Pengaturan BIOS&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="color:#009900;"&gt;Program BIOS&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#3333ff;"&gt;adalah program kontroler standard yang terpasang dalam motherboard. Program ini disimpan dalam chip IC yang disebut ROM (read only memory) dan selalu bekerja mengontrol hardware yang terapsang pada motherboard meskipun komputer tidak dipakai (dimatikan). Hal ini dimungkinkan oleh adanya batere kecil yang terpasang pada motherboard. Orang sering menyebut chip IC ini dengan sebutan IC ROM BIOS.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;Pada saat selesai merakit komputer, program ini harus diatur sesuai dengan jenis-jenis peralatan elektronik yang akan dihubungkan dengan motherboard. Dengan demikian selanjutnya setiap saat program BIOS selalu mengontrol perangkat keras yang terpasang meskipun komputer anda matikan. Kontrol setiap saat ini memungkinkan komputer selalu siap pakai pada saat komputer anda nyalakan. Pada kondisi batere kecil lemah, biasanya peengaturan pada program BIOS ini hilang, sehingga anda sulit mempergunakan komputer. Anda harus kembali mengatur ulang program BIOS seperti yang anda lakukan pada waktu merakit komputer.&lt;br /&gt;Untuk mengatur program BIOS, anda pertama harus menyalakan komputer. Lakukanlah langkah-langkah berikut ini.&lt;br /&gt;Masukan kabel listrik dari CPU ke jala-jala listrik rumah anda.&lt;br /&gt;Aturlah saklar power yang terdapat pada CPU dan Monitor ke posisi ON.&lt;br /&gt;Tunggulah beberapa saat sampai di layar monitor muncul sebuah tampilan, perhatikan dibagian bawah layar akan tertulis&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#009900;"&gt; "Press Del for setting or Esc for cancel",&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#3333ff;"&gt;sebelum tampilan tersebut menghilang dari layar monitor, anda harus segera menekan tombol Del yang terdapat pada keyboard.&lt;br /&gt;Sekarang anda akan melihat tampilan&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#009900;"&gt;program BIOS&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#3333ff;"&gt;di layar monitor. Pilihlah perintah&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#009900;"&gt;"autodetect hardisk"&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#3333ff;"&gt;dengan menggerakan tombol panah yang ada di keyboard ke atas atau ke bawah, dan tekan tombol "Enter". &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;Maka komputer akan secara otomatis mendeteksi jenis hardisk yang terpasang pada CPU, bila ada tampilan baru yang berisi keterangan ukuran hardisk tekan tombol "Y" dan tekan "Enter". Bila tampil lagi sebuah tampilan di layar monitor dan tidak berisi keterangan apa-apa, tekanlah tombol "Y" dan "Enter". Setelah selesai, tekan tombol "Esc" agar tampilan berubah ke tampilan semula. Kemudian pilihlah perintah pertama (tertulis paling atas) dengan cara menekan tombol panah ke atas, setelah perintah pertama terpilih, tekanlah tombol "Enter" yang ada pada keyboard. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;Tampilan akan segera berubah dan memberikan tampilan baru yang isinya adalah keterangan tanggal, bulan dan tahun serta waktu (jam, menit dan detik). Kemudian keterangan ukuran hardisk, CD ROM, flopy drive, monitor dan keyboard yang terpasang ke CPU komputer tersebut. Aturlah tiap keterangan tersebut, kecuali keterangan hardisk tidak perlu diedit karena sudah dituliskan secara otomatis pada waktu anda mengoperasikan perintah "autodetect hardisk". Tanggal, bulan dan tahun serta waktu diatur agar sesuai dengan tanggal, bulan, tahun dan waktu saat anda merakit komputer. Pengaturan ini penting karena akan mempengaruhi kinerja software yang akan anda terapkan nantinya. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;Komputer sangat tergantung kepada pengaturan waktu ini saat beroperasinya. Untuk melakukan pengaturan tersebut anda cukup mempergunakan tombol "Tab" dan panah atas bawah yang terdapat pada keyboard. Setelah selesai tekan tombol "Esc", agar tampilan berganti dengan tampilan semula. Kemudian pilihlah perintah berikutnya dengan menggerakan tombol panah, dan tekanlah tombol "Enter". Setelah berganti, tekanlah tombol "F6" agar pada tampilan tersebut pengaturannya dilakukan secara otomatis sesuai dengan standar pabrik. Lakukan hal yang sama pada perintah-perintah lainnya, kecuali perintah "autodetect hardisk" tidak perlu anda atur kembali. Pilihlah pada terakhir kali, perintah "Save setting to ROM", tekan tombol "Enter" dan "Y", tunggulah beberapa saat agar komputer secara otomatis memasukan pengaturan anda tadi ke dalam chip ROM BIOS. Setelah selesai, tampilan akan berubah dan pada tampilan berikutnya anda akan mendapatkan keterangan di layar monitor bahwa komputer rakitan anda tersebut sedang mendeteksi memori secara otomatis, dan apabila selesai mengecek memori, maka komputer akan segera membaca floppy drive dan hardisk.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;Karena anda masih belum memasukan disket sistem operasi (DOS atau Startup Windows 95 atau Windows 98) ke floppy drive dan hardisk belum berisi sistem operasi, maka di layar monitor akan muncul keterangan "Insert Operating Disk in drive A" atau perintah sejenis yang maksudnya agar anda memasukan disket berisi sistem operasi ke dalam floppy drive. Masukanlah disket sistem operasi anda, dan tekan tombol "Enter" maka komputer akan segera membaca sistem operasi dan mengolahnya sehingga tampilan di layar monitor akan segera berubah dan menampilkan keterangan "Starting Windows 98 ......". Setelah komputer selesai membaca sistem operasi, dilayar monitor akan tampil gambar Windows 98 sebentar dan segera muncul "promt" A. Artinya komputer siap bekerja dengan membaca program aplikasi dari flopy drive A. Sedangkan hardisk belum bisa dipergunakan karena belum di"format".&lt;br /&gt;Dari langkah nomor 4 anda telah menyelesaikan pengaturan program BIOS sekaligus mengetahui komputer sudah dapat bekerja dengan baik yaitu dapat mengenal hardisk, flopy drive ataupun CD ROM drive. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;Dari langkah ini juga anda mengetahui bahwa komputer rakitan anda sudah dapat membaca program sistem operasi yang terdapat dalam disket yang anda masukan ke flopy drive tadi. Langkah selanjutnya adalah menginstal program sistem operasi dan program aplikasi ke dalam harddisk. Komputer anda jangan dimatikan dulu. Keluarkanlah disket dari floppy drive.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4543796576306322180-2422395519720767342?l=meilea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://meilea.blogspot.com/feeds/2422395519720767342/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4543796576306322180&amp;postID=2422395519720767342' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4543796576306322180/posts/default/2422395519720767342'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4543796576306322180/posts/default/2422395519720767342'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://meilea.blogspot.com/2007/04/merakit-komputer.html' title='MerAkiT KomPUteR'/><author><name>emilia utami</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11350445456534393869</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='26' src='http://2.bp.blogspot.com/-k6aEYbaEAKU/TrgIXFuf2eI/AAAAAAAAAII/wMwrtJpc5WY/s220/cowboy%2Bfb.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_LfMWP8EPUO0/Ri2Ag3lfm4I/AAAAAAAAAAc/EMDvF0KD3Ho/s72-c/komp.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4543796576306322180.post-6845548883565048861</id><published>2007-04-12T16:32:00.000+07:00</published><updated>2008-12-10T00:58:14.023+07:00</updated><title type='text'>MenGEnal apa Itu WirEleSS</title><content type='html'>&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_LfMWP8EPUO0/Ri65WGkxLYI/AAAAAAAAADM/r_l_zq4V2hs/s1600-h/wieless.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_LfMWP8EPUO0/Ri65WGkxLYI/AAAAAAAAADM/r_l_zq4V2hs/s320/wieless.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5057183220956736898" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;WIRELESS&lt;br /&gt; Serba-serbi WirelessKomunikasi wireless memang tidak tampak mata, namun nyatanya Anda dapat berkomunikasi dengan lawan Anda melalui media ini. Kenalilah istilah dan terminologi di dalamnya untuk dapat lebih memahami penggunaannya.&lt;br /&gt;Komunikasi data membutuhkan sebuah media penghantar agar informasi yang ingin disampaikan dapat berjalan ke tujuannya dengan baik. Media komunikasi data bisa berwujud apa saja, selama media tersebut dapat menghantarkan informasi dengan baik tanpa ada cacat-cacat yang berarti. Selama bertahuntahun hingga saat ini pun, media komunikasi data didominasi oleh media komunikasi kabel. Namun, kini arah trennya sudah mulai bergerak menuju ke jenis media lain yang tidak kalah hebat dan menariknya.  Media yang sedang naik daun tersebut adalah media wireless LAN atau yang biasa disingkat WLAN. Media jenis ini bukanlah media baru dalam dunia komunikasi data, namun perkembangannya yang terus-menerus menuju ke arah yang lebih baik  membuatnya semakin disukai oleh masyarakat. Dengan semakin berkembangnya kualitas media ini menghantarkan data, jarak jangkauannya yang semakin jauh, kekebalannya yang semakin tinggi dalam menangani interferensi, dan banyak lagi perkembangan lainnya, membuat pengguna media ini semakin meningkat dari hari-ke hari. Tidak bisa dipungkiri, media ini mungkin akan menguasai dunia komunikasi data beberapa tahun mendatang. Khususnya komunikasi data dalam jaringan lokal (LAN).&lt;br /&gt;Karena semakin meluasnya penggunaan media ini, maka ada baiknya bagi Anda untuk mengenal lebih jauh apa sih sebenarnya teknologi wireless LAN ini. Mungkin WLAN sudah bukan merupakan barang baru lagi, namun seluk-beluknya perlu Anda pahami benar-benar jika ingin menggunakannya dengan nyaman. Apalagi jika Anda ingin menggunakannya dalam skala besar, tidak ada salahnya untuk mengetahui lebih banyak lagi apa sih sebenarnya WLAN itu, apa yang ada di dalamnya, dan banyak lagi.&lt;br /&gt;Berikut ini adalah beberapa pertanyaan yang sering muncul di benar Anda mengenai teknologi WLAN ini.&lt;br /&gt;1. Apa Itu Wireless LAN (WLAN)?&lt;br /&gt;Mungkin bagi sebagian orang istilah ini sudah tidak asing lagi bahkan sudah terkesan basi. Namun, tidak sedikit pula yang lupa atau bahkan belum tahu apa itu WLAN. Sebenarnya WLAN adalah sebuah jaringan lokal (LAN) yang terbentuk dengan menggunakan media perantara sinyal radio frekuensi tinggi, bukan dengan menggunakan kabel. Wireless LAN ini memiliki tingkat fleksibilitas yang lebih tinggi daripada media  kabel. Maka dari itu, WLAN sering digunakan sebagai ekstensi dari komunikasi melalui media kabel atau sebagai media alternatif bagi komunikasi melalui kabel.&lt;br /&gt;2. Apa Untungnya Menggunakan WLAN daripada Media Kabel?&lt;br /&gt;Media wireless yang tidak kasat mata menawarkan cukup banyak keuntungan bagi penggunanya. Berikut ini adalah beberapa keuntungannya:&lt;br /&gt;Meningkatkan produktivitas Jaringan WLAN sangat mudah untuk diimplementasikan, sangat rapi dalam hal fisiknya yang dapat meneruskan informasi tanpa seutas kabel pun, sangat fleksibel karena bisa diimplementasikan hampir di semua lokasi dan kapan saja, dan yang menggunakannya pun tidak terikat di satu tempat saja. Dengan semua faktor yang ada ini, para penggunanya tentu dapat melakukan pekerjaan dengan lebih mudah  Akibatnya pekerjaan menjadi lebih cepat dilakukan, tidak membutuhkan waktu yang lama hanya karena masalah-masalah fisikal jaringan dari PC yang mereka gunakan. Berdasarkan faktor inilah, wireless LAN tentunya dapat secara tidak langsung meningkatkan produktivitas kerja dari para penggunanya. Cukup banyak faktor penghambat yang ada dalam jaringan kabel dapat dihilangkan jika Anda menggunakan media ini. Meningkatnya produktivitas kerja para karyawannya, tentu akan sangat bermanfaat bagi perusahaan tempat mereka bekerja, bukan?&lt;br /&gt;Cepat dan sederhana implementasinya Implementasi jaringan WLAN terbilang mudah dan sederhana. Mudah karena Anda hanya perlu memiliki sebuah perangkat penerima dan pemancar untuk membangun sebuah jaringan wireless. Setelah memilikinya, konfigurasi sedikit dan Anda siap menggunakan sebuah jaringan komunikasi data baru di dalam lokasi Anda. Namun, tidak sesederhana itu jika Anda menggunakan media kabel.&lt;br /&gt;FleksibelMedia wireless LAN dapat menghubungkan Anda dengan jaringan pada tempat-tempat yang tidak bisa diwujudkan oleh media kabel. Jadi fleksibilitas media wireless ini benar-benar tinggi karena Anda bisa memasang dan menggunakannya di mana saja dan kapan saja, misalnya di pesta taman, di ruangan meeting darurat, dan banyak lagi.&lt;br /&gt;Dapat mengurangi biaya investasiWireless LAN sangat cocok bagi Anda yang ingin menghemat biaya yang akan dikeluarkan untuk membangun sebuah jaringan komunikasi data. Tanpa kabel berarti juga tanpa biaya, termasuk biaya kabelnya sendiri, biaya penarikan, biaya perawatan, dan masih banyak lagi. Apalagi jika Anda membangun LAN yang sering berubah-ubah, tentu biaya yang Anda keluarkan akan semakin tinggi jika menggunakan kabel.&lt;br /&gt;SkalabilitasDengan menggunakan media wireless LAN, ekspansi jaringan dan konfigurasi ulang terhadap sebuah jaringan tidak akan rumit untuk dilakukan seperti halnya dengan jaringan kabel. Di sinilah nilai skalabilitas jaringan WLAN cukup terasa.&lt;br /&gt;3. Apa Maksud dari Istilah 802.11a/b/g?&lt;br /&gt;Istilah ini merupakan sebuah nomor standardisasi dari sistem WLAN yang ada saat ini. Dalam standardisasi ini diatur apa dan bagaimana jaringan WLAN bekerja. Mulai dari teknik modulasi sinyalnya, frekuensi range-nya, sampai jenis antena yang cocok digunakan. Masing-masing standar memiliki spesifikasi teknis yang berbeda-beda. Dengan demikian cara kerja, perangkat pendukung, dan performa yang dihasilkan dari setiap standar tersebut berbeda-beda satu sama lain.&lt;br /&gt;Akibat dari kondisi ini, ketiga standar tersebut tidak dapat saling berhubungan satu sama lain. Maksudnya perangkat yang menggunakan standar 802.11a tidak akan dapat bekerja pada AP yang menggunakan standar 802.11b, begitu seterusnya.&lt;br /&gt;Mungkin sebagian besar pengguna jaringan wireless pasti sudah pernah mendengar istilah yang terdiri dari angka dan huruf ini. Memang benar ketika Anda ingin menggunakan jaringan wireless, Anda harus mengetahui lebih dahulu perangkat Anda bekerja di standar yang mana. Karena jika Anda membeli perangkat yang tidak cocok dengan perangkat AP atau perangkat wireless lainnya, maka Anda tidak mungkin dapat terkoneksi ke jaringan tersebut. Untuk itu, sangat disarankan Anda meneliti dulu perangkat wireless Anda bekerja pada jenis apa.&lt;br /&gt;Saat ini standar yang paling umum digunakan adalah standar 802.11b dan 802.11g. Namun, saat ini tidak jarang juga sebuah perangkat wireless sengaja dibuat dengan memiliki kemampuan bekerja pada ketiga standar tersebut. Jadi satu perangkat dilengkapi dengan tiga spesifikasi yang berbeda. Dengan demikian, Anda tidak akan kesulitan untuk terkoneksi kedalam jaringan wireless dengan standar apapun.&lt;br /&gt;4. Mengapa Standar 802.11b dan g Bekerja Menggunakan Frekuensi 2,4 GHz?&lt;br /&gt;Kedua standar tersebut memang bekerja pada frekuensi range 2,4 GHz. Yang menjadi pertanyaan adalah mengapa harus pada frekuensi tersebut? Frekuensi range ini termasuk dalam kategori pita frekuensi ISM (Industrial, Scientific, and Medical). Pita frekuensi ISM ini memang dialokasikan oleh badan standardisasi dan regulasi untuk digunakan sebebasbebasnya tanpa perlu diberi sistem perizinan (unlicenses). Maka dari itu, banyak sekali produk elektronik yang menggunakan pita frekuensi ini termasuk juga jaringan wireless.&lt;br /&gt;Perangkat lain yang menggunakan frekuensi jenis ini juga cukup banyak, seperti microwave oven, cordless phone, wireless mic, dan banyak lagi perangkat lainnya. Biasanya perangkat yang menggunakan frekuensi ini adalah perangkat rumah tangga atau kedokteran yang hanya perlu memancarkan sinyal radio ber-power rendah. Development perangkat-perangkat yang menggunakan frekuensi jenis ini menjadi sangat pesat karena sifatnya yang bebas perizinan ini.&lt;br /&gt;5. Mengapa 802.11a Menggunakan Frekuensi 5 GHz?&lt;br /&gt;Pita frekuensi yang digunakan oleh standar ini tergolong dalam kategori UNII (Unlicensed National Information Infrastructure). Sama seperti pita frekuensi standar 802.11b/g, frekuensi ini juga tidak memerlukan perizinan untuk menggunakannya. Perbedaan yang paling mendasar dari kedua jenis frekuensi ini hanyalah sudah umum atau belumnya penggunaan frekuensi ini di masyarakat. Saat ini, frekuensi UNII 5 GHz ini masih jarang digunakan sehingga problem-problem seperti interferensi sangat jarang terjadi di sini.&lt;br /&gt;6. Apakah WI-FI Itu?&lt;br /&gt;WI-FI merupakan istilah yang diberikan untuk sistem wireless LAN yang menggunakan standar 802.11 yang ada saat ini. Istilah WI-FI diciptakan oleh sebuah organisasi bernama WI-FI alliance yang bekerja menguji dan memberikan sertifikasi untuk perangkat-perangkat WLAN.&lt;br /&gt;Perangkat wireless diuji berdasaarkan interoperabilitasnya dengan perangkat-perangkat wireless lain yang menggunakan standar yang sama. Setelah diuji dan lulus, sebuah perangkat akan diberi sertifikasi “WI-FI certified”. Artinya perangkat ini bisa bekerja dengan baik dengan perangkat-perangkat wireless lain yang juga bersertifikasi ini.&lt;br /&gt;Pada awalnya, sertifikasi WI-FI hanya diberikan pada perangkat wireless yang bekerja pada standar 802.11b. Namun, saat ini standar ini juga diberikan pada semua perangkat yang menggunakan standar 802.11. Sertifikasi WI-FI sudah dianggap sebagai sertifikasi standar untuk perangkat wireless yang ada saat ini. WI-FI sudah banyak digunakan di berbagai sektor seperti bisnis, akademis, perumahan, dan banyak lagi.&lt;br /&gt;7. Apakah Access Point?&lt;br /&gt;Access point atau yang lebih sering disebut dengan istilah AP merupakan sebuah perangkat penghubung antara jaringan wire dengan wireless. Maksudnya sebuah AP akan bertugas mengubah data yang lalu lalang di media kabel menjadi sinyal-sinyal radio yang dapat ditangkap oleh perangkat wireless. AP akan menjadi gerbang bagi jaringan wireless untuk dapat berkomunikasi dengan dunia luar maupun dengan antarsesama perangkat wireless di dalamnya.&lt;br /&gt;Biasanya pada perangkat AP terdapat satu atau lebih interface untuk media kabel. Apakah port ethernet, port ADSL, Cable, line telepon biasa, dan banyak lagi. Interface media kabel tadi akan dibridging oleh AP tersebut ke dalam bentuk sinyal-sinyal radio, sehingga perangkat wireless dengan kabel tadi dapat terkoneksi. AP biasanya memiliki sistem antena untuk mentransmisikan sinyal-sinyalnya. Sistem antenanya pun bermacam-macam.&lt;br /&gt;Penggunaan AP yang banyak tentu akan meningkatkan kapasitas pengguna dan juga jarak coverage jaringan wireless Anda. Selain itu, Anda juga dapat menciptakan sebuah sistem roaming WLAN. Maksudnya para pengguna dapat bergerak ke sana-ke mari dengan bebas tanpa terputus koneksinya karena sinyal-sinyal komunikasinya dapat dilayani oleh beberapa AP yang berbeda. Sistem yang sama juga digunakan dalam jaringan telepon selular.&lt;br /&gt;8. Apakah AP Selalu Diperlukan?&lt;br /&gt;Access point sangat dibutuhkan jika Anda ingin membuat sebuah infrastruktur jaringan wireless. Dengan menggunakan AP, maka sebuah jaringan komunikasi akan terbentuk tidak hanya dua atau tiga perangkat saja yang dapat berkomunikasi tetapi cukup banyak yang dapat saling berbicara dengan perantara sinyal radio ini. Selain itu dengan menggunakan AP, jaringan kabel dengan wireless juga dapat berhubungan sehingga komunikasi jaringan menjadi lebih lebar. Pengaplikasian AP yang banyak dilakukan saat ini adalah melakukan pembagian bandwidth Internet dari link Internet ADSL atau Kabel, sehingga dapat digunakan oleh banyak orang. AP juga dapat memperluas jangkauan jaringan Anda menjadi lebih lebar daripada jaringan kabel Anda yang ada.&lt;br /&gt;Namun jika Anda ingin membangun koneksi hanya dengan sebuah perangkat wireless lainnya, AP tidaklah mutlak diperlukan. Anda dapat mengoperasikan perangkat wireless Anda dalam mode peer-to-peer atau yang lebih dikenal dengan istilah mode Ad-Hoc. Tetapi, kekurangan dari komunikasi mode Ad-Hoc ini Anda tidak dapat membangun jaringan wireless yang luas karenamemang sifatnya yang Point-to-Point.&lt;br /&gt;Jarak jangkauannya pun tidak bisa terlalu jauh karena sistem WI-FI pada perangkat aplikasi tidaklah terlalu besar powernya. Selain itu, cukup sulit bagi Anda untuk mengatur traffic data Anda jika ingin berpindah-pindah lawan komunikasi. Jadi sebenarnya menggunakan AP untuk jaringan wireless sangat menguntungkan.&lt;br /&gt;9. Berapa Banyak Pengguna yang Dapat Dilayani oleh Sebuah AP?&lt;br /&gt;Anda akan sering menemukan dua batasan jika berhubungan dengan pertanyaan berapa banyak pengguna yang dapat dilayani oleh sebuah AP. Batasan pertama, yaitu limitasi dari perangkat AP itu sendiri. Sering kali produsen AP melakukan pembatasan jumlah pengguna yang dapat terkoneksi ke jaringan wireless yang dibentuknya. Biasanya tujuan dari limitasi ini adalah untuk menjaga kualitas jaringan wireless yang disediakannya. Namun Anda akan cukup kesulitan jika penggunanya sudah berjumlah banyak.&lt;br /&gt;Batasan kedua adalah banyaknya data yang ingin lalu-lalang di dalam jaringan wireless tersebut. Sebuah AP juga memiliki batasan dalam menyediakan bandwidth untuk media wireless-nya. Ketika ada pengguna yang melakukan download atau upload data dalam jumlah besar, secara otomatis sesi yang dapat terbentuk untuk pengguna lain akan berkurang jumlahnya. Penyebabnya adalah bandwidth yang juga semakin kecil jatahnya untuk pengguna tersebut. Ketika bandwidth-nya tidak mencukupi untuk melayani pengguna lain, maka pengguna tersebut tidak akan dapat bergabung dengan jaringan wireless ini.&lt;br /&gt;Problem terbatasnya jumlah pengguna yang dapat terkoneksi ke sebuah AP dapat diatasi dengan menambahkan perangkat AP lain dalam area jaringan wireless tersebut.&lt;br /&gt;10. Berapa Banyak Pengguna yang Bisa Dilayani oleh Sistem WLAN?&lt;br /&gt;Sistem WLAN, terlepas dari keterbatasan perangkat AP, dapat melayani pengguna dalam jumlah yang tidak terbatas. Para penggunanya dapat menambahkan APAP baru jika memang jumlah pengguna yang akan dilayaninya semakin membengkak. Dengan memasang banyak AP, maka banyak sekali keuntungan yang didapat. Anda bisa memanjakan pengguna jaringan wireless dengan bandwidth yang lega, pengguna juga dapat bebas berkeliaran di manapun mereka suka karena area coverage-nya sudah pasti lebih luas, dan jumlah pengguna yang dapat dilayani oleh jaringan ini juga lebih banyak.&lt;br /&gt;Jadi sebenarnya sistem WLAN tidak pernah memberikan batasan berapa banyak yang dapat terkoneksi ke sebuah jaringan wireless. Semua tergantung pada kemampuan dan fasilitas perangkatnya.&lt;br /&gt;11. Apa Maksud dari Wireless Gateway?&lt;br /&gt;Wireless gateway biasanya adalah julukan yang diberikan untuk sebuah perangkat wireless yang memiliki kemampuan bertindak sebagai gateway untuk menuju ke Internet atau ke jaringan lain. Wireless gateway biasanya berupa AP yang memiliki interkoneksi dengan media lain seperti ADSL, kabel, line telepon, dan banyak lagi. Di dalam perangkat wireless gateway biasanya pasti terdapat fasilitas pendukung seperti kemampuan NAT dan VPN. Fasilitas ini tidak akan Anda temukan pada perangkat wireless biasa selain wireless gateway.&lt;br /&gt;12. Apakah Wireless SSID?&lt;br /&gt;Anda mungkin sering mendengar istilah SSID pada segala sesuatu yang berhubungan dengan jaringan wireless. Sebenarnya apa sih SSID itu? SSID merupakan singkatan dari Service Set Identifier. Sebuah SSID memiliki fungsi untuk menamai sebuah jaringan wireless yang dipancarkan dari sebuah AP. Sistem penamaan ini adalah sistem kontrol pertama sebuah jaringan wireless. Maksudnya, dengan diberikannya sebuah nama, maka pengguna yang ingin bergabung dalam jaringan tersebut harus mengetahui nama ini terlebih dahulu.  Jika nama yang dimasukkan oleh klien pengguna sama dengan nama yang ada di AP maka jaringan wireless tersebut baru dapat diakses. Jika tidak, maka Anda tidak akan mendapatkan apa-apa dalam jaringan tersebut meskipun sinyalnya bisa tertangkap.&lt;br /&gt;Sistem penamaan SSID dapat diberikan maksimal sebesar 32 karakter. Karakter-karakter tersebut juga dibuat case sensitive sehingga SSID dapat lebih banyak variasinya.&lt;br /&gt;13. Apa yang Dapat Anda Lakukan untuk Mengamankan WLAN?&lt;br /&gt;Ada beberapa metode yang dapat Anda gunakan untuk “sedikit” mengamankan jaringan wireless Anda yang tak kasat mata ini. Dikatakan sedikit karena jaringan wireless memang sangat rentan dari segi keamanannya. Karena media ini bekerja pada udara terbuka dan bebas, maka sinyal-sinyal komunikasi Anda ini dapat dengan mudah  ditangkap oleh siapapun.&lt;br /&gt;Untuk itu, ada beberapa teknik yang dapat Anda gunakan untuk lebih mempersulit para pengganggu untuk mengacau jaringan wireless Anda. Metode tersebut adalah WEP, WPA, dan 802.1x.&lt;br /&gt;14. Apa Itu WEP?&lt;br /&gt;Teknik pengaman jaringan wireless yang satu ini merupakan kepanjangan dari Wired Equivalent Privacy. Teknik ini merupakan fasilitas opsional yang ada di dalam standar 802.11. Fitur ini akan membuat jaringan wireless Anda mempunyai keamanan yang hampir sama dengan apa yang ada dalam jaringan kabel. WEP menggunakan sistem enkripsi untuk memproteksi pengguna WLAN dalam level yang paling dasar. WEP memungkinkan administrator jaringan wireless membuat encription key yang akan digunakan untuk mengenkripsi data sebelum dikirimkan melalui jalan udara. Encription key ini biasanya dibuat dari 64 bit key awal dan dipadukan dengan algoritma enkripsi RC4.  Ketika fasilitas WEP diaktifkan, maka semua perangkat wireless (AP dan client) yang ada di jaringan harus dikonfigurasi dengan menggunakan key yang sama. Hak akses dari seseorang atau sebuah perangkat akan ditolak jika key yang dimasukkan tidak sama.&lt;br /&gt;15. Apa Itu WPA?&lt;br /&gt;WI-FI Protected Access atau disingkat dengan istilah WPA, merupakan teknik pengaman jaringan wireless LAN yang diklaim lebih canggih dari WEP. Dengan disertai teknik enkripsi yang lebih advanced dan tambahan pengaman berupa otentikasi dari penggunanya, maka WPA akan jauh lebih hebat mengamankan Anda pengguna WLAN.&lt;br /&gt;16. Apa Itu 802.1x?&lt;br /&gt;Teknik pengaman yang satu ini akan mengharuskan semua pengguna jaringan wireless untuk melakukan proses otentikasi terlebih dahulu sebelum dapat bergabung dalam jaringan. Sistem otentikasinya dapat dilakukan dengan banyak cara, namun sistem otentikasi menggunakan pertukaran key secara dinamik. Sistem pertukaran key secaradinamik ini dapat dibuat dengan menggunakan Extensible Authentication Protocol (EAP). Sistem EAP ini sudah cukup banyak terdapat di dalam implementasi fasilitas-fasilitas di RADIUS.&lt;br /&gt;Dalam metode ini, software key management dimasukkan pada perangkat WLAN client. Dalam asosiasi pertama dengan perangkat AP, software tersebut akan memberitahukan pengguna untuk memasukkan identitas jaringan WLAN yang ingin dimasukki seperti username password misalnya. Identitas ini kemudian diteruskan ke EAP atau RADIUS server melalui AP untuk proses otentikasi. Ketika authentikasi berhasil, seperangkat encription key diberikan untuk perangkat AP dan juga client untuk dapat saling berkomunikasi. Namun, key ini hanya berlaku dalam satu sesi komunikasi saja. Ketika penggunanya melakukan roaming atau berpindah-pindah AP, maka encryption key yang dinamik ini akan dikirimkan oleh AP yang memilikinya ke seluruh AP yang terkoneksi dengannya.&lt;br /&gt;Wireless atau KabelJaringan wireless LAN memang cukup menyimpan banyak pertanyaan bagi pengguna yang masih tergolong baru. Adalah sangat penting untuk mengetahui benar-benar apa dan bagaimana sebenarnya teknologi ini bekerja melayani Anda. Teorinya dalam penerapan memang lebih banyak daripada hanya menarikkan seutas kabel antardua perangkat jaringan. Apalagi kalau sudah bermain-main dengan frekuensi dan interferensi, tentu akan lebih memusingkan daripada media kabel.&lt;br /&gt;Namun tidak ada salahnya untuk Anda kenali lebih dalam karena jika sudah mengetahuinya, banyak manfaat yang Anda dapatkan. Banyak solusi yang sebelumnya tidak terpikirkan oleh Anda malah merupakan solusi yang brilian bagi perusahaan maupun pribadi Anda.Selain solusi brilian, teknologi WLAN juga sering kali menawarkan nilai ekonomis yang  tinggi untuk penggunanya. Anda tidak perlu membayar orang untuk menarik kabel, tidak perlu membeli berol-rol kabel, tidak perlu membeli konektor, dan masih banyak lagi  kenyamanan yang ditawarkan WLAN. Banyak yang akan Anda dapatkan jika mengetahui serba-serbi media wireless lebih banyak. Selamat belajar!&lt;br /&gt;LEBIH LANJUT&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.smarthomeforum.com/"&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;www.smarthomeforum.com&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Situs mengenai teknologi-teknologi seputar komunikasi data.&lt;br /&gt;www. computerworld.comSitus mengenai FAQ seputar wireless LAN dan problemnya.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.intel.com/"&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;www.intel.com&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Anda bisa menemukan banyak whitepaper mengenai wireless LAN di sini.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4543796576306322180-6845548883565048861?l=meilea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://meilea.blogspot.com/feeds/6845548883565048861/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4543796576306322180&amp;postID=6845548883565048861' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4543796576306322180/posts/default/6845548883565048861'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4543796576306322180/posts/default/6845548883565048861'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://meilea.blogspot.com/2007/04/mengenal-apa-itu-wireless.html' title='MenGEnal apa Itu WirEleSS'/><author><name>emilia utami</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11350445456534393869</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='26' src='http://2.bp.blogspot.com/-k6aEYbaEAKU/TrgIXFuf2eI/AAAAAAAAAII/wMwrtJpc5WY/s220/cowboy%2Bfb.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_LfMWP8EPUO0/Ri65WGkxLYI/AAAAAAAAADM/r_l_zq4V2hs/s72-c/wieless.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4543796576306322180.post-7879367104433388494</id><published>2007-04-12T10:21:00.000+07:00</published><updated>2008-12-10T00:58:14.318+07:00</updated><title type='text'>VoiP</title><content type='html'>&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_LfMWP8EPUO0/Ri64A2kxLXI/AAAAAAAAADE/oNziAHMKdoE/s1600-h/voip.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_LfMWP8EPUO0/Ri64A2kxLXI/AAAAAAAAADE/oNziAHMKdoE/s320/voip.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5057181756372888946" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#006600;"&gt;VOIP&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Voice over Internet Protocol (VoIP) adalah teknologi yang mampu melewatkan trafik suara, video dan data yang berbentuk paket melalui jaringan IP. Dalam komunikasi VoIP, pemakai melakukan hubungan telepon melalui terminal yang berupa PC atau telepon. Terminal akan berkomunikasi dengan gateway melalui telefoni lokal. Hubungan antar gateway dilakukan melalui network IP.&lt;br /&gt;Network IP dapat berupa network paket apapun, termasuk ATM, FR, Internet, Intranet, atau line E1. VoIP menawarkan transportasi sinyal yang lebih murah, feature tambahan, dan transparansi terhadap data komputer. Hambatan VoIP saat ini adalah kehandalannya yang di bawah telefoni biasa, dan soal standarisasi yang akan menyangkut masalah interoperabilitas.&lt;br /&gt;Dengan bertelepon menggunakan VoIP, banyak keuntungan yang dapat diambil. Diantaranya adalah dari segi biaya, jelas lebih murah dari tarif telepon tradisional, karena jaringan IP bersifat global sehingga untuk hubungan Internasional dapat ditekan hingga 70%. Selain itu, biaya maintenance dapat di tekan karena voice dan data network terpisah, sehingga IP Phone dapat ditambah, dipindah dan di ubah. Hal ini karena VoIP dapat dipasang di sembarang ethernet dan IP address, tidak seperti telepon tradisional yang harus mempunyai port tersendiri di Sentral atau PBX.&lt;br /&gt;Hal yang menarik tentang VoIP adalah banyaknya cara untuk melakukan panggilan. Saat ini ada 3 jenis metode yg berbeda yang paling sering digunakan untuk melakukan layalan VoIP, yaitu :&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#006600;"&gt;1.     ATA (Analog Telephone Adaptor)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Cara yang paling sederhana dan paling umum adalah dengan menggunakan suatu alat yang disebut ATA. ATA memungkinkan kita untuk menghubungkan pesawat telepon biasa ke komputer atau disambungkan ke internet untuk dipakai VoIP. ATA adalah alat pengubah sinyal dari analog menjadi digital. Cara kerjanya adalah mengubah sinyal analog dari telepon dan mengubahnya menjadi data digital untuk di transmisikan melalui internet. Provider seperti VONAGE dan AT&amp;T Callvantage membuat alat ATA dan memberikannya secara gratis kepada pelanggannya sebagai bagian dari service mereka. Mereka tinggal membuka ATA, memasang kabel telepon ke alat, dan VoIP sudah bisa digunakan. Beberapa jenis ATA dipaket dan dibundel beserta software tambahan yang harus diinstalkan pada komputer untuk melakukan konfigurasi ATA, tetapi pada umumnya itu hanya setting yang sangat gampang.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#006600;"&gt;2. IP Phones&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Pesawat telepon khusus ini kelihatannya sama dengan telepon biasa. Tapi selain mempunyai konektor RJ-11 standar, IP Phones juga mempunyai konektor RJ-45. IP Phones menghubungkan langsung dari telepon ke router, dan didalam IP Phones sudah ada semua perangkat keras maupun lunak yang sudah terpasang didalamnya yang menunjang melakukan pemanggilan IP. Tidak lama lagi, IP Phone nirkabel (wireless) akan tersedia, dan memungkinkan para pengguna untuk melakukan panggilan VoIP dari hotspot yang tersedia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cisco IP Phones&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#006600;"&gt;3. Computer-to-Computer&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Cara ini jelas merupakan cara paling mudah untuk melakukan panggilan VoIP. Anda bahkan tidak usah membayar satu sen pun untuk melakukan panggilan SLJJ. Ada beberapa perusahaan yang menawarkan program yang harganya murah bahkan gratis yang dapat digunakan untuk melakukan panggilan VoIP. Yang harus anda sediakan hanya program (software), mikrofon, speaker, soundcard dan koneksi internet, lebih diutamakan koneksi internet yang relatif cepat seperti koneksi Kabel atau DSL. Selain biaya bulanan ISP, biasanya tidak ada lagi biaya untuk panggilan Computer-to-Computer, seberapa jauh pun jaraknya.&lt;br /&gt;sumber : komunikasi.org; Dasar - dasar jaringan VOIP/ M.Iskandarsyah H; howstuffworks.com; toyz.org&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#006600;"&gt;Dasar-Dasar Jariingan VOIIP&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#cc33cc;"&gt;1. Pendahuluan&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Voice over Internet Protocol (VoIP) adalah teknologi yang mampu melewatkan trafik suara, video&lt;br /&gt;dan data yang berbentuk paket melalui jaringan IP. Jaringan IP sendiri adalah merupakan jaringan&lt;br /&gt;komunikasi data yang berbasis packet-switch, jadi dalam bertelepon menggunakan jaringan IP atau&lt;br /&gt;Internet. Dengan bertelepon menggunakan VoIP, banyak keuntungan yang dapat diambil&lt;br /&gt;diantaranya adalah dari segi biaya jelas lebih murah dari tarif telepon tradisional, karena jaringan IP&lt;br /&gt;bersifat global. Sehingga untuk hubungan Internasional dapat ditekan hingga 70%. Selain itu, biaya&lt;br /&gt;maintenance dapat di tekan karena voice dan data network terpisah, sehingga IP Phone dapat di&lt;br /&gt;tambah, dipindah dan di ubah. Hal ini karena VoIP dapat dipasang di sembarang ethernet dan IP&lt;br /&gt;address, tidak seperti telepon tradisional yang harus mempunyai port tersendiri di Sentral atau PBX.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perkembangan teknologi internet yang sangat pesat mendorong ke arah konvergensi dengan&lt;br /&gt;teknologi komunikasi lainnya. Standarisasi protokol komunikasi pada teknologi VoIP seperti H.323&lt;br /&gt;telah memungkinkan komunikasi terintegrasi dengan jaringan komunikasi lainnya seperti PSTN.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PSTN yang telah luas tergelar di Indonesia adalah jaringan PSTN yang dikelola oleh PT Telkom. Untuk percangan jaringan tersebut perlu ditentukan posisi Network Operation Center&lt;br /&gt;(NOC) , Point Of Presence (POP), Router , Gateway maupun pembangunan link antar kota – kota&lt;br /&gt;yang strategis dan efisien.&lt;br /&gt;Dalam perancangan jaringan VoIP, yang di tekankan kali ini adalah masalah delay dan Bandwidth.&lt;br /&gt;Delay didefiniskan sebagai waktu yang dibutuhkan untuk mengirimkan data dari sumber (pengirim)&lt;br /&gt;ke tujuan (penerima), sedangkan bandwidth adalah kecepatan maksimum yang dapat digunakan&lt;br /&gt;untuk melakukan transmisi data antar komputer pada jaringan IP atau internet.&lt;br /&gt;1&lt;span style="color:#006600;"&gt;.1 Delay&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Dalam perancangan jaringn VoIP, delay merupakan suatu permasalahan yang harus diperhitungkan&lt;br /&gt;karena kualitas suara bagus tidaknya tergantung dari waktu delay. Besarnya delay maksimum yang&lt;br /&gt;direkomendasikan oleh ITU untuk aplikasi suara adalah 150 ms, sedangkan delay maksimum dengan&lt;br /&gt;kualitas suara yang masih dapat diterima pengguna adalah 250 ms. Delay end to end adalah jumlah&lt;br /&gt;delay konversi suara analog – digital, delay waktu paketisasi atau bisa disebut juga delay panjang&lt;br /&gt;paket dan delay jaringan pada saat t (waktu)&lt;br /&gt;Beberapa delay yang dapat mengganggu kualitas suara dalam perancangan jaringan VoIP dapat&lt;br /&gt;dikelompokkan menjadi :&lt;br /&gt;• Propagation delay (delay yang terjadi akibat transmisi melalui jarak antar pengirim dan&lt;br /&gt;penerima)&lt;br /&gt;• Serialization delay (delay pada saat proses peletakan bit ke dalam circuit)&lt;br /&gt;• Processing delay (delay yang terjadi saat proses coding, compression, decompression dan&lt;br /&gt;decoding)&lt;br /&gt;• Packetization delay (delay yang terjadi saat proses paketisasi digital voice sample)&lt;br /&gt;• Queuing delay (delay akibat waktu tunggu paket sampai dilayani)&lt;br /&gt;• Jitter buffer ( delay akibat adanya buffer untuk mengatasi jitter)&lt;br /&gt;Selain itu parameter – parameter lain yang mempengaruhi adalah Quality of Service (QoS), agar&lt;br /&gt;didapatkan hasil suara sama dengan menggunakan telepon tradisional (PSTN). Beberapa parameter&lt;br /&gt;yang mempengaruhi QoS antara lain :&lt;br /&gt;• Pemenuhan kebutuhan bandwidth&lt;br /&gt;• Keterlambatan data(latency)&lt;br /&gt;• Packet loss dan desequencing&lt;br /&gt;• Jenis kompresi data&lt;br /&gt;• Interopabilitas peralatan(vendor yang berbeda)&lt;br /&gt;• Jenis standar multimedia yang digunakan(H.323/SIP/MGCP)&lt;br /&gt;Untuk berkomunikasi dengan menggunakan tehnologi VoIP yang harus real time adalah jitter, echo&lt;br /&gt;dan loss packet.&lt;br /&gt;Jitter merupakan variasi delay yang terjadi akibat adanya selisih waktu atau interval antar&lt;br /&gt;kedatangan paket di penerima. Untuk mengatasi jitter maka paket data yang datang dikumpulkan&lt;br /&gt;dulu dalam jitter buffer selama waktu yang telah ditentukan sampai paket dapat diterima pada sisi&lt;br /&gt;penerima dengan urutan yang benar. Echo disebabkan perbedaan impedansi dari jaringan yang&lt;br /&gt;menggunakan four-wire dengan two-wire. Efek echo adalah suatu efek yang dialami mendengar&lt;br /&gt;suara sendiri ketika sedang melakukan percakapan. Mendengar suara sendiri pada waktu lebih dari&lt;br /&gt;25 ms dapat menyebabkan terhentinya pembicaraan. Loss packet (kehilangan paket) ketika terjadi&lt;br /&gt;peak load dan congestion (kemacetan transmisi paket akibat padatnya traffic yang harus dilayani)&lt;br /&gt;dalam batas waktu tertentu, maka frame (gabungan data payload dan header yang di transmisikan)&lt;br /&gt;suara akan dibuang sebagaimana perlakuan terhadap frame data lainnya pada jaringan berbasis IP.&lt;br /&gt;Salah satu alternatif solusi permasalahan di atas adalah membangun link antar node pada jaringan&lt;br /&gt;VoIP dengan spesifikasi dan dimensi dengan QoS yang baik dan dapat mengantisipasi perubahan&lt;br /&gt;lonjakan trafik hingga pada suatu batas tertentu.&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#006600;"&gt;1.2 Bandwidth&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Telah di jelaskan diatas bahwa bandwidth adalah kecepatan maksimum yang dapat digunakan untuk&lt;br /&gt;melakukan transmisi data antar komputer pada jaringan IP atau internet. Dalam perancangan VoIP,&lt;br /&gt;bandwidth merupakan suatu yang harus diperhitungkan agar dapat memenuhi kebutuhan pelanggan&lt;br /&gt;yang dapat digunakan menjadi parameter untuk menghitung jumlah peralatan yang di butuhkan&lt;br /&gt;dalam suatu jaringan. Perhitungan ini juga sangat diperlukan dalam efisiensi jaringan dan biaya serta&lt;br /&gt;sebagai acuan pemenuhan kebutuhan untuk pengembangan di masa mendatang. Packet loss&lt;br /&gt;(kehilangan paket data pada proses transmisi) dan desequencing merupakan masalah yang&lt;br /&gt;berhubugnan dengan kebutuhan bandwidth, namun lebih dipengaruhi oleh stabilitas rute yang&lt;br /&gt;dilewati data pada jaringan, metode antrian yang efisien, pengaturan pada router, dan penggunaan&lt;br /&gt;kontrol terhadap kongesti (kelebihan beban data) pada jaringan. Packet loss terjadi ketika terdapat&lt;br /&gt;penumpukan data pada jalur yang dilewati dan menyebabkan terjadinya overflow buffer pada router.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#006600;"&gt;2. Protokol-Protokol Penunjang Jaringan VOIP&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="color:#006600;"&gt;2.1 Protokol TCP/IP&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;TCP/IP (Transfer Control Protocol/Internet Protocol) merupakan sebuah protokol yang digunakan&lt;br /&gt;pada jaringan Internet. Protokol ini terdiri dari dua bagian besar, yaitu TCP dan IP. Ilustrasi&lt;br /&gt;pemrosesan data untuk dikirimkan dengan menggunakan protokol TCP/IP diberikan pada gambar&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#006600;"&gt;2.1.1 Application layer&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Fungsi utama lapisan ini adalah pemindahan file. Perpindahan file dari sebuah sistem ke sistem&lt;br /&gt;lainnya yang berbeda memerlukan suatu sistem pengendalian untuk menangatasi adanya ketidak&lt;br /&gt;kompatibelan sistem file yang berbeda – beda. Protokol ini berhubungan dengan aplikasi. Salah satu&lt;br /&gt;contoh aplikasi yang telah dikenal misalnya HTTP (Hypertext Transfer Protocol) untuk web, FTP&lt;br /&gt;(File Transfer Protocol) untuk perpindahan file, dan TELNET untuk terminal maya jarak jauh.&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#006600;"&gt;2.1.2 TCP (Transmission Control Protocol)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Dalam mentransmisikan data pada layer Transpor ada dua protokol yang berperan yaitu TCP dan&lt;br /&gt;UDP. TCP merupakan protokol yang connection-oriented yang artinya menjaga reliabilitas&lt;br /&gt;hubungan komunikadasi end-to-end. Konsep dasar cara kerja TCP adalah mengirm dan menerima&lt;br /&gt;segment – segment informasi dengan panjang data bervariasi pada suatu datagram internet. TCP&lt;br /&gt;menjamin realibilitas hubungan komunikasi karena melakukan perbaikan terhadap data yang rusak,&lt;br /&gt;hilang atau kesalahan kirim. Hal ini dilakukan dengan memberikan nomor urut pada setiap oktet&lt;br /&gt;Application&lt;br /&gt;TCP/UDP&lt;br /&gt;IP&lt;br /&gt;Physical&lt;br /&gt;Application&lt;br /&gt;TCP/UDP&lt;br /&gt;IP&lt;br /&gt;Physical&lt;br /&gt;yang dikirimkan dan membutuhkan sinyal jawaban positif dari penerima berupa sinyal ACK&lt;br /&gt;(acknoledgment). Jika sinyal ACK ini tidak diterima pada interval pada waktu tertentu, maka data&lt;br /&gt;akan dikirikmkan kembali. Pada sisi penerima, nomor urut tadi berguna untuk mencegah kesalahan&lt;br /&gt;urutan data dan duplikasi data. TCP juga memiliki mekanisme fllow control dengan cara&lt;br /&gt;mencantumkan informasi dalam sinyal ACK mengenai batas jumlah oktet data yang masih boleh&lt;br /&gt;ditransmisikan pada setiap segment yang diterima dengan sukses.&lt;br /&gt;Dalam hubungan VoIP, TCP digunakan pada saat signaling, TCP digunakan untuk menjamin setup&lt;br /&gt;suatu call pada sesi signaling. TCP tidak digunakan dalam pengiriman data suara pada VoIP karena&lt;br /&gt;pada suatu komunikasi data VoIP penanganan data yang mengalami keterlambatan lebih penting&lt;br /&gt;daripada penanganan paket yang hilang.&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#006600;"&gt;2.1.3 User Datagram Protocol (UDP)&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;UDP yang merupakan salah satu protocol utama diatas IP merupakan transport protocol yang lebih&lt;br /&gt;sederhana dibandingkan dengan TCP. UDP digunakan untuk situasi yang tidak mementingkan&lt;br /&gt;mekanisme reliabilitas. Header UDP hanya berisi empat field yaitu source port, destination port,&lt;br /&gt;length dan UDP checksum dimana fungsinya hampir sama dengan TCP, namun fasilitas checksum&lt;br /&gt;pada UDP bersifat opsional.&lt;br /&gt;UDP pada VoIP digunakan untuk mengirimkan audio stream yang dikrimkan secara terus menerus.&lt;br /&gt;UDP digunakan pada VoIP karena pada pengiriman audio streaming yang berlangsung terus&lt;br /&gt;menerus lebih mementingkan kecepatan pengiriman data agar tiba di tujuan tanpa memperhatikan&lt;br /&gt;adanya paket yang hilang walaupun mencapai 50% dari jumlah paket yang dikirimkan.(VoIP&lt;br /&gt;fundamental, Davidson Peters, Cisco System,163)&lt;br /&gt;Karena UDP mampu mengirimkan data streaming dengan cepat, maka dalam teknologi VoIP UDP&lt;br /&gt;merupakan salah satu protokol penting yang digunakan sebagai header pada pengiriman data selain&lt;br /&gt;RTP dan IP. Untuk mengurangi jumlah paket yang hilang saat pengiriman data (karena tidak&lt;br /&gt;terdapat mekanisme pengiriman ulang) maka pada teknolgi VoIP pengiriman data banyak dilakukan&lt;br /&gt;pada private network.&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#006600;"&gt;2.1.4 Internet Protocol (IP)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Internet Protocol didesain untuk interkoneksi sistem komunikasi komputer pada jaringan paketswitched.&lt;br /&gt;Pada jaringan TCP/IP, sebuah komputer diidentifikasi dengan alamat IP. Tiap-tiap&lt;br /&gt;komputer memiliki alamat IP yang unik, masing-masing berbeda satu sama lainnya. Hal ini&lt;br /&gt;dilakukan untuk mencegah kesalahan pada transfer data. Terakhir, protokol data akses berhubungan&lt;br /&gt;langsung dengan media fisik. Secara umum protokol ini bertugas untuk menangani pendeteksian&lt;br /&gt;kesalahan pada saat transfer data. Untuk komunikasi datanya, Internet Protokol&lt;br /&gt;mengimplementasikan dua fungsi dasar yaitu addressing dan fragmentasi.&lt;br /&gt;Salah satu hal penting dalam IP dalam pengiriman informasi adalah metode pengalamatan pengirim&lt;br /&gt;dan penerima. Saat ini terdapat standar pengalamatan yang sudah digunakan yaitu IPv4 dengan&lt;br /&gt;alamat terdiri dari 32 bit. Jumlah alamat yang diciptakan dengan IPv4 diperkirakan tidak dapat&lt;br /&gt;mencukupi kebutuhan pengalamatan IP sehingga dalam beberapa tahun mendatang akan&lt;br /&gt;diimplementasikan sistim pengalamatan yang baru yaitu IPv6 yang menggunakan sistim&lt;br /&gt;pengalamatan 128 bit.&lt;br /&gt;Untuk memahami konsep dasar TCP/IP lebih mendetail dapat membaca buku karangan Onno W&lt;br /&gt;Purbo atau dapat mencari di internet yang membahas tentang TCP/IP.&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#006600;"&gt;&lt;strong&gt;3. H.323&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;VoIP dapat berkomunikasi dengan sistem lain yang beroperasi pada jaringan packet-switch. Untuk&lt;br /&gt;dapat berkomunikasi dibutuhkan suatu standar sistem komunikasi yang kompatibel satu sama lain.&lt;br /&gt;Salah satu standar komunikasi pada VoIP menurut rekomendasi ITU-T adalah H.323 (1995-1996).&lt;br /&gt;Standar H.323 terdiri dari komponen, protokol, dan prosedur yang menyediakan komunikasi&lt;br /&gt;multimedia melalui jaringan packet-based. Bentuk jaringan packet-based yang dapat dilalui antara&lt;br /&gt;lain jaringan internet, Internet Packet Exchange (IPX)-based, Local Area Network (LAN), dan Wide&lt;br /&gt;Area Network (WAN). H.323 dapat digunakan untuk layanan – layanan multimedia seperti&lt;br /&gt;komunikasi suara (IP telephony), komunikasi video dengan suara (video telephony), dan gabungan&lt;br /&gt;suara, video dan data.&lt;br /&gt;Tujuan desain dan pengembangan H.323 adalah untuk memungkinkan interoperabilitas dengan tipe&lt;br /&gt;terminal multimedia lainnya. Terminal dengan standar H.323 dapat berkomunikasi dengan terminal&lt;br /&gt;H.320 pada N-ISDN, terminal H.321 pada ATM, dan terminal H.324 pada Public Switched&lt;br /&gt;Telephone Network (PSTN). Terminal H.323 memungkinkan komunikasi real time dua arah berupa&lt;br /&gt;suara , video dan data.&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#006600;"&gt;3.1 Arsitektur H.323&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Standar H.323 terdiri dari 4 komponen fisik yg digunakan saat menghubungkan komunikasi&lt;br /&gt;multimedia point-to-point dan point-to-multipoint pada beberapa macam jaringan :&lt;br /&gt;A. Terminal&lt;br /&gt;B. Gateway&lt;br /&gt;C. Gatekeeper&lt;br /&gt;D. Multipoint Control Unit (MCU)&lt;br /&gt;• Terminal, Digunakan untuk komunikasi multimedia real time dua arah . Terminal H.323&lt;br /&gt;dapat berupa personal computer (PC) atau alat lain yang berdiri sendiri yang dapat&lt;br /&gt;menjalankan aplikasi multimedia.&lt;br /&gt;• Gateway digunakan untuk menghubungkan dua jaringan yang berbeda yaitu antara jaringan&lt;br /&gt;H.323 dan jaringan non H.323, sebagai contoh gateway dapat menghubungkan dan&lt;br /&gt;menyediakan komunikasi antara terminal H.233 dengan jaringan telepon , misalnya: PSTN.&lt;br /&gt;Dalam menghubungkan dua bentuk jaringan yang berbeda dilakukan dengan&lt;br /&gt;menterjemankan protokol-protokol untuk call setup dan release serta mengirimkan&lt;br /&gt;informasi antara jaringan yang terhubung dengan gateway. Namun demikian gateway tidak&lt;br /&gt;dibutuhkan untuk komunikasi antara dua terminal H.323.&lt;br /&gt;• Gatekeeper dapat dianggap sebagai otak pada jaringan H.323 karena merupakan titik yang&lt;br /&gt;penting pada jaringan H.323.&lt;br /&gt;• MCU digunakan untuk layanan konferensi tiga terminal H.323 atau lebih. Semua terminal&lt;br /&gt;yang ingin berpartisipasi dalam konferensi dapat membangun hubungan dengan MCU&lt;br /&gt;yang mengatur bahan-bahan untuk konferensi, negosiasi antara terminal-terminal untuk&lt;br /&gt;memastikan audio atau video coder/decoder (CODEC). Menurut standar H.323 , sebuah&lt;br /&gt;MCU terdiri dari sebuah Multipoint Controller (MC) dan beberapa Multipoint Processor&lt;br /&gt;(MP). MC menangani negoisasi H.245 (menyangkut pensinyalan) antar terminal – terminal&lt;br /&gt;untuk menenetukan kemampuan pemrosesan audio dan video . MC juga mengontrol dan&lt;br /&gt;menentukan serangkaian audio dan video yang akan multicast. MC tidak menghadapi&lt;br /&gt;secara langsung rangkainan media tersebut. Tugas ini diberikan pada MP yang melakukan&lt;br /&gt;mix, switch, dan memproses audio, video, ataupun bit – bit data. Gatekeeper, gateway, dan&lt;br /&gt;MCU secara logik merupakan komponen yang terpisah pada standar H.323 tetapi dapat&lt;br /&gt;diimplementasikan sebagai satu alat secara fisik.&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#006600;"&gt;3.2 Protocol pada H.323&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Pada H.323 terdapat beberapa protocol dalam pengiriman data yang mendukung agar data terkirim&lt;br /&gt;real-time. Dibawah ini dijelaskan beberapa protocol pada layer network dan transport.&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#006600;"&gt;3.2.1 RTP(Real-Time Protocol)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Adalah protocol yang dibuat untuk megkompensasi jitter dan desequencing yang terjadi pada&lt;br /&gt;jaringan IP. RTP dapat digunakan untuk beberapa macam data stream yang realtime seperti data&lt;br /&gt;suara dan data video. RTP berisi informasi tipe data yang di kirim, timestamps yang digunakan&lt;br /&gt;untuk pengaturan waktu suara percakapan terdengar seperti sebagaimana diucapkan, dan sequence&lt;br /&gt;numbers yang digunakan untuk pengurutan paket data dan mendeteksi adanya paket yang hilang.&lt;br /&gt;RTP didesain untuk digunakan pada tansport layer, namun demikian RTP digunakan diatas UDP,&lt;br /&gt;bukan pada TCP karena TCP tidak dapat beradaptasi pada pengerimiman data yang real-time dengan&lt;br /&gt;keterlambatan yang relatif kecil seperti pada pengiriman data komunikasi suara.&lt;br /&gt;Dengan menggunakan UDP yang dapat mengirimkan paket IP secara multicast, RTP stream yang di&lt;br /&gt;bentuk oleh satu terminal dapat dikirimkan ke beberapa terminal tujuan.&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#006600;"&gt;3.2.2 RTCP(Real-Time Control Protocol)&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Merupakan suatu protocol yang biasanya digunakan bersama-sama dengan RTP. RTCP digunakan&lt;br /&gt;untuk mengirimkan paket control setiap terminal yang berpartisipasi pada percakapan yang&lt;br /&gt;digunakan sebagai informasi untuk kualitas transmisi pada jaringan.&lt;br /&gt;Terdapa dua komponen penting pada paket RTCP, yang pertama adalah sender report yang&lt;br /&gt;berisikan informasi banyaknya data yang dikirimkan, pengecekan timestamp pada header RTP dan&lt;br /&gt;memastikan bahwa datanya tepat dengan timestamp-nya. Elemen yang kedua adalah receiver report&lt;br /&gt;yang dikirimkan oleh penerima panggilan. Receiver report berisi informasi mengenai jumlah paket&lt;br /&gt;yang hilang selama sesi percakapan, menampilkan timestamp terakhir dan delay sejak pengiriman&lt;br /&gt;sender report yang terakhir.&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#006600;"&gt;3.2.3 RSVP(Resource Reservation Protocol)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;RSVP bekerja pada layer transport. Digunakan untuk menyediakan bandwidth agar data suara yang&lt;br /&gt;dikirimkan tidak mengalami delay ataupun kerusakan saat mencapai alamat tujuan unicast maupun&lt;br /&gt;multicast.&lt;br /&gt;RSVP merupakan signaling protocol tambahan pada VoIP yang mempengaruhi QoS. RSVP bekerja&lt;br /&gt;dengan mengirimkan request pada setiap node dalam jaringan yang digunakan untuk pengiriman&lt;br /&gt;data stream dan pada setiap node RSVP membuat resource reservation untuk pengiriman data.&lt;br /&gt;Resource reservation pada suatu node dilakukan dengan menjalankan dua modul yaitu admission&lt;br /&gt;control dan policy control.&lt;br /&gt;Admission control digunakan untuk menentukan apakah suatu node tersebut memiliki resource yang&lt;br /&gt;cukup untuk memenuhi QoS yang dibutuhkan. Policy control digunakan untuk menentukan apakah&lt;br /&gt;user yang memiliki ijin administratif (administrative permission) untuk melakukan reservasi. Bila&lt;br /&gt;terjadi kesalahan dalam aplikasi salah satu modul ini, akan terjadi RSVP error dimana request tidak&lt;br /&gt;akan dipenuhi. Bila kedua modul ini berjalan dengan baik, maka RSVP akan membentuk parameter&lt;br /&gt;packet classifier dan packet scheduler. Packer Clasiffier menentukan kelas QoS untuk setiap paket&lt;br /&gt;data yang digunakan untuk menentukan jalur yang digunakan untuk pengiriman paket data&lt;br /&gt;berdasarkan kelasnya dan packet scheduler berfungsi untuk menset antarmuka (interface) tiap node&lt;br /&gt;agar pengiriman paket sesuai dengan QoS yang diinginkan.&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#006600;"&gt;&lt;strong&gt;4. Standar Kompresi Data Suara&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;ITU-T (International Telecommunication Union – Telecommunication Sector) membuat beberapa&lt;br /&gt;standar untuk voice coding yang direkomendasikan untuk implementasi VoIP. Beberapa standar&lt;br /&gt;yang sering dikenal antara lain:&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#006600;"&gt;4.1 G.711&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Sebelum mengetahui lebih jauh apa itu G.711 sebelumnya diberikan sedikit gambaran singkat fungsi&lt;br /&gt;dari kompresi. Sebuah kanal video yang baik tanpa di kompresi akan mengambil bandwidth sekitar&lt;br /&gt;9Mbps. Sebuah kanal suara (audio) yang baik tanpa di kompresi akan mengambil bandwidth sekitar&lt;br /&gt;64Kbps. Dengan adanya teknik kompresi, kita dapat menghemat sebuah kanal video menjadi sekitar&lt;br /&gt;30Kbps dan kanal suara menjadi 6Kbps (half-duplex), artinya sebuah saluran Internet yang tidak&lt;br /&gt;terlalu cepat sebetulnya dapat digunakan untuk menyalurkan video dan audio sekaligus. Tentunya&lt;br /&gt;untuk kebutuhkan konferensi dua arah dibutuhkan double bandwidth, artinya minimal sekali kita&lt;br /&gt;harus menggunakan kanal 64Kbps ke Internet. Dengan begitu suara / audio akan memakan&lt;br /&gt;bandwidth jauh lebih sedikit di banding pengiriman gambar / video.&lt;br /&gt;G.711 adalah suatu standar Internasional untuk kompresi audio dengan menggunakan teknik Pulse&lt;br /&gt;Code Modulation (PCM) dalam pengiriman suara. Standar ini banyak digunakan oleh operator&lt;br /&gt;Telekomunikasi termasuk PT. Telkom sebagai penyedia jaringan telepon terbesar di Indonesia.&lt;br /&gt;PCM mengkonversikan sinyal analog ke bentuk digital dengan melakukan sampling sinyal analog&lt;br /&gt;tersebut 8000 kali/detik dan dikodekan dalam kode angka. Jarak antar sampel adalah 125 µ detik.&lt;br /&gt;Sinyal analog pada suatu percakapan diasumsikan berfrekuensi 300 Hz – 3400 Hz. Sinyal tersampel&lt;br /&gt;lalu dikonversikan ke bentuk diskrit. Sinyal diskrit ini direpresentasikan dengan kode yang&lt;br /&gt;disesuaikan dengan amplitudo dari sinyal sampel. Format PCM menggunakan 8 bit untuk&lt;br /&gt;pengkodeannya. Laju transmisi diperoleh dengan mengkalikan 8000 sampel /detik dengan 8&lt;br /&gt;bit/sampel, menghasilkan 64.000 bit/detik . Bit rate 64 kbps ini merupakan standar transmisi untuk&lt;br /&gt;satu kanal telepon digital.&lt;br /&gt;Percakapan berupa sinyal analog yang melalui jaringan PSTN mengalami kompresi dan pengkodean&lt;br /&gt;menjadi sinyal digital oleh PCM G.711 sebelum memasuki VoIP gateway . Pada VoIP gateway, di&lt;br /&gt;bagian terminal, terdapat audio codec melakukan proses framing (pembentukan frame datagram IP&lt;br /&gt;yang dikompresi) dari sinyal suara terdigitasi (hasil PCM G.711) dan juga melakukan rekonstruksi&lt;br /&gt;pada sisi receiver. Frame - frame yang merupakan paket – paket informasi ini lalu di transmisikan&lt;br /&gt;melalui jaringan IP dengan suatu standar komunikasi jaringan packet – based . Standar G.711&lt;br /&gt;merupakan teknik kompresi yang tidak effisien, karena akan memakan bandwidth 64Kbps untuk&lt;br /&gt;kanal pembicaraan. Agar bandwidtrh yang digunakan tidak besar dan tidak mengesampingkan&lt;br /&gt;kualitas suara, maka solusi yang digunakan untuk pengkompresi diguanakan standar G.723.1.&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#006600;"&gt;4.2 G.723.1&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Pengkode sinyal suara G.723.1 adalah jenis pengkode suara yang direkomendasikan untuk terminal&lt;br /&gt;multimedia dengan bit rate rendah. G.723.1 memiliki dual rate speech coder yang dapat di-switch&lt;br /&gt;pada batas 5.3 kbit/s dan 6.3 kbit/s. Dengan memiliki dual rate speech coder ini maka G.723.1&lt;br /&gt;memiliki fleksibilitas dalam beradaptasi terhadap informasi yang dikandung oleh sinyal suara.&lt;br /&gt;G.723.1 dilengkapi dengan fasilitas untuk memperbagus sinyal suara hasil sintesis. Pada bagian&lt;br /&gt;encoder G.723.1 dilengkapi dengan formant perceptual weighting filter dan harmonic noise shaping&lt;br /&gt;filter sementara di bagian decoder-nya G.723.1 memiliki pitch postfilter dan formant postfilter&lt;br /&gt;sehingga sinyal suara hasil rekonstruksi menjadi sangat mirip dengan aslinya. Sinyal eksitasi untuk&lt;br /&gt;bit rate rendah dikodekan dengan Algebraic Code Excited Linier Prediction (ACELP) sedangkan&lt;br /&gt;untuk rate tinggi dikodekan dengan menggunakan Multipulse Maximum Likelihood Quantization&lt;br /&gt;(MP-MLQ). Rate yang lebih tinggi menghasilkan kualitas yang lebih baik. Masukan bagi G.723.1&lt;br /&gt;adalah sinyal suara digital yang di-sampling dengan frekuensi sampling 8.000 Hz dan dikuantisasi&lt;br /&gt;dengan PCM 16 bit. Delay algoritmik dari G.723.1 adalah 37.5 msec (panjang frame ditambah&lt;br /&gt;lookahead), delay pemrosesannya sangat ditentukan oleh prosesor yang mengerjakan perhitunganperhitungan&lt;br /&gt;pada algoritma G.723.1. Dengan menggunakan DSP priosesor maka delay pemrosesan&lt;br /&gt;dapat diperkecil. Selain itu kompresi data suara yang direkomendasikan ITU adalah G.726,&lt;br /&gt;merupakan teknik pengkodean suara ADPCM dengan hasil pengkodean pada 40, 32, 24, dan 16&lt;br /&gt;kbps. Biasanya juga digunakan pada pengiriman paket data pada telepon publik maupun peralatan&lt;br /&gt;PBX yang mendukung ADPCM. G.728, merupakan teknik pengkodean suara CELP dengan hasil&lt;br /&gt;pengkodean 16 kbps. G.729 merupakan pengkodean suara jenis CELP dengan hasil kompresi pada&lt;br /&gt;8kbps.&lt;br /&gt;Berikut ini adalah tabel perbandingan beberapa teknik kompresi standar ITU-T.&lt;br /&gt;Teknik Kompresi Bit Rate (Kbps) Sample size (ms) MOS&lt;br /&gt;G.711 PCM 64 0,125 4,1&lt;br /&gt;G.726 ADPCM 32 0,125 3,85&lt;br /&gt;G.728 LD-CELP 16 0,625 3,61&lt;br /&gt;G.729 CS-ACELP 8 10 3,92&lt;br /&gt;G.723.1 MP-MLQ 6,3 30 3,9&lt;br /&gt;G.723.1 ACELP 5,3 30 3,65&lt;br /&gt;Sumber : Cisco Labs&lt;br /&gt;Tabel 2 . 1 Perbandingan Teknik – teknik Kompresi Standar ITU – T&lt;br /&gt;5. Perhitungan Besar Datagram IP&lt;br /&gt;Sekarang kita coba menghitung kebutuhan bandwith minimum untuk transmisi paket - paket data&lt;br /&gt;VoIP pada jaringan packet – switch seperti jaringan IP. Pembahasan perhitungan kebutuhan&lt;br /&gt;bandwith pada perancangan kali ini menggunakan teknik kompresi G .723.1 . Dua mode bit rate&lt;br /&gt;G.723.1 adalah 6,3 Kbps dan 5,3 Kbps. Bit rate tersebut adalah angka keluaran dari coder dan belum&lt;br /&gt;termasuk overhead transpor seperti header RTP/UDP/IP sebesar 40 byte. Durasi sampling G.723.1&lt;br /&gt;adalah 30 ms . Berdasarkan referensi, bit rate keluaran G.723.1 dapat dihitung sebagai berikut :&lt;br /&gt;Compression&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Method&lt;br /&gt;Bit&lt;br /&gt;Rate(kbps)&lt;br /&gt;Sample&lt;br /&gt;Size (ms)&lt;br /&gt;MOS&lt;br /&gt;Score&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;G.711 PCM 64 0.125 4.1&lt;br /&gt;G.726 ADPCM 32 0.125 3.85&lt;br /&gt;G.728 LD-CELP 15 0.625 3.61&lt;br /&gt;G.729 CS-ACELP 8 10 3.92&lt;br /&gt;G.729a CSACELP&lt;br /&gt;8 10 3.7&lt;br /&gt;G.723.1 MP-MLQ 6.3 30 3.9&lt;br /&gt;G.723.1 ACELP 5.3 30 3.65&lt;br /&gt;Sumber : Olivier Hersent, ”IP Telephony “, halaman 343&lt;br /&gt;Tabel 3.1 Perhitungan G.723.1&lt;br /&gt;• Sedang pada bit rate 5,3 Kbps, besar payload data adalah (5300 bit x 0,03 detik) = 159 bit =&lt;br /&gt;19,875 byte. Untuk mempermudah perhitungan dibulatkan menjadi 20 byte. Dalam setiap paket&lt;br /&gt;IP dapat membawa 4 frame data payload. Jadi besar total data payload dalam satu paket IP&lt;br /&gt;adalah 80 byte.&lt;br /&gt;• Perhitungan besar payload data dengan bit rate 6,3 Kbps dengan durasi sampling 30 ms adalah&lt;br /&gt;(6300 bit x 0,03 detik) = 189 bit = 23,625 byte. Untuk mempermudah perhitungan dibulatkan&lt;br /&gt;menjadi 24 byte. Dalam setiap paket IP terdapat 4 frame data payload. Jadi besar total data&lt;br /&gt;payload dalam satu paket IP adalah 96 byte.&lt;br /&gt;• Pada sebuah datagram IP terdapat header overhead (IPv4+UDP+IP) sebesar 40 byte.&lt;br /&gt;• Sebelum datagram IP ditransmisikan melalui physical layer akan di-enkapsulasi pada ethernet&lt;br /&gt;dan ditambahkan header sejumlah 26 byte (berdasarkan model frame IEEE 802.3) .&lt;br /&gt;• Total overhead header dalam setiap datagram yang telah dikodekan dan dienkapsulasi adalah 66&lt;br /&gt;byte.&lt;br /&gt;• Dapat dihitung besar sebuah paket IP berisi data suara yang telah dikodekan G.723.1 dengan bit&lt;br /&gt;rate 5,3 Kbps adalah 146 byte atau 162 byte dengan bit rate 6 ,3 Kbps.&lt;br /&gt;Untuk pembahasan lebih lanjut akan dikemukakan lebih mendetail faktor-faktor yang diakibatkan&lt;br /&gt;oleh delay, dan juga penghitungan delay dengan menggunakan protokol H.323 dan kompresi suara&lt;br /&gt;menggunakan G.723.1.&lt;br /&gt;Daftar Pustaka&lt;br /&gt;1. Davidson, Jonathan “ Voice Over IP Fundamentals,” Cisco Press, 2000&lt;br /&gt;2. Sungkono, Edy “Perangkat Lunak Kebutuhan Bandwidth untuk Link antar Kota,”&lt;br /&gt;STTTelkom Bandung, 2002&lt;br /&gt;3. www.cisco.com&lt;br /&gt;4. www.aarnet.edu.au&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4543796576306322180-7879367104433388494?l=meilea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://meilea.blogspot.com/feeds/7879367104433388494/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4543796576306322180&amp;postID=7879367104433388494' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4543796576306322180/posts/default/7879367104433388494'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4543796576306322180/posts/default/7879367104433388494'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://meilea.blogspot.com/2007/04/voip.html' title='VoiP'/><author><name>emilia utami</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11350445456534393869</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='26' src='http://2.bp.blogspot.com/-k6aEYbaEAKU/TrgIXFuf2eI/AAAAAAAAAII/wMwrtJpc5WY/s220/cowboy%2Bfb.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_LfMWP8EPUO0/Ri64A2kxLXI/AAAAAAAAADE/oNziAHMKdoE/s72-c/voip.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4543796576306322180.post-6787669695202036881</id><published>2007-04-12T09:58:00.000+07:00</published><updated>2008-12-10T00:58:14.480+07:00</updated><title type='text'>LInUX</title><content type='html'>&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_LfMWP8EPUO0/Ri3R_Xlfm6I/AAAAAAAAAAs/fiN4Dqfjtm4/s1600-h/linux.1.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_LfMWP8EPUO0/Ri3R_Xlfm6I/AAAAAAAAAAs/fiN4Dqfjtm4/s320/linux.1.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5056928843200175010" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc0000;"&gt;Distro*** Linux&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ketika pengguna Linux baru berkenalan dengan Linux, biasanya mereka terbentur pada masalah distro yang akan dipakai/dipilih. Paling enak pakai distro apa ya?, Distro yang cocok buat dekstop apa ya?, demikianlah mungkin sedikit celotehan mereka. Saya sebagai newbie juga menyadari akan kesulitan tersebut, walaupun sebenarnya secara garis besar distro Linux sama yaitu menggunakan 'kernel' Linux, perbedaannya hanya pada paket program, program instalasi, organisasi direktori dan berkas, program aplikasi dan utilitas tambahan.&lt;br /&gt;Distro Linux berbeda untuk kebutuhan yang berbeda, komentar ini bisa saja dipakai dimana kita akan cocok dengan suatu distro jika distro tersebut memberikan apa yang kita butuhkan, contoh jika kita ingin membuat server yang stabil dan customizable mungkin dapat menjadi pilihan, tapi terkadang banyak orang terbiasa dengan distro pilihannya sendiri memiliki dukungan bahasa dan utilitas yang banyak, distro ini dapat menjadi salah satu pilihan kita untuk desktop. Sebagian besar distro-distro sekarang sudah mengetahui apa yang dibutuhkan pengguna dan kondisi pasar, tinggal kita pintar memilih distro yang cocok dan sesuai dengan kebutuhan kita.&lt;br /&gt;Dalam artikel ini hanya saya sertakan beberapa distro saja dan disesuaikan dengan pengetahuan dan referensi saya yang terbatas.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#663333;"&gt;&lt;span style="color:#cc33cc;"&gt;&lt;strong&gt;1.Debian GNU/Linux&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Debian GNU/Linux adalah distro non komersial yang dihasilkan oleh para sukarelawan dari seluruh dunia yang saling bekerjasama melalui Internet. Distro ini menginginkan adanya semangat open-source yang harus tetap ada pada Debian. Kedinamisan distro ini membuat setiap rilis paket-paketnya di-update setiap waktu dan dapat diakses melalui utilitas apt-get. Apt-get adalah sebuah utilitas baris-perintah yang dapat digunakan secara dinamis untuk meng-upgrade sistem Debian GNU/Linux melalui apt-repository jaringan archive Debian yang luas. Milis dan forum debian selalu penuh dengan pesan-pesan baik mengenai bug, masalah, sharing, dll. Dengan adanya sistem komunikasi ini bug dan masalah keamanan pada tiap paket dapat dilaporkan oleh para pengguna dan pengembang Debian dengan cepat.&lt;br /&gt;Keuntungan dari Debian adalah upgradability, ketergantungan antar paket didefinisikan dengan baik, dan pengembangannya secara terbuka.&lt;br /&gt;Beberapa proyek dan turunan Debian GNU/Linux:&lt;br /&gt;Debian JP, &lt;a href="http://www.debian.linux.or.jp/"&gt;http://www.debian.linux.or.jp&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Knoppix, &lt;a href="http://www.knoppix.org/"&gt;http://www.knoppix.org&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Libranet&lt;br /&gt;De2 &lt;a href="http://de2.vlsm.org/"&gt;http://de2.vlsm.org&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;DeAl, &lt;a href="http://deal.vlsm.org/"&gt;http://deal.vlsm.org&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;dan lain-lain&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc33cc;"&gt;2.Linux-Mandrake Linux&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Mandrake adalah salah satu distro turunan dari Red Hat Linux yang menyediakan banyak pengembangan dan aplikasi 'pre-configured' dan didukung banyak bahasa di seluruh dunia. Distro ini dikenal mudah untuk pemula dan cocok untuk kelas desktop tapi tidak menutup kemungkinan untuk dijadikan platform pada server. Optimasi untuk prosesor kelas Pentium ke atas membuat Linux-Mandrake dapat berjalan dengan baik pada platform tersebut.&lt;br /&gt;Linux-Mandrake tersedia dalam GPL dan PowerPack yang terdiri dari beberapa cd 6+ CD dan aplikasi komersial. CD GPL-nya yang berisi sistem dasar dan aplikasi tersedia gratis melalui situs Linux-Mandrake dalam bentuk iso image. Linux-Mandrake beberapa kali telah memenangkan beberapa penghargaan baik penghargaan 'pilihan', 'product of the year', 'best distro' dan merupakan distro teratas pemakainya pada &lt;a href="http://distrowatch.com/"&gt;distrowatch.com&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc33cc;"&gt;3.Red Hat Linux&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Red Hat adalah distro yang cukup populer di kalangan pengembang dan perusahaan Linux. Dukungan-dukungan secara teknis, pelatihan, sertifikasi, aplikasi pengembangan, dan bergabungnya para hacker kernel dan free-software seperti Alan Cox, Michael Johnson, Stephen Tweedie menjadikan Red Hat berkembang cepat dan digunakan pada perusahaan. Poin terbesar dari distro ini adalah Red Hat Package Manager (RPM). RPM adalah sebuah perangkat lunak untuk memanajemen paket-paket pada sistem Linux kita dan dianggap sebagai standar de-facto dalam pemaketan pada distro-distro turunannya dan yang mendukung distro ini secara luas.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc33cc;"&gt;4.Slackware&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Distronya Patrick Volkerding yang terkenal pertama kali setelah SLS. Slackware dikenal lebih dekat dengan gaya UNIX, sederhana, stabil, mudah dikustom, dan didesain untuk komputer 386/486 atau lebih tinggi. Distro ini termasuk distro yang cryptic dan manual sekali bagi pemula Linux, tapi dengan menggunakan distro ini beberapa penggunanya dapat mengetahui banyak cara kerja sistem dan distro tersebut. Debian adalah salah satu distro selain Slackware yang masuk dalam kategori ini. Sebagian besar aktivitas konfigurasi di Slackware dilakukan secara manual (tidak ada tool seperti Yast pada S.U.S.E ataupun Linuxconf pada RedHat).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc33cc;"&gt;5.S.u.S.E. &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;S.u.S.E. adalah distro yang populer di Jerman dan Eropa, terkenal akan dukungan driver VGA-nya dan YasT. S.u.S.E tersedia secara komersial dan untuk versi GPL-nya dapat diinstal melalui ftp di situs S.u.S.E. Instalasi berbasis menu grafis dari CD-ROM, disket boot modular, 400-halaman buku referensi, dukungan teknis, dukungan driver-driver terutama VGA dan tool administrasi sistem S.u.S.E., YaST, membuat beberapa pengguna memilih distro ini. S.u.S.E. juga terlibat dalam pembuatan X server (video driver) untuk proyek XFree86 sehingga X server distro ini mendukung kartu grafis baru. S.U.S.E. menggunakan dua sistem pemaketan yaitu RPM (versi lama) dan SPM, S.U.S.E. Package Manager (versi baru).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc33cc;"&gt;6.Turbo Linux&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;TurboLinux menargetkan pada produk berbasis Linux dengan kinerja tinggi untuk pasar workstation dan server terutama untuk penggunaan clustering dan orientasinya ke perusahaan.&lt;br /&gt;Beberapa produk-produknya: TurboLinux Workstation untuk dekstopnya, TurboLinux Server untuk backend server dengan kinerja tinggi terutama untuk penggunaan bisnis di perusahaan, e-commerce dan transaksi B2B (Business-to-Business).&lt;br /&gt;Salah satu produknya TurboCluster Server ditargetkan untuk pembuatan server cluster yang berskala luas dan dapat digunakan 25 cluster node atau lebih.TurboCluster server ini pernah memenangkan poling Best Web Solution dari editor Linux Journal.&lt;br /&gt;enFuzion, satu lagi produk yang berbasis pada konsep sederhana dan powerful yang dinamakan 'parametric execution'. enFuzion akan merubah jaringan komputer perusahaan menjadi super computer dengan kecepatan tinggi dan 'fault tolerant'.&lt;br /&gt;Pengguna produk dan layanan TurboLinux terbanyak adalah perusahaan dan perorangan di Jepang dan Asia.&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#cc33cc;"&gt;Trustix Secure Linux&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Trustix Secure Linux adalah distribusi Linux dari Trustix yang berorientasi server dengan menitikberatkan kepada masalah keamanan. Beberapa aplikasi dan layanan penting yang disertakan oleh paket standar TSL adalah:&lt;br /&gt;1.      Ipsec VPN dengan FreeSWAN&lt;br /&gt;2.      OpenSSH&lt;br /&gt;3.      OpenBSD FTP Server&lt;br /&gt;4.      Postfix Mail Server&lt;br /&gt;5.      POP3 and IMAP dengan dukungan SSL (SPOP and SIMAP)&lt;br /&gt;6.      Apache Web Server yang mendukung WAP&lt;br /&gt;7.      Apache Web Server yang mendukung SSL&lt;br /&gt;8.      PHP Advance Scripting&lt;br /&gt;9.      LDAP&lt;br /&gt;10.  GNU Privacy Guard (GPG)&lt;br /&gt;TSL dapat diperoleh secara gratis melalui situsnya atau pembelian melalui &lt;a href="http://eshop.trustix.no/"&gt;eshop.trustix.no&lt;/a&gt; maupun melalui reseller terdekat. Anda juga dapat bergabung dalam proyek pembuatan Trustix Secure Linux di &lt;a href="http://www.trustix.org/"&gt;trustix.org&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc33cc;"&gt;7.Trustix Merdeka (TM)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Trustix Merdeka merupakan distro Linux yang ditujukan untuk pengguna Indonesia dengan mengambil basis dari Trustix Secure Linux.Distro ini merupakan distro Linux Indonesia yang pertama kali dikembangkan di Indonesia sepanjang yang penulis tahu. Keamanan standarnya diset untuk pengguna dekstop ataupun yang baru mengenal Linux. Hampir tidak ada aplikasi server pada distro ini. Beberapa menu, artikel dan dokumentasinya berbahasa Indonesia yang dikembangkan oleh para pengembang Trustix Merdeka dalam proyek penerjemahan i18n dan terbuka untuk umum bagi yang ingin ambil bagian dalam proyek ini.&lt;br /&gt;Beberapa fitur penting dalam Trustix Merdeka (versi 1.2-Raung):&lt;br /&gt;0.      XFree86-nya mendukung TTF dan kinerja yang lebih cepat.&lt;br /&gt;1.      SWUP, SoftWare UPdater untuk update paket secara aman via Internet.&lt;br /&gt;2.      Dukungan anti alias pada KDE.&lt;br /&gt;3.      Menu KDE berbahasa Indonesia. Status translasi bisa dilihat di &lt;a href="http://merdeka.trustix.co.id/kde"&gt;http://merdeka.trustix.co.id/kde&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;4.      Aplikasi multimedia, pengolah kata dan jaringan yang sudah dipilihkan oleh para pengembang.&lt;br /&gt;5.      Tambahan aplikasi rpms dalam direktori terpisah agar bisa diinstal sesuai keinginan.&lt;br /&gt;Utilitas manajemen paketnya menggunakan rpm dan format paketnya .rpm. Anda dapat men-download TM melalui situs resmi download TM: &lt;a href="http://www.trustix.co.id/pub/Trustix/merdeka"&gt;http://www.trustix.co.id/pub/Trustix/merdeka&lt;/a&gt; atau situs-situs mirror-nya.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc33cc;"&gt;8.WinBi &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Window Berbahasa Indonesia, distro Linux berbahasa Indonesia berbasis Trustix Merdeka hasil kerjasam BPPT dan universitas.Sistem instalasi, lingkungan desktop grafis KDE, aplikasi e-mail, browser, jaringan, perkantoran, multimedia, grafis, permainan, utilitas lain dan dokumentasi sebagian besar menggunakan bahasa Indonesia.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc33cc;"&gt;9.Rimbalinux&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Rimbalinux merupakan salah satu distro yang dibuat oleh sebagian anggota komunitas dan pengembang Linux Indonesia berbasis pada distro Red Hat.Distro ini ditujukan untuk mesin 486 dan Pentium. Sasarannya adalah pengguna Linux menengah, akademisi, dan warnet. Mempunyai utilitas berbasis web yaitu rppm dan utilitas lain yang masih dalam tahap pengembangan. Rimbalinux berisi window manager dan aplikasi yang ringan serta dukungan ltsp. Sampai saat ini baru sampai pada versi 1.0 (Leuser) dan sedang dalam tahap pengembangan lebih lanjut ke 1.1. Jika pembaca berminat menjadi pengembang Rimbalinux silahkan bergabung ke milis &lt;a href="mailto:rimbalinux-devel@lists.sourceforge.net"&gt;rimbalinux-devel@lists.sourceforge.net&lt;/a&gt;. Screenshot Rimbalinux:&lt;br /&gt;0.      &lt;a href="http://www2.blogger.com/images/rimbalinux/rimbalinux-1.jpg"&gt;rimbalinux-1.jpg&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1.      &lt;a href="http://www2.blogger.com/images/rimbalinux/rimbalinux-2.jpg"&gt;rimbalinux-2.jpg &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc33cc;"&gt;10.Knoppix &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Knoppix merupakan distro Linux live-cd yang dapat dijalankan melalui CD-ROM tanpa menginstalnya di hard-disk. Aplikasinya sangat lengkap dan cocok untuk demo atau belajar Linux bagi yang belum mempunyai ruang pada hard-disknya, dapat juga untuk CD rescue. Kelemahan dari knoppix adalah diperlukannya memori yang besar untuk menggunakan modus grafisnya yaitu 96 MB walaupun bisa juga dijalankan pada memori 64 MB dengan swap pada hard-disk seperti pengalaman penulis tapi Anda perlu sedikit bersabar. Distro ini berbasis Debian GNU/Linux.&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#cc33cc;"&gt;Tips Beberapa tips dari penulis untuk memilih distro:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Jika Anda ingin mencoba atau belajar Linux tanpa mengubah atau menginstalnya di hard-disk, distro live-cd seperti knoppix bisa jadi pilihan.&lt;br /&gt;Installah distro Linux yang dipunyai teman dekat kita. Alasannya jika terjadi sesuatu dengan Linux yang kita instal atau sekedar ingin bertanya segala sesuatu tentang Linux, ada seseorang yang bisa kita tanya, dan dengan adanya teman-teman, kita bisa berdiskusi, ngoprek bareng dan seiring dengan berjalannya waktu kita dan temen-temen kita akan berkembang bersama-sama.&lt;br /&gt;Setelah kita menginstal Linux dengan distro yang dipunyai teman kita dan sekiranya sudah mahir dalam memainkan atau menggunakan Linux, kita bisa coba untuk menginstal distro lain yang menurut kita bagus dan sesuai dengan preferensi kita.&lt;br /&gt;Instal dan coba seluruh distro aja! itu bagus tapi ini akan menghabiskan waktu dan biaya, kita bisa memilih distro-distro mana saja yang sekiranya kita cocok/suka, dengan melihat pengalaman teman yang sudah pernah pakai, dokumentasi, artikel, dan materi-materi yang terkait&lt;br /&gt;Terus bekerja seperti biasa dalam sistem Linux kita, jika memungkinkan bisa dengan variasi distro dan aplikasi yang berbeda, pada akhirnya kita bisa merasakan dan memahami distro mana yang paling cocok untuk preferensi atau kebutuhan kita.&lt;br /&gt;Akhir kata, semoga artikel ini bermanfaat. Saran, kritik, dan masukan silahkan via e-mail.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc33cc;"&gt;URL&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://counter.li.org/"&gt;counter.li.org&lt;/a&gt; - website penghitung jumlah pengguna Linux di dunia&lt;br /&gt;&lt;a href="http://counter.linux.or.id/"&gt;counter.linux.or.id&lt;/a&gt; - website penghitung jumlah pengguna Linux di Indonesia, terdapat jumlah distro yang banyak dipakai&lt;br /&gt;&lt;a href="http://distrowatch.com/"&gt;distrowatch.com&lt;/a&gt; -untuk berita dan info terbaru distro Linux di dunia&lt;br /&gt;&lt;a href="http://gnome.linux.or.id/"&gt;gnome.linux.or.id&lt;/a&gt; -website penerjemahan GNOME&lt;br /&gt;&lt;a href="http://wiryana.dhs.org/my_project/Merdeka/Merdeka-Community.html"&gt;wiryana.dhs.org/my_project/Merdeka/Merdeka-Community.html&lt;/a&gt; -Merdeka Community Movement&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.linuxhq.com/dist-index.html"&gt;www.linuxhq.com/dist-index.html&lt;/a&gt; -daftar yang cukup lengkap mengenai distro&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#cc33cc;"&gt;Referensi:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;English-language GNU/Linux distributions on CD-ROM (formerly: The Linux distributions HOWTO) Rev. v7.0, Martin S. Wheeler&lt;br /&gt;The Linux Distribution HOWTO v6.9, 8 Juni 2000, &lt;a href="mailto:esr@snark.thyrsus.com"&gt;Eric S. Raymond&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Informasi pada situs masing-masing distro.&lt;br /&gt;***Distro=Distribusi, siapa saja yang merubah instalasi Linux beserta paket aplikasi dan membuatnya tersedia untuk masyarakat atau orang lain bisa disebut `distribusi/distro'.&lt;br /&gt;DEPDIKnux adalah distro linux yang di kembangkan oleh Departemen Pendidikan Nasional yang berfungsi sebagai fasilitas untuk mengsukseskan program Jaringan Pendidikan NasionalDEPDIKnux di develop / diremaster dari Linux Debian dengan installer knoppix oleh saudara Hafidz salah seorang Mahasiswa STBA Bandung.&lt;br /&gt;Distro ini adalah turunan KNOPPIX-4.0.2 yang telah di buat ulang untuk keperluan JARDIKNAS. Kami menyiapkan distro ini untuk : &lt;/p&gt;&lt;p&gt;1. ICT gateway &lt;/p&gt;&lt;p&gt;2. ICT Bandwidth Monitoring and management atas dasar kebutuhan tersebut kami memasang cacti, htbtools, Apache, MYSQl, dan aplikasi lainnya yang mendukung.kami mengharapkan segala saran terhadap development distro ini&lt;br /&gt;Versi kali ini adalah : &lt;/p&gt;&lt;p&gt;1.0.1-RC1Versi Sebelumnya : &lt;/p&gt;&lt;p&gt;1.0-RC1Perubahan dari versi 1.0-RC1 ke 1.0.1-RC1 adalah :&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- Ukuran yang mengecil dari 414MB menjadi kurang lebih 380MB yang nantinya kalau di install akan menjadi 1,2GIGA&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- Penghapusan paket-paket yang tidak diperlukan sehingga list paketnya menjadi&lt;a href="http://www2.blogger.com/index_data/daftar_paket_1.0.1-RC1.html"&gt; ++ Lihat daftar_paket_1.0.1-RC1 ++&lt;/a&gt;-&lt;/p&gt;&lt;p&gt; Penambahan Script tambahan (depdiknux-setup (1.0b))Fitur depdiknux-setup- menggunakan shell (dialog) yang user friendly- support tambah/kurang user, tambah/kurang group, set ipaddress, set webserver&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4543796576306322180-6787669695202036881?l=meilea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://meilea.blogspot.com/feeds/6787669695202036881/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4543796576306322180&amp;postID=6787669695202036881' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4543796576306322180/posts/default/6787669695202036881'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4543796576306322180/posts/default/6787669695202036881'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://meilea.blogspot.com/2007/04/linux.html' title='LInUX'/><author><name>emilia utami</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11350445456534393869</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='26' src='http://2.bp.blogspot.com/-k6aEYbaEAKU/TrgIXFuf2eI/AAAAAAAAAII/wMwrtJpc5WY/s220/cowboy%2Bfb.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_LfMWP8EPUO0/Ri3R_Xlfm6I/AAAAAAAAAAs/fiN4Dqfjtm4/s72-c/linux.1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4543796576306322180.post-2633228325899639938</id><published>2007-04-12T09:32:00.001+07:00</published><updated>2008-12-10T00:58:14.633+07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Copyright MeiLea'/><title type='text'>PengENalaN JarINgaN</title><content type='html'>&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_LfMWP8EPUO0/Ri6862kxLZI/AAAAAAAAADU/YosCT1-tD1g/s1600-h/jarlan.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_LfMWP8EPUO0/Ri6862kxLZI/AAAAAAAAADU/YosCT1-tD1g/s320/jarlan.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5057187150851812754" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Pengenalan jaringan LAN&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#330000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#006600;"&gt;Pengertian dan Prinsip Kerja LAN&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#000066;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;LAN dapat definisikan sebagai network atau jaringan sejumlah sistem komputer yang lokasinya terbatas didalam satu gedung, satu kompleksgedung atau suatu kampus dan tidak menggunakan media fasilitas komunikasi umum seperti telepon, melainkan pemilik dan pengelola media komunikasinya adalah pemilik LAN itu sendiri. Dari definisi diatas dapat kita ketahui bahwa sebuah LAN dibatasi oleh lokasi secara fisik. Adapun penggunaan LAN itu sendiri mengakibatkansemua komputer yang terhubung dalam jaringan dapat bertukar data atau dengan kata lain berhubungan. Kerjasama ini semakin berkembang dari hanya pertukaran data hingga penggunaan peralatan secara bersama. LAN yang umumnya menggunakan hub, akan mengikuti prinsip kerja hub itu sendiri. Dalam hal ini adalah bahwa hub tidak memiliki pengetahuantentang alamat tujuan sehingga penyampaian data secara broadcast, dan juga karena hub hanya memiliki satu domain collision sehingga bila salah satu port sibuk maka port-port yang lain harus menunggu. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#006600;"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Komponen-komponen Dasar LAN&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;Beberapa komponen dasar yang biasanya membentuk suatu LAN adalah sebagai berikut: &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#006600;"&gt;•Workstation&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;Workstation merupakan node atau host yang berupa suatu sistem komputer. Sistem komputer ini dapat berupa PC atau dapat pula berupa suatu komputer yang besar seperti sistem minicomputer, bahkan suatu mainframe. Workstation dapat bekerja sendiri (stand-alone) dapat pula menggunakan jaringan untuk bertukar data dengan workstation atau user yang lain. •Server ------- Perangkat keras (hardware) yang berfungsi untuk melayani jaringan dan workstation yang terhubung pada jaringan tersebut.pada umumnya sumber daya (resources) seperti printer, disk, dan sebagainya yang hendak digunakan secara bersama oleh para pemakai di workstation berada dan bekerja pada server. Berdasarkan jenis pelayanannya dikenal disk server, file server, print server, dan suatu server juga dapat mempunyai beberapa fungsi pelayanan sekaligus.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#006600;"&gt;&lt;strong&gt;•Link (hubungan)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;Workstation dan server tidak dapat berfungsi apabila peralatan tersebut secara fisik tidak terhubung. Hubungan tersebut dalam LAN dikenal sebagai media transmisi yang umumnya berupa kabel. Adapun beberapa contoh dari link adalah:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#006600;"&gt;1.Kabel Twisted Pair &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;•Kabel ini terbagi dua, yaitu Shielded Twisted Pair dan Unshielded Twisted Pair(UTP) &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;•Lebih banyak dikenal karena merupakan kabel telpon &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;•Relatif murah &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;•Jarak yang pendek &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;•Mudah terpengaruh oleh gangguan &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;•Kecepatan data yang dapat didukung terbatas, 10-16 Mbps&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#006600;"&gt;2.Kabel Coaxial&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;•Umumnya digunakan pada televisi &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;•Jarak yang relatif lebih jauh &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;•Kecepatan pengiriman data lebih tinggi di banding Twisted Pair, 30 Mbps &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;•Harga yang relatif tidak mahal &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;•Ukurannya lebih besar dari Twisted Pair 3.Kabel Fiber Optic &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;•Jarak yang jauh •Kecepatan data yang tinggi, 100 Mbps &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;•Ukuran yang relatif kecil&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;•Sulit dipengaruhi gangguan &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;•Harga yang relatif masih mahal &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;•Instalasi yang relatif sulit&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#006600;"&gt;•Network Interface Card (NIC)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;Suatu workstation tidak dihubungkan secara langsung dengan kabel jaringan ataupun tranceiver cable, tetapi melalui suatu rangkaian elektronika yang dirancang khusus untuk menangani network protocol yang dikenal dengan Network Interface Card (NIC). &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#006600;"&gt;•Network Software&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;Tanpa adanya software jaringan maka jaringan tersebut tidak akan bekerja sebagaimana yang dikehendaki. Software ini juga yang memungkinkan sistem komputer yang satu berkomunikasi dengan sistem komputer yang lain. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#006600;"&gt;Peralatan Pendukung LAN&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#006600;"&gt;a.Repeater&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;•Pada OSI, bekerja pada lapisan Physical &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;•Meneruskan dan memperkuat sinyal &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;•Banyak digunakan pada topologi Bus &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;•Penggunaannya mudah dan Harga yang relatif murah &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;•Tidak memiliki pengetahuan tentang alamat tujuan sehingga penyampaian data secara broadcast &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;Hanya memiliki satu domain collision sehingga bila salah satu port sibuk maka port-port yang lain harus menunggu. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#006600;"&gt;b.Hub&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;•Bekerja pada lapisan Physical &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;•Meneruskan sinyal&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;•Tidak memiliki pengetahuan tentang alamat tujuan &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;•Penggunaannya relatif mudah dan harga yang terjangkau &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;•Hanya memiliki satu buah domain collision&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#006600;"&gt;c.Bridge&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;•Bekerja di lapisan Data Link &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;•Telah menggunakan alamat-alamat untuk meneruskan data ke tujuannya &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;•Secara otomatis membuat tabel penterjemah untuk diterima masing2 port&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#006600;"&gt;d.Switch&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;•Bekerja di lapisan Data Link &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;•Setiap port didalam swith memiliki domain collision sendiri-sendiri &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;•Memiliki tabel penterjemah pusat yang memiliki daftar penterjemah untuk semua port &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;•Memungkinkan transmisi secara full duflex (dua arah)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#006600;"&gt;e.Router&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;•Router berfungsi menyaring atau memfilter lalu lintas data &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;•Menentukan dan memilih jalur alternatif yang akan dilalui oleh data &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;•Menghubungkan antar jaringan LAN, bahkan dengan WAN&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#006600;"&gt;Topologi LAN&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;Pengertian topologi Jaringan adalah susunan lintasan aliran data didalam jaringan yang secara fisik menghubungkan simpul yang satu dengan simpul lainnya. Berikut ini adalah beberapa topologi jaringan yang ada dan dipakai hingga saat ini, yaitu: &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;•&lt;span style="color:#330099;"&gt;Topologi Star Beberapa simpul/node dihubungkan dengan simpul pusat/host, yang membentuk jaringan fisik seperti bintang, semua komunikasi ditangani langsung dan dikelola oleh host yang berupa mainframe komputer.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;•&lt;span style="color:#330099;"&gt;Topologi Hierarkis Berbentuk seperti pohon bercabang yang terdiri dari komputer induk(host) dihubungkan dengan simpul/node lain secara berjenjang. Jenjang yang lebih tinggi berfungsi sebagai pengatur kerja jenjang dibawahnya.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;•&lt;span style="color:#330099;"&gt;Topologi Bus Beberapa simpul/node dihubungkan dengan jalur data (bus). Masing2 node dapat melakukan tugas-tugas dan operasi yangberbeda namun semua mempunyai hierarki yang sama. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;•Topologi Loop Merupakan hubungan antar simpul/node secara serial dalam bentuk suatu lingkaran tertutup. Dalam bentuk ini tak ada central node/host, semua mempunyai hierarki yang sama. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;•Topologi Ring Bentuk ini merupakan gabungan bentuk topologi loop dan bus, jika salah satu simpul/node rusak, maka tidak akan mempengaruhi komunikasi node yang lain karena terpisah dari jalur data. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;•Topologi Web Merupakan bentuk topologi yang masing-masing simpul/node dalam jaringan dapat saling berhubungan dengan node lainnya melalui beberapa link. Suatu bentuk web network dengan n node, akan menggunakan link sebanyak n(n-1)/2. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#330099;"&gt;Dengan menggunakan segala kelebihan dan kekurangan masing2 konfigurasi, memungkinkan dikembangkannya suatu konfigurasi baru yang menggabungkan beberapa topologi disertai teknologi baru agar kondisi ideal suatu sistem jaringan dapat terpenuhi.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4543796576306322180-2633228325899639938?l=meilea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://meilea.blogspot.com/feeds/2633228325899639938/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4543796576306322180&amp;postID=2633228325899639938' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4543796576306322180/posts/default/2633228325899639938'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4543796576306322180/posts/default/2633228325899639938'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://meilea.blogspot.com/2007/04/pengenalan-jaringan.html' title='PengENalaN JarINgaN'/><author><name>emilia utami</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11350445456534393869</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='26' src='http://2.bp.blogspot.com/-k6aEYbaEAKU/TrgIXFuf2eI/AAAAAAAAAII/wMwrtJpc5WY/s220/cowboy%2Bfb.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_LfMWP8EPUO0/Ri6862kxLZI/AAAAAAAAADU/YosCT1-tD1g/s72-c/jarlan.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4543796576306322180.post-3039208259845104797</id><published>2007-04-12T09:09:00.000+07:00</published><updated>2008-12-10T00:58:14.817+07:00</updated><title type='text'>JAringAN</title><content type='html'>&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_LfMWP8EPUO0/Ri6_nmkxLaI/AAAAAAAAADc/9fgpmKwBxk4/s1600-h/jaringan.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_LfMWP8EPUO0/Ri6_nmkxLaI/AAAAAAAAADc/9fgpmKwBxk4/s320/jaringan.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5057190118674214306" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Instanasi Active Directory Windows Server 2003&lt;br /&gt;Microsoft Windows Server 2003 tidak akan bekerja maksimal apabila Active Directory belum diinstalasi. Semua yang berhubungan dengan services dan domain ada dalam Active Directory ini. Jadi apabila Anda tidak menginstalasi Active Directory berarti komputer Anda hanya dijadikan Workgroup saja. Kalau dijadikan Workgroup, maka Active Directory tidak perlu diinstalasi.&lt;br /&gt; Active Directory  hanya bisa diinstalasi apabila sudah terpasang kartu jaringan (NIC) yang baik dan benar serta harddisk harus diformat NTFS. Untuk itu Anda harus menginstalasi Microsoft Windows Server 2003 dalam format NTFS.&lt;br /&gt;Untuk menginstal Active Directory Microsoft Windows Server 2003 banyak caranya, bisa dengan mengetikan DCPROMO dari RUN, bisa juga dengan memanfaatkan fasilitas Manager Your Server. Untuk itu Anda bisa melakukan cara yang paling mudah saja.&lt;br /&gt;Instalasi Active Directory&lt;br /&gt;Setelah selesai menginstalasi Microsoft Windows Server 2003 dan tidak ada kesalahan, langkah selanjutnya adalah menginstalasi Active Directory. Ada dua cara yang bisa Anda lakukan untuk menginstalasi Active Directory ini. Pertama dengan menuliskan atau mengetikkan DCPROMO dari tombol RUN atau bisa juga dengan memanfaatkan fasilitas Wizard yang disediakannya. Sebagai gambaran berikut akan dijelaskan prosedur yang harus Anda lakukan adalah sebagai berikut:&lt;br /&gt;Jendela konfigurasi Windows Server 2003 dalam keadaan tampil&lt;br /&gt;Pilih Add or remove a rool. Setelah Anda menekan tombol Add or remove a rool, komputer akan berkerja dan segera tampil tayangan berikutnya&lt;br /&gt;Klik tombol Next apabila Anda sudah membaca semua yang tampil pada jendela tersebut. Biarkan komputer bekerja sehingga akan tampil semua komponen yang sudah dan belum Anda instalasi sebelumnya&lt;br /&gt;Pilih Domain Control (Active Directory), karena sebelumnya Anda belum menyelesaikan pekerjaan tersebut. Setelah memilih Domain Control tadi klik Next untuk melanjutkan.&lt;br /&gt;Klik lagi Next. Setelah itu komputer kembali akan bekerja, kemudian pada saat tampil pernyataan Active Directory Instalation Wizard tampil klik OK untuk melanjutkan pekerjaan Anda. Kemudian komputer akan menampilkan kotak dialog Welcome to Active Directory Installation Wizard.&lt;br /&gt;Klik Next untuk melanjutkan. Microsoft Windows akan menampilkan kotak dialog Operating System Compatibility. Perhatikan kotak dialog tersebut dan jika sudah yakin klik Next untuk melanjutkan.&lt;br /&gt;Pada saat tampil kotak dialog Domain Control Type, lalu pilih Domain Controller for a New domain&lt;br /&gt;Klik Next untuk melanjutkan pekerjaan Anda. Kembali kotak dialog a Create a new domain tampil, Anda pilih Domain in a new Fores&lt;br /&gt;Klik Next lagi, kemudian pada kotak dialog New Domain Name, ketikkan nama Domain Anda, misalnya DATAKOM.COM&lt;br /&gt;Klik Next dan biarkan komputer bekerja dan jika tidak terjadi kesalahan atau bentrok, maka secara otomatis kotak dialog NetBIOS Domain Name akan terisi sama yaitu DATAKOM&lt;br /&gt;Klik lagi Next. Setelah itu komputer akan menampilkan kotak dialog Database and Log Folders untuk menyimpan data yandg berhubungan dengan Database dan Log tersebut.&lt;br /&gt;Klik Next untuk melanjutkan pekerjaan Anda. Kembali kotak dialog berikutnya bernama Shared System Volume akan tampil&lt;br /&gt;Dari kotak dioalog Shared System Volume di atas Anda klik Next untuk melanjutkan. Kotak dialog DNS Registration Diagnostics segera tampil, jika Anda akan membuatnya secara otomatis DNS untuk Server Anda, maka Anda pilih Install and configure the DNS on this computer&lt;br /&gt;Klik Next. Kemudian akan tampil pernyataan, apakah Server ini bisa digunakan oleh semua komputer berbasis Microsoft Windows 2000 dan 2003 ke bawah atau hanya Microsoft Windows 2000 dan 2003 saja. Dalam buku ini saya memilih agar semua komputer yang berbasis Windows 2003 ke bawah bisa join ke Server ini.&lt;br /&gt;Klik Next. Kotak dialog untuk menuliskan Password Directory Services Restore Mode Administrator Password segera tampil. Untuk itu Anda ketikkan Password Anda di kolom yang telah disediakan, misalnya datakom2005, ketikkan sekali lagi password yang tadi, datakom2005. Jika kurang jelas Anda klik Active Directory Help.&lt;br /&gt;Klik Next untuk melanjutkan.&lt;br /&gt;Directory Services Restore Mode Administrator Password, yaitu menuliskan Password Directory Services Restore Mode Administrator Password&lt;br /&gt;Klik lagi Next dan biarkan komputer bekerja. Di sini Anda bisa istirahat atau meninggalkan komputer untuk beberapa saat.&lt;br /&gt;Setelah Anda menekan tombol Finish komputer akan menampilkan dua pernyataan apakah komputer akan di Restart atau tidak. Pilih dan klik Restart dan biarkan komputer melakukan boot secara otomatis.&lt;br /&gt;Pada saat login Anda akan melihat perbedaan, di mana ketika sebelum Active Directory diinstalasi Anda tidak menemukan Domain, sedangkan setelah Active Directory diinstalasi, Domain yang Anda instalasi bernama DATAKOM akan tampil.&lt;br /&gt;Pada saat Login pertama kali dan Anda melakukan instalasi Active Directory dengan memanfaatkan fasilitas Add or remove a rool, maka komputer akan sedikit lambat dan akan tampil tayangan selanjutnya, lalu untuk menutupnya Anda klik Finish.&lt;br /&gt;IP Address pada Server&lt;br /&gt;Sebenarnya IP Address untuk Server ini ketika proses instalasi Active Directory ditanyakan apakah akan langsung diisi atau tidak. Jika belum diisi pada saat instalasi tersebut Anda harus mengisinya.&lt;br /&gt;Tujuan IP Address adalah memberi alamat untuk sebuah server atau komputer dalam suatu jaringan. Secara sederhana agar komputer dalam jaringan dapat dikenali oleh semua client dan dirinya sendiri harus diberi alamat. Alamat inilah yang dimaksud dengan IP Address. IP Address adalah nomor tertentu yang nantinya dijadikan patokan untuk memberi alamat pada Client yang ada dalam suatu jaringan LAN berbasis Client Server ataupun Workgroup.&lt;br /&gt;Masalah pemberian IP Address atau pemberian alamat ini tidak bisa sembarangan, apalagi bila komputer Anda dijadikan Web Server. Maka jelas IP Address tersebut tidak asal memberikan saja, harus disesuaikan dengan kebutuhan dan aturan-aturan yang ada. Dalam contoh ini saya memberi IP Address untuk Server saya bernama DATAKOM dengan nomor 192.168.53.1. Maka nomor lain untuk semua Client harus mengacu pada nomor ini, misalnya untuk Client harus mulai dari nomor 192.168.53.11 sampai 192.168.53.100 atau sesuai dengan jumlah komputer yang akan dikoneksikan ke jaringan. Untuk mengetahui lebih jauh mengenai IP Address dan TCP/IP Anda bisa membaca buku saya tentang IP Address dan TCP/IP.&lt;br /&gt;Jika ada dua server atau lebih Anda bisa menggunakan Child Domain (CDC) atau Primery Domain (PDC). Bahkan apabila Anda menginginkan backup juga bisa ditambahkan Backup Domain Controller (BDC), namun yang terakhir tidak saya jelaskan dalam buku ini.&lt;br /&gt;Kemudian kalau Anda akan memasang ada dua server yang segmennya berbeda, maka Anda harus memberi IP dua segmen, artinya server A dengan nomor misalnya 192.168.53.1 dan dalam group ini semua Client harus diawali dengan IP 192.168.53.xx. Sedangkan untuk server B bisa menggunakan nomor 192.168.10.1 atau disesuaikan dengan kebutuhan, maka jika demikian nomor IP untuk Client group ini harus diawali dengan IP nomor 192.168.10.xx. Sedangkan untuk Subnet mask-nya adalah 255.255.255.0. Untuk mengetahui mengenai golongan IP Address ini Anda bisa membacanya di bagian sebelumnya.&lt;br /&gt;Lalu kalau Anda mau menggabungkan dua  server yang berbeda segmen, maka salah satu server harus dijadikan Router. Caranya Anda tidak perlu membeli Router melainkan cukup menambah 1 (satu) lagi kartu jaringan atau NIC di salah satu Server yang ada, misalnya di Server A dengan IP disesuaikan dengan server yang dijadikan Router tersebut.&lt;br /&gt;IP Address&lt;br /&gt;Agar komputer Server Anda bisa dikenali, maka harus diberi alamat berupa IP Address. Prosedur yang harus Anda lakukan adalah sebagai berikut:&lt;br /&gt;Dari Desktop klik kanan mouse tepat di atas indikator LAN di sudu kanan layar Anda. Setelah itu akan tampil kotak dialog Local Area Connection Status. Atau Anda bisa masuk melalui tombol Start, lalu pilih Connect to dan pilih Show all connection. Setelah itu klik kanan tepat di atas Local Area Connection dan pilih Properties.&lt;br /&gt;Pilih dan klik Properties. Setelah itu akan tampil jendela Local Area Connection Properties akan tampil.&lt;br /&gt;Klik Show icon in taskbar when connected untuk menampilkan tanda Local Area Connection di taskbar&lt;br /&gt;Klik Internet Protocol (TCP/IP)&lt;br /&gt;Klik Properties. Setelah itu akan tampil kotak dialog Internet Protocol (TCP/IP) Properties &lt;br /&gt;Klik Use the following IP Address&lt;br /&gt;Ketikkan di kolom IP Address 192.168.53.1&lt;br /&gt;Klik tab di papan ketik&lt;br /&gt;Kolom Subnet mask tidak perlu Anda isi, dengan menekan tab Subnet mask 255.255.255.0 secara otomatis sudah terisi&lt;br /&gt;Mengisi DNS Server&lt;br /&gt;Untuk mengisi DNS services ini bisa langsung di tab General di kolom Preferred DNS server. Namun demikian Anda juga bisa menggunakan cara yang akan saya jelaskan berikut ini:&lt;br /&gt;Klik tab Advanced. Setelah itu akan tampil kotak dialog Advanced TCP/IP Setting&lt;br /&gt;Klik tab DNS&lt;br /&gt;Klik Add&lt;br /&gt;Ketikkan 192.168.53.2 pada kolom di bawah DNS server&lt;br /&gt;Klik Add&lt;br /&gt;Klik OK untuk menutup kotak dialog tersebut&lt;br /&gt;Klik OK&lt;br /&gt;Klik OK sekali lagi untuk menutup kotak dialog Local Area Connection Properties sekaligus menyimpan ketentuan seting yang telah Anda lakukan&lt;br /&gt;Coba periksa apakah pekerjaan Anda telah sukses atau belum. Caranya ketikkan PING 192.168.53.1 dari RUN Anda harus mengonfigurasi dan memeriksa kartu jaringan (NIC) atau LAN Card, kabel dan lain-lain yang digunakan dalam komputer Anda. Sampai di sini penjelasan mengenai instalasi Active Directory ini. Keterangan dan settings yang berhubungan dengan Active Directory akan saya jelaskan di bagian selanjutnya.&lt;br /&gt;Keuntungan Network Sharing&lt;br /&gt;Keuntungan utama yang langsung terasa dari network sharing itu adalah, Internet yang mendunia, karena pada hakikatnya Internet itu  sendiri  adalah  serangkaian  komputer (ribuan bahkan jutaan komputer) yang saling terhubung satu sama lain. Berevelusi dan berkembang dari waktu ke waktu, sehingga membentuk satu jaringan kompleks seperti yang kita rasakan sekarang ini.&lt;br /&gt;Keuntungan lain dilihat dari sisi internal network adalah :                                                                                             &lt;br /&gt;·        Resource Sharing, dapat menggunakan sumberdaya yang ada secara bersama-sama. Misal seorang pengguna yang berada 100 km jauhnya dari suatu data, tidak mendapatkan kesulitan dalam menggunakan data tersebut, seolah-olah data tersebut berada didekatnya. Hal ini sering diartikan bahwa jaringan komputer mangatasi masalah jarak.&lt;br /&gt;·       Reliabilitas tinggi, dengan jaringan komputer kita akan mendapatkan reliabilitas yang tinggi dengan memiliki sumber-sumber alternatif persediaan. Misalnya, semua file dapat disimpan atau dicopy ke dua, tiga atu lebih komputer yang terkoneksi kejaringan. Sehingga bila salah satu mesin rusak, maka salinan di mesin yang lain bisa digunakan.&lt;br /&gt;·        Menghemat uang, Komputer berukutan kecil mempunyai rasio harga/kinerja yang lebih baik dibandingkan dengan komputer yang besar. Komputer besar seperti mainframe memiliki kecapatan kira-kira sepuluh kali lipat kecepatan komputer kecil/pribadi. Akan tetap, harga mainframe seribu kali lebih mahal dari komputer pribadi. Ketidakseimbangan rasio harga/kinerja dan kecepatan inilah membuat para perancang sistem untuk membangun sistem yang terdiri dari komputer-komputer pribadi.&lt;br /&gt;·       Hardware sharing, Bagi pakai hardware secara bersama-sama. Dengan adanya fasilitas jaringan kemudian menggunakan alat yang bernama printer server. maka sebuah printer laser berwarna yang mahal sekali harganya dapat dipakai secara bersama-sama oleh 10 orang pegawai. Begitu pula halnya dengan scanner, Plotter, dan alat-alat lainnya.&lt;br /&gt;·        Keamanan dan pengaturan data, komputer dalam sebuah lingkungan bisnis, dengan adanya jaringan tersebut memungkinkan seorang administrator untuk mengorganisasi data-data kantor yang paling penting. Dari pada setiap departemen menjadi terpisah-pisah dan data-datanya tercecer dimana-mana. Data penting tersebut dapat di manage dalam sebuah server back end untuk kemudian di replikasi atau dibackup sesuai kebijakan perusahaan. Begitu pula seorang admin akan dapat mengontrol data-data penting tersebut agar dapat diakses atau di edit oleh orang-orang yang berhak saja.&lt;br /&gt;·        Ke-stabilan dan Peningkatan performa komputasi, Dalam kondisi tertentu, sebuah jaringan dapat digunakan untuk meningkatkan performa keseluruhan dari aplikasi bisnis, dengan cara penugasan komputasi yang di distribusikan kepada beberapa komputer yang ada dalam jaringan.&lt;br /&gt;Kerugian Implementasi Jaringan&lt;br /&gt;Berikut beberapa kerugian dari implementasi jaringan  :&lt;br /&gt;·        Biaya yang tinggi kemudian semakin tinggi lagi. pembangunan jaringan meliputi berbagai aspek: pembelian hardware, software, biaya untuk konsultasi perencanaan jaringan, kemudian biaya untuk jasa pembangunan jaringan itu sendiri. Infestasi yang tinggi ini tentunya untuk perusahaan yang besar dengan kebutuhan akan jaringan yang tinggi. Sedangkan untuk pengguna rumahan biaya ini relatif kecil dan dapat ditekan. Tetapi dari awal juga network harus dirancang sedemikian rupa sehingga tidak ada biaya overhead yang semakin membengkak karena misi untuk pemenuhan kebutuhan akan jaringan komputer ini.&lt;br /&gt;·        Manajemen Perangkat keras Dan Administrasi sistem : Di suatu organisasi perusahaan yang telah memiliki sistem, administrasi ini dirasakan merupakan hal yang kecil, paling tidak apabila dibandingkan dengan besarnya biaya pekerjaan dan biaya yang dikeluarkan pada tahap implementasi. Akan tetapi hal ini merupakan tahapan yang paling penting. Karena Kesalahan pada point ini dapat mengakibatkan peninjauan ulang bahkan konstruksi ulang jaringan. Manajemen pemeliharaan ini bersifat berkelanjutan dan memerlukan seorang IT profesional, yang telah mengerti benar akan tugasnya. Atau paling tidak telah mengikuti training dan pelatihan jaringan yang bersifat khusus untuk kebutuhan kantornya.&lt;br /&gt;·        Sharing file yang tidak diinginkan : With the good comes the bad, ini selalu merupakan hal yang umum berlaku (ambigu), kemudahan sharing file dalam jaringan yang ditujukan untuk dipakai oleh orang-orang tertentu, seringkali mengakibatkan bocornya sharing folder dan dapat dibaca pula oleh orang lain yang tidak berhak. Hal ini akan selalu terjadi apabila tidak diatur oleh administrator jaringan.&lt;br /&gt;·        Aplikasi virus dan metode hacking : hal-hal ini selalu menjadi momok yang menakutkan bagi semua orang, mengakibatkan network down dan berhentinya pekerjaan. Permasalahan ini bersifat klasik karena system yang direncanakan secara tidak baik. Masalah ini akan dijelaskan lebih lanjut dalam bab keamanan jaringan.&lt;br /&gt;Pengalamatan Internet Protocol&lt;br /&gt;Suatu alamat IP yang unik diperlukan bagi setiap komponen jaringan dan host yang berkomunikasi dengan memakai TCP/IP. Jaringan-jaringan TCP/IP biasanya dikategorikan menjadi tiga golongan utama yang sudah menetapkan ukurannya lebih dulu. Masing-masing jaringan dapat dibagi menjadi subjaringan-subjaringan yang lebih kecil oleh administrator sistem dengan memakai subnet mask untuk membagi suatu alamat IP menjadi dua bagian. Satu bagian mengidentifikasi host (komputer), bagian lainnya mengidentifikasi pemilik jaringan itu. Masing-masing host TCP/IP diidentifikasi oleh suatu alamat IP logis. Alamat IP adalah suatu alamat layer jaringan dan tidak bergantung pada alamat layer data-link (seperti suatu alamat kontrol akses media pada network interface card). Pada bagian ini, Anda akan belajar bagaimana pengalamatan IP pada suatu jaringan TCP/IP.&lt;br /&gt;1. Alamat IP&lt;br /&gt;Alamat IP merupakan sebuah angka 32-bit yang secara unik mengidentifikasi sebuah host (komputer atau device lain, misalnya printer atau router) pada suatu jaringan TCP/IP. Alamat IP pada umumnya dinyatakan dalam format desimal yang diberikan titik dengan empat angka yang dipisahkan oleh titik, misalnya 192.168.123.132.&lt;br /&gt;Agar TCP/IP WAN bisa berjalan secara efektif sebagai sekumpulan jaringan, router yang menyampaikan paket-paket data di antara jaringan-jaringan tidak perlu mengetahui lokasi host yang sesungguhnya yang menjadi tujuan suatu paket informasi. Router hanya perlu mengetahui host itu merupakan suatu anggota jaringan apa dan memakai informasi yang disimpan di dalam tabel route-nya untuk menentukan bagaimana memperoleh paket ke jaringan milik host tujuan. Setelah paket dikirimkan ke jaringan tujuan, paket tersebut dikirimkan ke host yang tepat. Agar proses ini bisa berjalan, suatu alamat IP mempunyai dua bagian: ID jaringan dan ID host.&lt;br /&gt;2. ID Jaringan&lt;br /&gt;ID jaringan mengidentifikasi host TCP/IP yang diletakkan pada jaringan fisik yang sama. Semua host pada jaringan fisik yang sama harus diberikan ID jaringan yang sama agar bisa berkomunikasi satu sama lain. Jika router menghubungkan jaringan-jaringan Anda, seperti ditampilkan pada Gambar 2, maka ID jaringan yang unik dibutuhkan bagi setiap koneksi area yang luas. Misalnya, dalam uraian di bawah ini:&lt;br /&gt;Jaringan 1 dan 2 mencerminkan dua jaringan yang di-routed.&lt;br /&gt;Jaringan 3 mencerminkan koneksi WAN di antara router-router.&lt;br /&gt;Jaringan 3 memerlukan sebuah ID jaringan sehingga interface di antara dua router itu dapat diberikan ID host yang unik.&lt;br /&gt;Catatan:&lt;br /&gt;Bila Anda berencana untuk menghubungkan jaringan Anda ke Internet, maka Anda mesti memperoleh bagian ID jaringan dari alamat IP. Hal ini akan menjamin keunikan ID jaringan IP. Untuk pemberian nomor jaringan IP dan registrasi nama domain, silahkan hubungi provider layanan Internet Anda.&lt;br /&gt;3. ID Host&lt;br /&gt;ID host mengidentifikasi suatu host di dalam sebuah jaringan. ID host harus unik supaya jaringan itu bisa ditandai oleh ID jaringan. Suatu alamat IP mengidentifikasi lokasi sistem pada jaringan melalui cara yang sama sebagaimana sebuah alamat jalan raya mengidentifikasi sebuah rumah di dalam blok sebuah kota seperti diuraikan terlihat pada Gambar 2. berikut ini.&lt;br /&gt;4. Notasi Desimal Bertitik&lt;br /&gt;Ada dua format untuk menunjuk sebuah alamat IP - notasi desimal bertitik dan biner. Seperti diuraikan pada Gambar 3. masing-masing alamat IP memiliki panjang 32-bit dan disusun dari empat bagian 8-bit. Bagian 8-bit ini dikenal sebagai octet. Contoh alamat IP 192.168.123.132 menjadi 11000000.10101000.01111011.10000100 dalam format biner. Angka-angka desimal yang dipisahkan oleh tanda titik dalam notasi desimal bertitik merupakan octet yang dikonversikan dari biner menjadi notasi desimal. Octet men-cerminkan sebuah angka desimal yang bervariasi dari nol sampai 255 dan seluruh 32 bit dari alamat IP dialokasikan ke ID jaringan dan ID host seperti diperlihatkann Gambar 4. berikut.&lt;br /&gt; Catatan: ID jaringan tidak dapat berupa angka 127. ID ini disediakan untuk fungsi diagnostik dan fungsi loopback.&lt;br /&gt;5. Konversi Alamat IP dari Biner Menjadi Desimal&lt;br /&gt;Untuk mengelola TCP/IP pada jaringan, Anda harus mampu mengonversi nilai bit dalam suatu octet dari kode biner menjadi suatu format desimal. Dalam format biner, masing-masing bit di dalam octet memiliki nilai desimal yang ditugaskan. Bit yang diatur menjadi 0 selalu mempunyai nilai 0 dan bit yang diatur menjadi 1 dapat dikonversikan menjadi nilai desimal. Bit yang berurutan nilai kecil mencerminkan nilai desimal 1. Bit yang berurutan nilai besar mencerminkan nilai desimal 128. Nilai desimal tertinggi dari suatu octet adalah 255 - artinya, ketika semua bit diatur menjadi 1 seperti terlihat pada.&lt;br /&gt;Di bawah ini tersaji tabel yang memperlihatkan bit-bit di dalam satu octet yang dikonversikan dari kode biner menjadi sebuah nilai desimal.&lt;br /&gt;Kode Biner           &lt;br /&gt;Nilai Bit                              &lt;br /&gt;Nilai Desimal          &lt;br /&gt;00000000&lt;br /&gt;0&lt;br /&gt;0&lt;br /&gt;00000001&lt;br /&gt;1&lt;br /&gt;1&lt;br /&gt;00000011&lt;br /&gt;1+2&lt;br /&gt;3&lt;br /&gt;00000111&lt;br /&gt;1+2+4&lt;br /&gt;7&lt;br /&gt;00001111&lt;br /&gt;1+2+4+8&lt;br /&gt;15&lt;br /&gt;00011111&lt;br /&gt;1+2+4+8+16&lt;br /&gt;31&lt;br /&gt;00111111&lt;br /&gt;1+2+4+8+16+32&lt;br /&gt;63&lt;br /&gt;01111111&lt;br /&gt;1+2+4+8+16+32+64&lt;br /&gt;127&lt;br /&gt;11111111&lt;br /&gt;1+2+4+8+16+32+64+128&lt;br /&gt;255&lt;br /&gt;6. Penggolongan Alamat&lt;br /&gt;Alamat-alamat Internet yang saat ini Anda kenal dialokasikan oleh InterNIC (http://www.internic.net). InterNIC ini adalah organisasi yang mengelola Internet. Alamat IP tersebut dibagi menjadi golongan-golongan. Golongan yang paling lazim adalah Golongan A, B, dan C. Golongan D dan E memang ada, tetapi pada umumnya tidak dipakai oleh end user. Masing-masing golongan alamat memiliki default subnet mask yang berbeda. Anda dapat mengidentifikasi golongan alamat IP dengan melihat octet pertamanya. Di bawah ini tersaji berbagai alamat Internet Golongan A, B, dan C, masing-masing dengan contoh alamatnya.&lt;br /&gt;Alamat Golongan A diberikan ke jaringan dengan sejumlah besar host. Jaringan Golongan A memakai default subnet mask 255.0.0.0 dan mempunyai 0-126 sebagai octet pertamanya. Alamat 10.52.36.11 adalah alamat Golongan A. Octet pertamanya adalah 10, yang terletak di antara 1 dan 126 yang termasuk inklusif.&lt;br /&gt;Alamat Golongan B diberikan ke jaringan berukuran sedang sampai jaringan berukuran besar. Jaringan Golongan B memakai default subnet mask 255.255.0.0 dan memiliki 128-191 sebagai octet pertamanya. Alamat 172.16.52.63 adalah alamat Golongan B. Octet pertamanya adalah 172, yang terletak di antara 128 dan 191 yang termasuk inklusif.&lt;br /&gt;Alamat Golongan C dipakai untuk LAN yang kecil. Jaringan Golongan C memakai default subnet mask 255.255.255.0 dan mempunyai 192-223 sebagai octet pertamanya. Alamat 192.168.123.132 merupakan alamat Golongan C. Octet pertamanya adalah 192, yang terletak di antara 192 dan 223 yang termasuk inklusif.&lt;br /&gt;Golongan alamat menentukan bit manakah yang dipakai untuk ID jaringan dan bit manakah yang dipakai untuk ID host seperti diuraikan pada Gambar 5. Golongan juga menentukan jumlah jaringan yang mungkin dan jumlah host pada setiap jaringan.&lt;br /&gt; Perbedaan di antara alamat-alamat golongan A, B, dan C seperti terlihat pada gambar 7 berikut ini&lt;br /&gt;7. Pedoman Alamat IP&lt;br /&gt;Kendati tidak terdapat aturan bagaimana memberikan alamat IP, namun pastikan untuk memberikan ID host dan ID jaringan yang valid. Ada beberapa pedoman umum yang harus Anda ikuti ketika memberikan ID host dan ID jaringan:&lt;br /&gt;ID jaringan tidak dapat berupa angka 127. ID ini disediakan untuk fungsi diagnostik dan fungsi loopback.&lt;br /&gt;Bit ID host dan bit ID jaringan tidak dapat seluruhnya berbentuk 1. Jika semua bit diatur menjadi 1, maka alamat ditafsirkan sebagai suatu siaran, bukan ID host.&lt;br /&gt;Bit ID host dan bit ID jaringan tidak dapat seluruhnya berbentuk 0. Bila semua bit diatur menjadi 0, maka alamat yang ditafsirkan bisa berarti "hanya jaringan ini."&lt;br /&gt;ID host harus unik bagi ID jaringan lokal.&lt;br /&gt;ID jaringan yang unik dibutuhkan bagi setiap jaringan dan koneksi area yang luas. Kalau Anda sedang berhubungan ke Internet umum, maka Anda diminta untuk memperoleh ID jaringan.&lt;br /&gt;Semua host TCP/IP, termasuk interface hingga router, memerlukan ID host yang unik. ID host pada router itu adalah alamat IP yang dikonfigurasikan sebagai default gateway milik workstation.&lt;br /&gt;Masing-masing host pada suatu jaringan TCP/IP memerlukan subnet mask - entah default subnet mask, yang dipakai ketika suatu jaringan tidak dibagi menjadi subnet ataupun subnet mask yang lazim, yang dipakai saat suatu jaringan dibagi menjadi subnet. Subnet mask adalah alamat 32-bit yang dipakai untuk menghalangi atau "menutupi" suatu bagian dari alamat jaringan demi membedakan ID jaringan dari ID host. Hal ini memang perlu sehingga TCP/IP dapat menentukan apakah suatu alamat IP diletakkan pada jaringan lokal atau jaringan yang jauh. Default subnet mask yang Anda pakai tergantung pada golongan alamat seperti ditampilkan pada Gambar 7. berikut ini.&lt;br /&gt; Catatan: Masing-masing host TCP/IP diidentifikasi oleh suatu alamat IP yang logis dan suatu alamat IP yang unik diperlukan bagi setiap komponen jaringan dan host yang berkomunikasi dengan memakai TCP/IP. Setiap alamat IP menentukan ID host dan ID jaringan. Suatu alamat IP memiliki panjang 32-bit dan disusun dari empat field 8-bit, yang dinamakan octet. Ada lima golongan alamat. Microsoft mendukung alamat-alamat Golongan A, B, dan C yang diberikan ke host. Setiap golongan alamat dapat menampung jaringan-jaringan dari ukuran yang berbeda.&lt;br /&gt;Ada beberapa pedoman yang harus Anda ikuti untuk memastikan Anda memberikan alamat IP yang valid. Semua host pada suatu jaringan tertentu mesti memiliki ID jaringan yang sama agar bisa berkomunikasi satu sama lain. Seluruh host TCP/IP, termasuk interface hingga router, memerlukan ID host yang unik&lt;br /&gt;Mendesain Jaringan Microsoft Windows Server 2003&lt;br /&gt;Bagian ini akan menjelaskan beberapa hal yang berhubungan dengan layanan suatu jaringan, perencanaan dan protocol yang didukung Microsoft Windows 2003 Server. Selain itu Anda akan mengetahui bagaimana merencanakan suatu jaringan yang baik dengan Microsoft Windows 2003 Server. Kemudian pengetahuan Anda akan dibekali juga dengan pertimbangan-pertimbangan penting ketika mengembangkan suatu rencana implementasi.&lt;br /&gt;Yang tidak kalah menariknya adalah pemahaman mengenai berbagai protocol jaringan yang digunakan oleh Microsoft Windows 2003 Server serta bagaimana protocol tersebut berhubungan dengan layanan-layanan dalam suatu jaringan.&lt;br /&gt;1. Tinjauan Layanan Jaringan&lt;br /&gt;Seperti halnya pendahulunya yaitu Microsoft Windows NT, Microsoft Windows 2003 Server menyediakan banyak layanan dan fasilitas jaringan yang dapat digunakan. Dalam hal ini Microsoft Windows 2003 Server menghadirkan teknologi-teknologi penting yang mampu menambahkan nilai baik bagi jaringan yang baru maupun yang sudah ada. Beberapa teknologi mesti diimplementasikan pada jaringan Anda agar bisa memakai layanan-layanan tertentu. Misalnya, Transmission Control Protocol/Internet Protocol (TCP/IP) harus diinstal agar dapat mengimplementasikan layanan Microsoft Windows 2003 Server Active Directory.&lt;br /&gt;Untuk memahami lebih jauh mengenai teknologi tersebut di bagian ini saya akan memperkenalkan layanan-layanan jaringan Microsoft Windows 2003 Server dengan jelas dan lengkap sehingga Anda dapat mengetahuinya dengan baik.&lt;br /&gt;Selain itu, saya juga akan memberikan gambaran teknologi tentang jaringan jarak jauh dengan fasilitas Routing and Remote Access pada Microsoft Windows 2003 Server, seperti NATs (Network Address Translators). Tidak hanya itu, Anda juga akan mengenal mengenai Microsoft Certificate Services.&lt;br /&gt;1.1. TCP/IP&lt;br /&gt;Ada banyak protocol jaringan yang didukung di dalam Microsoft Windows 2003 Server. Namun demikian TCP/IP adalah protocol utama yang dipakai di Microsoft Windows 2003 Server dan merupakan default protocol jaringan yang ada ketika Anda menginstal Microsoft Windows 2003 Server. Banyak layanan jaringan di Microsoft Windows 2003 Server ini memakai TCP/IP dan beberapa layanan, seperti Internet Information Server (IIS) dan Active Directory, mensyaratkannya untuk diinstal. TCP/IP merupakan suatu protocol yang dapat diarahkan yang dipakai oleh kebanyakan wide area network (WAN) dan Internet. Protocol lain, misalnya NetBEUI (NetBIOS Enhanced User Interface), dirancang hanya untuk local area network (LAN) sehingga tidak mendukung konektivitas Internet. Persoalan ini perlu dipertimbangkan ketika Anda merencanakan jaringan Anda.&lt;br /&gt;1.2. Domain Name System&lt;br /&gt;Kendati TCP/IP memakai Internet Protocol (IP) untuk meletakkan dan berhubungan ke host (komputer dan TCP/IP network device lainnya), para pemakai cenderung memakai nama-nama yang sudah dikenali. Misalnya, para pemakai lebih menyukai nama ftp.microsoft.com sebagai pengganti alamat IP-nya, yaitu 172.16.23.55. Domain Name System (DNS) memudahkan Anda untuk memakai nama-nama hirarki yang sudah dikenali untuk meletakkan komputer dan sumber daya yang lain secara mudah di sebuah jaringan IP.&lt;br /&gt;DNS dipakai pada Internet untuk menyediakan suatu konvensi penamaan standar bagi penempatan komputer-komputer berbasis IP. Sebelum Anda mengimplementasikan DNS, file Hosts dipakai untuk meletakkan sumber daya pada jaringan TCP/IP termasuk Internet. Para administrator jaringan memasukkan nama dan alamat IP ke file Host dan komputer-komputer yang memakai file untuk resolusi nama.&lt;br /&gt;1.3. Dynamic Host Configuration Protocol&lt;br /&gt;DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) menyederhanakan pengurusan dan pengelolaan alamat-alamat IP pada sebuah jaringan TCP/IP dengan mengotomatiskan konfigurasi alamat untuk client-client jaringan. DHCP server ditentukan sebagai komputer apa saja yang mengoperasikan layanan DHCP. Windows Server 2003 menyediakan layanan DHCP Server, yang memungkinkan sebuah komputer berfungsi sebagai DHCP server dan mengonfigurasi komputer-kompuer client yang diaktifkan DHCP pada jaringan Anda.&lt;br /&gt; .Keterangan&lt;br /&gt;·          DHCP (Dymanic Host Configuration Protocol) Server di Microsoft Windows 2003 Server menyediakan beberapa fasilitas, antara lain:&lt;br /&gt;·          Integrasi dengan DNS dan layanan direktori Microsoft Active Directory&lt;br /&gt;·          Pelaporan statistik dan pemantauan yang sudah ditingkatkan&lt;br /&gt;·          Dukungan kelas-pemakai dan pilihan-pilihan vendor spesifik&lt;br /&gt;·          Alokasi alamat multicast&lt;br /&gt;·         Deteksi DHCP server tunggal&lt;br /&gt;Masing-masing komputer pada sebuah jaringan yang berbasis TCP/IP harus mempunyai sebuah alamat IP yang unik agar dapat mengakses jaringan dan sumber dayanya. Tanpa DHCP, konfigurasi IP harus dikerjakan secara manual bagi komputer-komputer yang baru, komputer-komputer yang dipindahkan dari satu sub jaringan ke sub jaringan lainnya, dan komputer-komputer yang dipindahkan dari jaringan. Dengan mengembangkan DHCP di sebuah jaringan, seluruh proses ini diotomatiskan dan dikelola secara sentral.&lt;br /&gt;Implementasi DHCP dihubungkan sangat dekat dengan WINS (Windows Internet Name Service) dan DNS yang akan dimanfaatkan oleh administrator jaringan untuk menggabungkan ketiganya ketika merencanakan penyebaran. Jika Anda memakai DHCP Server untuk client jaringan Microsoft Windows, maka Anda harus memakai suatu layanan resolusi nama.&lt;br /&gt;Jaringan Microsoft Windows 2003 Server memakai layanan DNS untuk mendukung Active Directory selain resolusi nama yang umum. Jaringan yang mendukung client Windows 2000 dan sebelumnya mesti memakai WINS server. Jaringan yang mendukung suatu kombinasi client Microsoft Windows 2003 Server dan Microsoft Windows 2000 harus mengimplementasikan baik WINS maupun DNS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.4. Windows Internet Name Service&lt;br /&gt;WINS (Windows Internet Name Service) adalah sistem resolusi nama yang dipakai untuk sistem operasi Windows 2000 dan sebelumnya. WINS menyediakan suatu database yang didistribusikan untuk mendaftarkan dan menyangsikan sebuah nama komputer (yang sama seperti nama NetBIOS) ke pemetaan alamat IP dalam suatu lingkungan jaringan routed. Bila Anda sedang mengelola suatu jaringan routed, maka WINS merupakan pilihan terbaik Anda bagi resolusi nama NetBIOS. WINS mengurangi pemakaian siaran lokal untuk resolusi nama dan memungkinkan para pemakai meletakkan sistem-sistem secara mudah di jaringan yang terpencil. Dalam suatu lingkungan DHCP yang dinamis, alamat IP pada host dapat sering berubah. WINS menyajikan suatu cara untuk mendaftarkan secara dinamis perubahan-perubahan untuk nama komputer ke pemetaan alamat IP. Fasilitas ini diperlukan untuk nama yang menuju resolusi alamat IP agar bisa bekerja secara baik di sebuah lingkungan DHCP.&lt;br /&gt;1.5. Resolusi Nama&lt;br /&gt;Apakah jaringan Anda memakai DNS atau WINS, resolusi nama merupakan suatu bagian terpenting dari administrasi jaringan. Walaupun Windows 2003 Server terutama memakai DNS untuk mencocokkan nama-nama host dengan alamat IP, selain itu Microsoft Windows 2003 Server masih mendukung WINS untuk keperluan ini.&lt;br /&gt;Resolusi nama membolehkan Anda untuk menyelidiki jaringan Anda dan berhubungan ke sumber daya dengan memakai nama-nama seperti â€printer1â€ atau â€fileserver1â€ ketimbang menghafalkan alamat IP host. Dengan mengingat alamat IP akan menjadi lebih tidak praktis ketika memakai DHCP untuk penugasan alamat karena penugasan dapat berubah sepanjang waktu. WINS diintegrasikan dengan layanan-layanan DHCP. Karena integrasi ini, kapan pun komputer yang Anda namai â€fileserver1â€ ditugaskan secara dinamis oleh alamat IP yang baru, perubahan pasti terjadi secara transparan. Saat Anda berhubungan ke fileserver1 dari node yang lain, Anda dapat memakai nama fileserver1 ketimbang alamat IP yang baru karena WINS tetap mengawasi perubahan alamat IP yang dihubungkan dengan nama itu.&lt;br /&gt;1.6. Tinjauan Akses yang Jauh&lt;br /&gt;Dengan fasilitas Microsoft Windows 2003 Server berupa RAS (Routing and Remote Access), client-client yang jauh dihubungkan secara transparan ke server yang jauh, yang dikenal sebagai konektivitas akses jauh point-to-point. Client-client dapat juga dihubungkan secara transparan ke jaringan yang menghubungkan routing dan server akses yang jauh. Hal ini dikenal sebagai konektivitas akses jauh point-to-LAN. Koneksi yang transparan ini memungkinkan client-client untuk menelepon dari sumber daya akses dan lokasi yang jauh seolah-olah mereka secara fisik dihubungkan ke jaringan. Akses yang jauh pada Windows 2003 Server menyediakan dua tipe konektivitas akses yang jauh:&lt;br /&gt;Dial-up remote access.   Dengan dial-up remote access, suatu client akses yang jauh memakai infrastruktur telekomunikasi untuk membuat sirkuit sesungguhnya yang temporer atau sirkuit maya ke sebuah port di sebuah server akses yang jauh. Ketika sirkuit maya atau sesungguhnya dibuat, sisa parameter koneksi dapat dinegosiasi.&lt;br /&gt;Virtual private network remote access.   Dengan akses jauh virtual private network (VPN), suatu client VPN memakai antar jaringan IP untuk membuat koneksi point-to-point yang bersifat maya dengan server akses jauh yang bertindak sebagai VPN server. Saat koneksi point-to-point yang maya dibuat, sisa parameter koneksi dapat dinegosiasi.&lt;br /&gt;1.7. Unsur-unsur Koneksi Dial-Up Remote Access&lt;br /&gt;Windows 2003 Server Routing and Remote Access Service mampu menerima koneksi dial-up dan menyampaikan paket-paket di antara jaringan dan client akses yang jauh yang menghubungkan server akses yang jauh. Suatu koneksi yang jauh terdiri dari sebuah client akses yang jauh, suatu infrastruktur WAN, dan suatu server akses yang jauh&lt;br /&gt;1.8. Remote Access Protocol&lt;br /&gt;Remote Access Protocol mengontrol penentuan koneksi dan transmisi data pada hubungan-hubungan WAN. Protocol LAN dan sistem operasi yang dipakai pada server dan client akses yang jauh mendikte protocol akses yang jauh manakah yang dapat dipakai oleh client-client Anda.&lt;br /&gt;Ada tiga tipe protocol akses jauh yang didukung oleh Windows 2003 Server Routing and Remote Access:&lt;br /&gt;Point-to-Point Protocol (PPP) adalah seperangkat protocol berstandar industri yang menyediakan interoperability, dukungan multiprotocol, dan keamanan terbaik.&lt;br /&gt;Serial Line Internet Protocol (SLIP) dipakai oleh warisan server-server akses yang jauh.&lt;br /&gt; Microsoft Remote Access Service Protocol, yang dikenal juga sebagai Asynchronous NetBEUI (AsyBEUI), merupakan protocol akses yang jauh yang dipakai oleh warisan client-client akses yang jauh yang mengoperasikan sistem operasi Microsoft, misalnya Windows NT 3.1, Windows for Workgroups, MS-DOS, dan LAN Manager.&lt;br /&gt;Protocol-protocol LAN adalah protocol yang dipakai oleh client akses yang jauh untuk mengakses sumber daya pada jaringan yang dihubungkan ke server akses yang jauh. Akses yang jauh pada Windows 2003 Server mendukung TCP/IP, IPX, AppleTalk, dan NetBEUI.&lt;br /&gt;Untuk mengonfigurasi RAS (Routing and Remote Access) server langkah yang harus Anda lakukan adalah sebagai berikut:&lt;br /&gt;Klik Start&lt;br /&gt;Klik Programs&lt;br /&gt;Klik Administrative Tools&lt;br /&gt;Klik Routing And Remote Access. Muncul piranti-piranti manajemen Routing And Remote Access di dalam Microsoft Management Console&lt;br /&gt;Klik kanan server di jendela kiri&lt;br /&gt; Klik Configure and Enable Routing and Remote Access sebagaimana dipaparkan di Gambar 3 di atas. Muncul Routing and Remote Access Server Setup Wizard yang memungkinkan Anda untuk menentukan informasi konfigurasi server.&lt;br /&gt;1.9. Network Address Translator&lt;br /&gt;Ada dua tipe alamat IP: umum dan pribadi. Alamat umum diberikan kepada Anda oleh Internet Service Provider (ISP) yang Anda pakai untuk berhubungan ke Internet. Bagi host di dalam organisasi yang tidak memerlukan akses langsung ke Internet, alamat IP yang tidak menduplikasi alamat umum yang sudah diberikan memang dibutuhkan. Untuk memecahkan persoalan alamat ini, para desainer Internet mencadangkan suatu bagian dari ruang alamat IP dan menamai ruang ini sebagai ruang alamat pribadi. Suatu alamat IP pada ruang alamat pribadi tidak pernah diberikan sebagai alamat umum. Alamat IP di dalam ruang alamat pribadi dikenal sebagai alamat pribadi. Dengan memakai alamat IP pribadi, Anda dapat memberikan proteksi dari para hacker jaringan.&lt;br /&gt;Karena alamat IP pada ruang alamat pribadi tidak akan pernah diberikan oleh Internet Network Information Center (InterNIC) sebagai alamat umum, maka route di dalam Internet router untuk alamat pribadi takkan pernah ada. Alamat pribadi tidak dapat dijangkau di dalam Internet. Oleh karena itu, saat memakai alamat IP pribadi, Anda membutuhkan beberapa tipe proxy atau server untuk mengonversi sejumlah alamat IP pribadi pada jaringan lokal Anda menjadi alamat IP umum yang dapat di-routed. Pilihan lain adalah menerjemahkan alamat pribadi menjadi alamat umum yang valid dengan network address translator (NAT) sebelum dikirimkan di Internet. Dukungan bagi NAT untuk menerjemahkan alamat umum dan alamat pribadi memungkinkan terjadinya koneksi jaringan-jaringan kantor-rumah atau kantor yang kecil ke Internet seperti ditampilkan Gambar 4 berikut ini. .&lt;br /&gt;Sebuah NAT menyembunyikan alamat-alamat IP yang dikelola secara internal dari jaringan-jaringan eksternal dengan menerjemahkan alamat internal pribadi menjadi alamat eksternal umum. Hal ini mengurangi biaya registrasi alamat IP dengan cara membiarkan para pelanggan memakai alamat IP yang tidak terdaftar secara internal melalui suatu terjemahan ke sejumlah kecil alamat IP yang terdaftar secara eksternal. Hal ini juga menyembunyikan struktur jaringan internal, mengurangi resiko penolakan serangan layanan terhadap sistem internal.&lt;br /&gt;1.10. Layanan-layanan Sertifikat&lt;br /&gt;Perencanaan suatu sistem keamanan yang tepat untuk memproteksi informasi pemilik dan rahasia organisasi Anda memerlukan pengembangan seperangkat solusi yang tepat bagi skenario risiko tertentu. Windows 2003 Server memberikan sejumlah teknologi yang bisa dipilih dalam mengembangkan rencana keamanan Anda. Salah satu teknologi tersebut adalah Microsoft Certificate Services. Anda dapat menyebarkan Microsoft Certificate Services untuk membuat dan mengelola Certificate Authorities (CAs) yang menerbitkan sertifikat-sertifikat digital.&lt;br /&gt;Sertifikat-sertifikat digital adalah surat kepercayaan elektronik yang menerangkan identitas online tentang individu, organisasi, dan komputer. Sertifikat berfungsi mirip dengan kartu identitas, misalnya paspor dan surat izin mengemudi. Ketika suatu kartu identitas ditunjukkan ke orang lain, kartu tersebut dapat menerangkan identitas pemiliknya karena kartu itu menyajikan sejumlah manfaat keamanan berikut ini:&lt;br /&gt;Berisi informasi pribadi untuk menolong mengidentifikasi dan melacak pemilik.&lt;br /&gt;Berisi tanda tangan pemilik yang sesungguhnya untuk membolehkan terjadinya identifikasi yang positif.&lt;br /&gt;Berisi informasi yang diperlukan untuk mengidentifikasi dan menghubungi pihak berwenang yang mengeluarkannya.&lt;br /&gt; Didesain agar menjadi semacam penangkal yang resisten dan sulit dipalsukan.&lt;br /&gt;Dikeluarkan oleh suatu pihak yang berwenang yang dapat mencabut kartu identifikasi itu kapan saja (misalnya, jika kartu itu dicuri atau disalahgunakan).&lt;br /&gt;Dapat diperiksa untuk dilakukan pembatalan dengan menghubungi pihak berwenang yang mengeluarkannya.&lt;br /&gt;Sertifikat digital dapat dipakai dengan cara yang sama untuk menyediakan sejumlah fungsi keamanan. Beberapa fungsi keamanan yang lazim dari sertifikat digital meliputi:&lt;br /&gt;E-mail yang aman&lt;br /&gt; Komunikasi yang aman di antara server dan client Web&lt;br /&gt;Memberikan kode terhadap kode yang dapat dieksekusi untuk distribusi di jaringan umum&lt;br /&gt;Pembuktian logon akses jarak jauh dan jaringan lokal&lt;br /&gt;Pembuktian IPS&lt;br /&gt;Certificate Services menyediakan suatu sarana bagi kegiatan usaha untuk menetapkan CAs secara mudah dalam mendukung kebutuhan bisnis tersebut. Certificate services memberikan suatu default modus kebijaksanaan yang cocok untuk menerbitkan sertifikat bagi entitas kegiatan usaha seperti pemakai, mesin, atau layanan.&lt;br /&gt;Catatan: Windows 2003 Server memberikan teknologi-teknologi penting yang menambahkan nilai baik bagi jaringan-jaringan berbasis TCP/IP yang baru maupun yang sudah ada. Kendati TCP/IP memakai IP untuk meletakkan dan berhubungan dengan host, para pemakai lebih menyukai memakai nama-nama yang sudah dikenali. DNS membolehkan Anda memakai nama-nama hierarkis yang sudah dikenali untuk meletakkan komputer dan sumber daya lainnya di suatu jaringan IP. DHCP menyederhanakan proses pengurusan dan pengelolaan alamat-alamat IP pada suatu jaringan TCP/IP dengan mengotomatiskan konfigurasi alamat bagi client-client jaringan. WINS menyediakan suatu database yang terdistribusi untuk mendaftarkan dan menyangsikan sebuah nama komputer (yang ternyata sama dengan nama NetBIOS) ke pemetaan alamat IP dalam suatu lingkungan jaringan yang di-routed. Dengan Windows 2003 Server Routing and Remote Access Service, client secara transparan dihubungkan ke server akses yang jauh. Client dapat *** dihubungkan secara transparan ke jaringan yang menghubungkan routing dan server akses yang jauh.&lt;br /&gt;2. Mengembangkan Rencana Implementasi J&lt;/strong&gt;aringan&lt;br /&gt;Pelaksanaan teknologi-teknologi baru di lingkungan jaringan perusahaan memerlukan penelitian, perencanaan, pembuktian, dan pendanaan. Untuk memperoleh manfaat terbesar dari Windows 2003 Server, Anda perlu merencanakan penyebaran Anda secara teliti. Sewaktu Anda memulai perencanaan penyebaran sistem operasi Windows 2003 Server, Anda mesti memahami fasilitas-fasilitasnya sehingga Anda dapat memanfaatkannya demi keuntungan Anda. Hal ini akan menolong orang di dalam organisasi Anda untuk meningkatkan produktivitas dan akan mengurangi total cost of ownership (TCO). Pada bagian ini Anda akan belajar bagaimana merencanakan implementasi jaringan berbasis Microsoft Windows 2003 Server.&lt;br /&gt;Saat merencanakan jaringan Windows 2003 Server, Anda harus mempertimbangkan sistem operasi yang didasarkan pada kebutuhan-kebutuhan para pemakai dan persyaratan bisnis. Misalnya, bila server jaringan Anda mengoperasikan aplikasi-aplikasi yang menuntut memori intensif dan prosesor intensif, maka penerapan Windows 2003 Server merupakan pilihan Anda yang terbaik. Anda mesti meninjau fasilitas-fasilitas teknologi Windows 2003 Server tertentu untuk menentukan teknologi manakah yang terpenting bagi organisasi Anda sambil mempertimbangkan tujuan-tujuan jangka pendek, jangka menengah, dan jangka panjang pada organisasi Anda.&lt;br /&gt;Microsoft Windows Server 2003 menciptakan fasilitas-fasilitas andal dari sistem operasi Windows NT Server&lt;/span&gt; &lt;span style="color:#000099;"&gt;4.0 dan Microsoft Windows 2000 Server. Microsoft Windows Server 2003 memadukan layanan-layanan cetakan, file, komunikasi, aplikasi, Web, dan direktori berbasis standar dengan realibilitas yang tinggi, manajemen yang efisien, dan dukungan bagi perkembangan terbaru dalam hardware jaringan untuk menyediakan fondasi terbaik demi menggabungkan bisnis Anda dengan Internet. Fasilitas yang dimaksud adalah:&lt;br /&gt; Information Service (IIS)&lt;br /&gt; Lingkungan pemrograman Active Server Pages (ASP)&lt;br /&gt;Microsoft .NET Framework&lt;br /&gt;Object Model + (COM+)&lt;br /&gt; Multimedia platform&lt;br /&gt; Web Server&lt;br /&gt; E-mail Server&lt;br /&gt; Pencetakan Internet&lt;br /&gt; Dan lain-lain&lt;br /&gt;Persyaratan hardware minimal Microsoft Windows Server 2003 adalah sebagai berikut:&lt;br /&gt;CPU yang kompatibel dengan Pentium IV atau yang lebih tinggi.&lt;br /&gt; Minimal RAM 128 MB dianjurkan di atas 256 MB.&lt;br /&gt;Harddisk 2 GB. Anda harus mempunyai ruang disk kosong minimal 1 GB untuk menginstal Windows Server 2003. Ruang harddisk kosong tambahan diperlukan kalau Anda sedang menginstal di sebuah jaringan.&lt;br /&gt;Catatan: Pastikan untuk menyediakan waktu yang cukup untuk menginstal Windows Server 2003, karena proses instal itu bisa menyita waktu beberapa jam.&lt;br /&gt;2.1. Fase-fase Penyebaran&lt;br /&gt;Tujuan proses perencanaan jaringan Windows 2003 Server Anda adalah untuk memastikan bahwa jaringan Anda mengerjakan aktivitas-aktivitas yang diperlukan. Saat merencanakan penyebaran jaringan Microsoft Windows 2003 Server, Anda mesti mengikuti suatu proses atau siklus kehidupan. Fase-fase siklus kehidupan proyek ini harus mencakup:&lt;br /&gt; Analisa. Selama fase analisa, tentukan tujuan dan sasaran IT. Hal ini akan menolong Anda mendesain suatu jaringan untuk mendukung bandwidth, memenuhi kebutuhan keamanan, mengukur pengeluaran versus keuntungan, dan menyediakan penyampaian yang cocok bagi organisasi Anda.&lt;br /&gt;Desain. Selama fase desain, Anda mengevaluasi desain infrastruktur Windows 2003 Server. Hal ini mencakup fasilitas-fasilitas seperti DNS, WINS, DHCP, dan protocol jaringan. Desain Anda akan didasarkan pada fasilitas yang diinginkan, persoalan interoperability, dan analisa Anda.&lt;br /&gt;Pengujian. Selama fase pengujian, Anda melaksanakan suatu proyek percontohan untuk menguji jaringan Windows 2003 Server yang Anda desain dalam suatu lingkungan produksi dengan sejumlah kecil pemakai. Anda mungkin harus mengatur desain Anda yang didasarkan pada hasil-hasil pengujian proyek percontohan demi mencapai suatu lingkungan jaringan yang benar-benar stabil dan fungsional.&lt;br /&gt;Produksi. Fase produksi adalah fase final dari penyebaran Windows 2003 Server. Jaringan sudah diuji dengan memakai program proyek percontohan yang didasarkan pada desain Anda dan Anda siap untuk menyebarkan Windows 2003 Server ke seluruh kegiatan usaha Anda. Selama fase ini, Anda membuat program pemulihan dari kerusakan dan menyediakan bahan-bahan pelatihan bagi para pemakai dan orang yang bekerja di belakang meja.&lt;br /&gt;2.2. Pertimbangan-pertimbangan Hardware&lt;br /&gt;Sebelum mengupgrade semua komputer dan Server di kantor Anda ke Microsoft Windows 2003 Server, Anda harus mencatat inventaris hardware dan software dari semua komputer client dan server yang dipakai pada jaringan Anda dan memasukkan seting BIOS (basic input/output system). Anda juga harus mencatat konfigurasi dari peripheral device, driver version, service pack, dan informasi perusahaan serta software lainnya. Selain itu, tentukan konfigurasi standar untuk server dan client Anda. Hal ini meliputi pedoman untuk nilai-nilai minimal dan yang dianjurkan bagi CPU, RAM, hard disk, dan aksesoris seperti drive CD-ROM dan UPS (uninterruptible power supplies).&lt;br /&gt;Pastikan bahwa device jaringan, misalnya hub dan cabling, cukup cepat untuk memenuhi kebutuhan Anda. Bila organisasi Anda mentransfer suara dan video pada jaringan Anda, maka cabling dan switch harus sanggup menangani tuntutan bandwidth dari layanan tersebut. Beberapa pemakai yang jauh tidak banyak menghasilkan lalu lintas jaringan. Misalnya, seorang pemakai yang jauh yang bekerja dengan file-file Microsoft Word atau Microsoft Excel tidak menghasilkan lalu lintas jaringan ke routing dan remote access server sebanyak sistem-sistem database dan akunting. Oleh karena itu, kabel Category 3 10-Mbps yang dipasangkan dengan hub berkecepatan sama mungkin dapat diterima untuk beberapa situasi, sedangkan cabling dan device Category 5 100-Mbps mungkin diperlukan untuk aplikasi-aplikasi yang menghasilkan lebih banyak lalu lintas jaringan. Cobalah mencatat bandwidth yang tersedia selama penggunaan jaringan yang rendah, normal, dan tinggi.&lt;br /&gt;2.3. Interaksi dengan Sistem-sistem Peninggalan&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Kebanyakan jaringan bersifat heterogen, yang berarti bahwa ada suatu campuran dari sistem operasi dan protocol jaringan. Misalnya, komputer-komputer Windows 2003 Server Anda mungkin berinteraksi dengan mainframe host, sistem UNIX, atau sistem operasi jaringan lainnya. Anda harus berkonsentrasi pada persoalan-persoalan interoperability yang sangat penting bagi organisasi Anda selama perencanaan.&lt;br /&gt;Selain itu, Windows Server 2003 menawarkan layanan-layanan gateway ke sistem operasi lain yang membolehkan Anda untuk mengakses sumber daya jaringan. Gateway Service for NetWare, misalnya, membolehkan client jaringan Windows 2003 Server Anda menelusuri hierarki-hierarki Novell Directory Services, memakai logon script Novell versi 4.2 atau yang lebih baru, dan membuktikan keasliannya dengan Novell server.&lt;br /&gt;2.4. Pertimbangan-pertimbangan Protocol Jaringan&lt;br /&gt;Beberapa jaringan memakai berbagai protocol yang didasarkan pada kebutuhannya. Misalnya, jaringan Ethernet yang kecil dapat memakai NetBEUI sebagai protocol LAN ketika sedang memakai TCP/IP untuk konektivitas Internet. Selain itu, jaringan yang menyajikan baik Novell NetWare maupun Windows NT server bisa memakai IPX/SPX sekaligus TCP/IP. Biasakan selalu mengidentifikasi protocol-protocol yang dipakai pada jaringan yang aktual dan pertimbangkan apakah salah satu dari protocol tersebut dapat digantikan atau disingkirkan oleh Windows 2003 Server.&lt;br /&gt;Microsoft Windows 2003 Server menyediakan TCP/IP protocol yang lebih mengutamakan fungsionalitas dibanding Windows versi sebelumnya. Anda harus memakai TCP/IP untuk memakai Active Directory dan memanfaatkan fasilitas-fasilitas tingkat tinggi pada Windows 2003 Server. Oleh karena itu, Anda mesti mempertimbangkan penyederhanaan jaringan Anda dengan memakai hanya TCP/IP.&lt;br /&gt;Anda dapat memperoleh informasi protocol dan seting jaringan di dalam Microsoft Windows NT dengan mengklik kanan pada ikon My Network Places di desktop Anda dan memilih Properties.&lt;br /&gt;Catatan: Anda mesti merencanakan penyebaran Anda secara teliti demi memperoleh manfaat terbesar dari Windows 2003 Server dan hati-hati terhadap sistem operasi Windows 2003 Server yang berbeda. Suatu penyebaran jaringan perusahaan terdiri atas fase-fase yang berlainan dari suatu siklus kehidupan proyek: analisa, desain, pengujian, dan prosedur. Sebelum penyebaran Windows 2003 Server, catatlah inventaris hardware dan software dari seluruh komputer client dan server yang dipakai pada jaringan Anda. Selain itu, pertimbangkan persoalan-persoalan interoperability dan putuskan protocol terbaik manakah yang cocok dengan kebutuhan-kebutuhan Anda.&lt;br /&gt;3. Protocol yang Didukung Windows 2003 Server&lt;br /&gt;Ketika merencanakan jaringan Anda, pertimbangkan persyaratan-persyaratan konektivitas dari para pemakai Anda. Protocol jaringan mirip dengan bahasa dalam arti bahwa bahasa mempunyai tanda baca, pola-pola kata, dan kata-kata yang berbeda. Suatu protocol jaringan memainkan peran yang serupa bagi komputer-komputer yang sedang berusaha untuk berkomunikasi. Protocol jaringan yang dipakai pada suatu jaringan menentukan bagaimana paket (unit-unit data) dikonfigurasi dan dikirim ke kabel jaringan. Pertimbangkan pertanyaan-pertanyaan berikut:&lt;br /&gt;Apakah para pemakai jaringan berhubungan ke Novell NetWare server? Client yang berhubungan ke NetWare server harus memakai protocol NWLink. Sekalipun NetWare server dikonfigurasi untuk memakai TCP/IP, client-client yang berbasis Windows harus memakai NWLink untuk saling berkomunikasi.&lt;br /&gt;Apakah jaringan Anda dihubungkan oleh router?    NETBEUI tidak termasuk routable. Bagi komputer-komputer yang berkomunikasi pada router, komputer tersebut mesti memakai protocol jaringan routable seperti TCP/IP atau NWLink.&lt;br /&gt;Apakah Anda dihubungkan ke Internet?    Bagi client-client yang berhubungan ke Internet, client tersebut harus memakai protocol TCP/IP.&lt;br /&gt;Selain itu, beberapa fasilitas mensyaratkan bahwa protocol tertentu diinstal. Bila Anda ingin mengimplementasikan Active Directory, memakai IIS, atau menyediakan client dengan akses ke Internet, maka Anda perlu menginstal TCP/IP. Di sini saya akan menguraikan secara sederhana dan singkat mengenai protocol TCP/IP dan protocol lain yang dapat Anda pakai dengan Microsoft Windows 2003 Server.&lt;br /&gt;3.1. Transmission Control Protocol/Internet Protocol&lt;br /&gt;Transmission Control Protocol/Internet Protocol (TCP/IP) adalah seperangkat protocol standar industri yang dirancang untuk jaringan-jaringan yang besar. TCP/IP termasuk routable, yang berarti bahwa paket-paket data dapat ditukar (di-routed ke subnet yang berbeda) dengan memakai alamat tujuan paket. Kemampuan TCP/IP yang di-routed menghasilkan toleransi kesalahan, yang merupakan kemampuan suatu komputer atau sistem operasi menanggapi kesalahan atau peristiwa bencana, misalnya kerusakan hardware atau daya, untuk memastikan bahwa data tidak rusak atau hilang. Kalau terjadi kegagalan jaringan, maka paket-paket TCP/IP ditransportasikan ke route yang berbeda.&lt;br /&gt;Meskipun tujuan awal TCP/IP adalah menyediakan hubungan di antara jaringan-jaringan yang terpisah, TCP/IP sekarang menyajikan hubungan-hubungan jaringan komunikasi yang berkecepatan tinggi di antara jaringan-jaringan. Microsoft sudah mengimplementasikan TCP/IP sebagai suatu transport jaringan standar untuk Windows 2003 Server.&lt;br /&gt;3.2. Manfaat Mengimplementasikan TCP/IP&lt;br /&gt;TCP/IP di dalam Windows 2003 Server menyajikan banyak peningkatan unjuk kerja untuk jaringan yang memiliki bandwidth tinggi.&lt;br /&gt;3.2.1. Dukungan Jendela yang Besar&lt;br /&gt;Ukuran jendela di dalam komunikasi berbasis TCP adalah jumlah maksimal dari paket-paket yang dapat dikirimkan sebelum paket pertama harus dikenali. Ukuran jendela diukur dan ditetapkan secara khusus di awal suatu sesi di antara host pengirim dan host penerima. Dengan dukungan jendela yang besar, ukuran jendela dikalkulasi ulang dan dibesarkan secara dinamis jika sejumlah besar paket diganti selama suatu sesi yang panjang. Hal ini akan membesarkan bandwidth dan memungkinkan lebih banyak paket data berada di dalam transit pada jaringan dalam suatu waktu.&lt;br /&gt;3.2.2. Pengakuan Selektif&lt;br /&gt;Dengan pengakuan selektif, penerima dapat memberitahukan dan meminta paket-paket tertentu yang hilang atau rusak selama pengiriman dari pengirim. Hal ini memungkinkan jaringan diperbaiki secara cepat dari suatu keadaan kemacetan temporer atau interferensi, karena hanya paket-paket yang rusak saja yang dikirimkan ulang. Pada implementasi TCP/IP sebelumnya, bila host penerima gagal menerima paket TCP tunggal, maka pengirim dipaksa untuk mentransmisi ulang semua paket yang sudah ditransmisi mengikuti paket yang diakui secara negatif. Dengan memakai pengakuan selektif, paket yang dikirimkan menjadi hanya sedikit, yang mengakibatkan unjuk kerja dan pemanfaatan jaringan menjadi lebih baik.&lt;br /&gt;3.2.3. Perkiraan Round Trip Time&lt;br /&gt;Round Trip Time (RTT) adalah jumlah waktu yang dibutuhkan untuk komunikasi bolak-balik di antara seorang pengirim dan penerima pada koneksi berbasis TCP. Perkiraan RTT merupakan suatu teknik yang mengestimasi waktu transit paket dan mengatur waktu transmisi ulang yang optimal untuk paket. Karena unjuk kerja tergantung pada pengetahuan tentang berapa lama harus menunggu paket yang hilang, yang meningkatkan keakuratan hasil perkiraan RTT dalam ukuran waktu yang lebih baik yang di-set pada setiap host, maka host tidak dapat meminta suatu paket yang ditransmisi ulang sampai perjalanan bolak-balik interval waktu yang dibutuhkan habis. Pengaturan waktu yang lebih baik mampu meningkatkan unjuk kerja pada hubungan jaringan bolak-balik yang lama, misalnya WAN, yang menjangkau jarak-jarak yang jauh (misalnya, benua ke benua) atau memakai entah hubungan satelit ataupun hubungan tanpa kabel. &lt;br /&gt;3.2.4. Dukungan IP Security (IP Sec)&lt;br /&gt;P dan header Ethernet. Hal ini memberikan keamanan yang lebih sempurna ke transaksi-transaksi IP. IPSec menyediakan platform yang ideal untuk komunikasi-komunikasi Internet dan intranet yang dilindungi. IPSec dapat melindungi path di antara dua komputer, dua pintu gerbang keamanan, atau suatu host dan pintu gerbang keamanan. Windows Server 2003 memadukan IPSec dengan manajemen kebijaksanaan sistem untuk melaksanakan enkripsi di antara sistem-sistem. Para pelanggan dapat mengadakan komunikasi yang dilindungi enkripsi yang dikelola oleh kebijaksanaan grup â€“ suatu pelindung yang memproteksi informasi yang dikirimkan pada jaringan. Karena IPSec dipadukan dengan sistem operasi, maka jauh lebih mudah mengonfigurasi dan mengelola dibanding solusi yang tambal sulam.&lt;br /&gt;Layanan-layanan yang tersedia dan dibutuhkan untuk lalu lintas data dikonfigurasi dengan memakai IPSec. Kebijaksanaan IPSec dapat dikonfigurasi secara lokal pada suatu komputer atau dapat ditugaskan melalui mekanisme Windows 2003 Server Group Policy dengan memakai layanan direktori Active Directory seperti ditampilkan &lt;br /&gt;Ketika memakai Active Directory, host mendeteksi penugasan kebijaksanaan pada startup, memanggil kebijaksanaan itu, dan secara berkala mengecek kebijaksanaan yang di-upgrade. Kebijaksanaan IPSec menentukan hubungan yang dipercaya di antara komputer-komputer. Hubungan kepercayaan yang paling mudah dipakai adalah kepercayaan domain Windows 2003 Server yang didasarkan pada protocol Kerberos versi 5. Kebijaksanaan IPSec yang ditentukan sebelumnya akan dikonfigurasi untuk komputer-komputer pada domain Windows 2003 Server yang sama atau domain Windows 2003 Server lainnya.&lt;br /&gt;Pada layer IP (jaringan), setiap paket yang masuk atau keluar dianggap sebagai suatu datagram. Masing-masing datagram IP mengemban alamat IP sumber dari pengirim dan alamat IP tujuan dari penerima yang dimaksud. Masing-masing datagram IP yang diproses pada layer IP dibandingkan dengan seperangkat filter yang disediakan oleh kebijaksanaan keamanan, yang dipelihara oleh seorang administrator untuk sebuah komputer, pemakai, grup, atau seluruh domain. Layer IP dapat mengerjakan salah satu dari kegiatan berikut ini dengan sebuah datagram:&lt;br /&gt;Menyediakan layanan-layanan IPSec ke datagram&lt;br /&gt;Mengizinkan datagram untuk dibiarkan tidak dimodifikasi&lt;br /&gt;Membuang datagram&lt;br /&gt;Karena IPSec secara khusus meng-enkripsi seluruh paket IP, maka proses pengambilan datagram IPSec yang dikirimkan sesudah SA (Security Association) ditetapkan akan mampu mengungkapkan sedikit apa yang sesungguhnya terjadi di dalam datagram. Bagian-bagian tertentu dari paket itu yang dapat diuraikan atau dibaca oleh suatu sniffer jaringan seperti Network Monitor hanyalah header I&lt;br /&gt;3.2.5. Generic Quality of Service&lt;br /&gt;GQoS (Generic Quality of Service) adalah suatu metode yang di dalamnya suatu jaringan TCP/IP menawarkan jaminan Quality of Service untuk aplikasi-aplikasi multimedia. General Quality of Service mengalokasikan bandwidth yang berbeda bagi setiap koneksi berdasarkan kebutuhan dasar.&lt;br /&gt;Quality of Service (QoS) membolehkan administrator jaringan memakai sumber daya yang sudah ada secara efisien dan menjamin bahwa aplikasi-aplikasi yang penting mampu menerima layanan bermutu tinggi tanpa harus mengexpand atau mengupgrade jaringan secara cepat. Dengan menyebarkan QoS berarti bahwa administrator jaringan dapat mempunyai kontrol yang lebih baik terhadap jaringan mereka, memperkecil pengeluaran, dan meningkatkan kenyamanan. Rangkaian komponen-komponen QoS yang disertakan di dalam Microsoft Windows 2003 Server mampu beroperasi dengan mekanisme QoS yang berbeda yang dapat berada dalam elemen-elemen jaringan seperti router dan switch. Mekanisme host tersebut memberikan administrator suatu gagasan tentang aplikasi manakah yang dipakai dan apa saja persyaratan sumber dayanya tanpa harus mengkalkulasi pemetaan di antara alamat, port jaringan, dan pemakai sesungguhnya. Ketika host dan jaringan beroperasi secara kooperatif, sumber daya dapat dipergunakan secara mudah dan dapat lebih diketahui.&lt;br /&gt;Komponen-komponen QoS di bawah ini disertakan di dalam sistem operasi Windows 2003 Server:&lt;br /&gt;QoS (Generic Quality of Service) API (Application Programming Interface) merupakan subrangkaian dari WinSock 2 API yang membolehkan aplikasi meminta layanan-layanan QoS dari sistem operasi tanpa perlu memahami mekanisme yang mendasarinya.&lt;br /&gt;QoS service provider. Hal ini menanggapi permintaan dari GQoS API. Komponen ini menyediakan pemberian isyarat RSVP (Resource Reservation Protocol) dan dukungan kebijaksanaan QoS dengan Kerberos. Komponen ini juga meminta mekanisme kontrol lalu lintas.&lt;br /&gt;Layanan ACS (Admission Control Service) dan protocol SBM (Subnet Bandwidth Manager). Komponen ini menyediakan manajemen sumber daya jaringan yang dipakai bersama-sama pada suatu protocol pemberian isyarat yang distandarisasikan.&lt;br /&gt;Infrastruktur kontrol lalu lintas. Infrastruktur ini menyertakan penanda dan penjadwalan paket untuk menyediakan kontrol lalu lintas pada driver card dan network card yang tidak memiliki fasilitas penjadwalan paket. Infrastruktur ini juga menandai paket-paket diffserv dan 802.lp. Kontrol lalu lintas Windows 2003 Server menyediakan *** mekanisme tambahan seperti ISSLOW (Integrated Services over Slow Links) dan ATM (Asynchronous Transfer Mode).&lt;br /&gt;Microsoft bisa beroperasi sangat baik dengan Cisco dalam pengiriman layanan-layanan QoS kualitatif dan sudah lama mampu beroperasi dengan 3Com, Sun, Intel, Extreme Network, Cisco, dan lain-lain dalam pengembangan standar IETF (Internet Engineering Task Force) RSVP yang masih terus berlangsung.&lt;br /&gt;3.3. NWLink&lt;br /&gt;NWLink adalah suatu protocol IPX/SPX untuk Windows 2003 Server yang kompatibel dengan Microsoft. NWLink bermanfaat jika terdapat program Novell NetWare client/server yang sedang beroperasi yang memakai WinSock atau NetBIOS pada protocol IPX/SPX. WinSock adalah API yang memungkinkan aplikasi berbasis Windows mengakses protocol transport. NWLink dapat dioperasikan pada suatu komputer yang mengoperasikan Windows Server 2003 untuk mengakses NetWare server.&lt;br /&gt;NWLink itu sendiri tidak membolehkan sebuah komputer yang sedang mengoperasikan Windows 2003 Server mengakses file-file atau printer yang dipakai bersama-sama pada NetWare server atau bertindak sebagai file atau print server ke NetWare client. Untuk mengakses file atau printer pada NetWare server, sebuah redirector harus dipakai, seperti Client Service for NetWare pada Windows 2003 Server atau Gateway Service for NetWare pada Microsoft Windows Server 2003. NWLink disertakan dalam Windows Server 2003 dan terinstal secara otomatis selama instalasi Client Service for NetWare atau Gateway Service for NetWare&lt;br /&gt;Baik Client Service for NetWare maupun Gateway Service for NetWare tergantung pada protocol NWLink.&lt;br /&gt;3.4. Gateway Service for NetWare&lt;br /&gt;Gateway Service for NetWare mampu beroperasi dengan NWLink untuk menyediakan akses ke layanan-layanan direktori, print, dan file dengan bertindak sebagai suatu pintu gerbang yang di dalamnya banyak client dapat mengakses sumber daya NetWare. Dengan Gateway Service for NetWare, Anda dapat menghubungkan suatu komputer yang sedang mengoperasikan Windows Server 2003 dengan server berbasis NetWare bindery dan server Novell NDS. Banyak client berbasis Windows kemudian dapat memakai Gateway Service for NetWare sebagai suatu pintu gerbang yang lazim untuk mengakses layanan-layanan direktori, print, dan file NetWare tanpa memerlukan software client khusus.&lt;br /&gt;Gateway Service for NetWare mendukung akses langsung ke layanan-layanan NetWare dari komputer yang sedang mengoperasi-kan Windows Server 2003 melalui cara yang sama seperti Client Service for NetWare mendukung akses langsung dari komputer client. Selain itu, Gateway Service for NetWare mendukung script login NetWare.&lt;br /&gt;Catatan: Gateway Service for NetWare hanya disertakan di dalam Windows Server 2003 dan Windows 2003 Server Advanced Server.&lt;br /&gt;3.5. NetBEUI&lt;br /&gt;NetBIOS Enhanced User Interface (NetBEUI) pada awalnya dikembangkan sebagai suatu protocol untuk LAN departemen kecil yang terdiri dari 20 sampai 200 komputer. NetBEUI tidak termasuk routable karena NetBEUI tidak mempunyai sebuah layer jaringan. NetBEUI disertakan dalam Windows Server 2003 dan merupakan suatu protocol peninggalan untuk mendukung workstation yang sudah ada yang belum di-upgrade.&lt;br /&gt;3.6. AppleTalk&lt;br /&gt;AppleTalk merupakan serangkaian protocol yang dikembangkan oleh Apple Computer Inc. untuk komunikasi di antara komputer-komputer Apple Macintosh. Windows 2003 Server menyediakan dukungan untuk AppleTalk, yang memungkinkan Windows 2003 Server berfungsi sebagai router dan dial-up server. Dukungan disediakan secara otomatis sebagai suatu layanan untuk file dan printer yang dipakai bersama-sama.&lt;br /&gt;Windows 2003 Server mendukung AppleTalk protocol stack dan AppleTalk routing software, sehingga server Windows 2003 Server dapat berhubungan dengan dan menyediakan routing untuk jaringan-jaringan Macintosh yang berbasis AppleTalk.&lt;br /&gt;3.7. Data Link Control&lt;br /&gt;Data Link Control (DLC) pada awalnya dikembangkan untuk komunikasi mainframe IBM. Protocol tidak dirancang untuk menjadi protocol primer bagi pemakaian jaringan di antara komputer-komputer pribadi. Pemakaian lain DLC adalah untuk mencetak ke printer-printer Hewlett-Packard yang dihubungkan secara langsung ke jaringan-jaringan. Printer yang dicantelkan ke jaringan memakai protocol DLC karena frame yang diterima akan mudah untuk dicopot dan fungsionalitas DLC dapat dikodekan dengan mudah menjadi read-only memory (ROM). Manfaat DLC tidak terbatas karena DLC tidak secara langsung ber-interface dengan layer Transport Driver Interface. DLC perlu diinstal hanya pada komputer-komputer jaringan yang mengerjakan dua tugas, seperti server print yang sedang mengirimkan data ke suatu printer Hewlett-Packard jaringan. Client yang sedang mengirimkan tugas-tugas print ke suatu printer jaringan tidak membutuhkan protocol DLC yang diinstal pada komputernya. Hanya server print yang sedang berkomunikasi secara langsung dengan printer yang memerlukan protocol DLC yang diinstal.&lt;br /&gt;3.8. Infrared Data Association&lt;br /&gt;Infrared Data Association (IrDA) menentukan sekelompok protocol infra merah tanpa kabel ke dua arah, berkecepatan tinggi, dan memiliki jangkauan pendek, yang pada umumnya dianggap sebagai IrDA. IrDA memungkinkan berbagai device untuk berkomunikasi satu sama lain. Kamera, printer, komputer portabel, komputer desktop, dan personal digital assistants (PDAs) dapat berkomunikasi dengan device yang kompatibel dengan memakai teknologi ini.&lt;br /&gt;Catatan: TCP/IP adalah serangkaian protocol berstandar industri yang dirancang untuk jaringan-jaringan yang besar. TCP/IP termasuk routable, yang berarti bahwa paket-paket data dapat diganti dengan memakai alamat tujuan paket itu.&lt;br /&gt;Mudah-mudahan bermanfaat.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4543796576306322180-3039208259845104797?l=meilea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://meilea.blogspot.com/feeds/3039208259845104797/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4543796576306322180&amp;postID=3039208259845104797' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4543796576306322180/posts/default/3039208259845104797'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4543796576306322180/posts/default/3039208259845104797'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://meilea.blogspot.com/2007/04/jaringan.html' title='JAringAN'/><author><name>emilia utami</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11350445456534393869</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='26' src='http://2.bp.blogspot.com/-k6aEYbaEAKU/TrgIXFuf2eI/AAAAAAAAAII/wMwrtJpc5WY/s220/cowboy%2Bfb.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_LfMWP8EPUO0/Ri6_nmkxLaI/AAAAAAAAADc/9fgpmKwBxk4/s72-c/jaringan.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4543796576306322180.post-1389564546100805762</id><published>2007-04-12T09:04:00.000+07:00</published><updated>2008-12-10T00:58:14.998+07:00</updated><title type='text'>Implementasi TCP/IP</title><content type='html'>&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_LfMWP8EPUO0/Ri7E2WkxLbI/AAAAAAAAADk/ddBDoeKY0kY/s1600-h/tcp.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_LfMWP8EPUO0/Ri7E2WkxLbI/AAAAAAAAADk/ddBDoeKY0kY/s320/tcp.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5057195869635423666" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Implementasi TCP/IP&lt;br /&gt;Transmission Control Protocol/Internet Protocol (TCP/IP) adalah serangkaian protocol berstandar industri yang dirancang untuk wide area network (WAN). Microsoft Windows 2003 memiliki dukungan yang sangat luas untuk TCP/IP baik sebagai suatu rangkaian protocol maupun seperangkat layanan untuk konektivitas dan manajemen jaringan-jaringan IP. Di sini akan diuraikan tinjauan tentang konsep-konsep TCP/IP, terminologi, dan bagaimana standar-standar Internet dibuat. Anda juga akan belajar bagaimana Microsoft Windows 2003 berintegrasi dengan TCP/IP.&lt;br /&gt;Keuntungan TCP/IP&lt;br /&gt;Semua sistem operasi yang modern menawarkan dukungan TCP/IP dan kebanyakan jaringan yang besar mengandalkan pada TCP/IP untuk sebagian besar lalu lintas jaringannya. TCP/IP juga merupakan standar protocol untuk Internet. Selain itu, banyak utiliti konektivitas standar yang tersedia untuk mengakses dan mentransfer data di antara sistem-sistem yang tidak serupa. Beberapa utiliti standar tersebut, misalnya File Transfer Protocol (FTP) dan Telnet, disertakan di dalam Windows Server 2003. Jaringan-jaringan TCP/IP dapat dipadukan secara mudah dengan Internet. Karena popularitasnya, TCP/IP dikembangkan secara sempurna dan menawarkan banyak utiliti yang mampu meningkatkan penggunaan, unjuk kerja (performance), dan keamanan. Jaringan-jaringan yang didasarkan pada protocol transport lainnya, seperti ATM atau AppleTalk, dapat ber-interface dengan jaringan TCP/IP melalui suatu device yang dikenal sebagai gateway. Penambahan TCP/IP ke konfigurasi Windows Server 2003 memberikan sejumlah keuntungan.&lt;br /&gt;Menawarkan suatu teknologi untuk menghubungkan sistem-sistem yang tidak serupa. TCP/IP termasuk routable dan dapat dihubungkan ke jaringan-jaringan berbeda melalui gateway&lt;br /&gt;Memungkinkan untuk melakukan server framework atau client yang termasuk cross-platform, scalable, dan robust. Microsoft TCP/IP menawarkan WinSock interface, yang sangat ideal untuk mengembangkan aplikasi-aplikasi client/server yang dapat beroperasi pada WinSock-compliant stack dari vendor-vendor lain.&lt;br /&gt;Memberikan suatu metode untuk memperoleh akses ke Internet. Dengan berhubungan ke Internet, sebuah VPN (virtual private network) atau extranet dapat ditentukan, yang bisa menghasilkan akses jarak jauh yang tidak mahal.&lt;br /&gt;Selain itu, client-client Macintosh sekarang dapat memakai protocol TCP/IP untuk mengakses bersama-sama pada sebuah server Windows Server 2003 yang sedang mengoperasikan File Services for Macintosh (AFP [AppleShare File Server] pada IP), yang mengakibatkannya lebih mudah menuju jaringan dengan komputer-komputer Macintosh.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TCP/IP Communication Protocol&lt;br /&gt;Fasilitas Windows 2003 yang signifikan adalah kemampuan untuk berhubungan ke Internet dan sistem-sistem yang tidak serupa. Windows 2003 menyediakan *** fasilitas-fasilitas keamanan tingkat tinggi yang dapat diimplementasikan ketika berhubungan ke suatu sistem pada sebuah jaringan. Untuk mendukung semua fasilitas tersebut, Windows 2003 TCP/IP memiliki kapabilitas yang baru dan canggih. Kapabilitas yang dimaksud adalah:&lt;br /&gt;IP Security.  IP Security (IPSec) adalah suatu teknologi yang dipakai untuk meng-encrypt lalu lintas jaringan TCP/IP. IPSec memungkinkan transfer data yang aman di antara client-client yang jauh dan server perusahaan secara pribadi melalui virtual private network (VPN).&lt;br /&gt;Point-to-Point Tunneling Protocol. Point-to-Point Tunneling Protocol (PPTP) menyajikan fungsionalitas VPN yang mirip dengan apa yang disediakan IPSec. PPTP juga mendukung banyak protocol jaringan seperti IP, Internetwork Packet Exchange (IPX), dan NetBIOS Enhanced User Interface (NetBEUI).&lt;br /&gt;Layer Two Tunneling Protocol. Layer Two Tunneling Protocol (L2TP) merupakan suatu kombinasi PPTP dan Layer Two Forwarding (L2F). L2F adalah suatu protocol transmisi yang memungkinkan server akses dial-up membingkai lalu lintas dial-up di dalam Point to Point Protocol (PPP) dan mentransmisikannya pada hubungan WAN ke server L2F (router).&lt;br /&gt;Akhirnya, Microsoft terus-menerus mendukung protocol dan sistem peninggalan untuk memelihara investasi para pelanggan di masa lampau dan memperkecil beban biaya, tekanan, dan resiko dalam mengelola lingkungan yang heterogen. Karena alasan inilah Windows 2003 mendukung:&lt;br /&gt;AppleTalk&lt;br /&gt;Internetwork Packet Exchanged/Sequenced Packet Exchange (IPX/SPX).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;NetBEUI&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Protocol tersebut membantu dalam pemeliharaan lingkungan-lingkungan yang heterogen dan memudahkan migrasi ke suatu platform protocol transportasi TCP/IP yang berbasis Windows 2003 yang lebih fleksibel dan lebih kaya.&lt;br /&gt;Peningkatan Tumpukan (Stack) TCP/IP&lt;br /&gt;Windows 2003 menyediakan sejumlah peningkatan stack TCP/IP, yang meliputi:&lt;br /&gt;Dukungan jendela besar yang meningkatkan unjuk kerja ketika banyak paket sedang melakukan transit dalam jangka waktu yang lama.&lt;br /&gt;Pengakuan selektif yang memungkinkan suatu sistem melakukan pemulihan dari kemacetan secara cepat. Pengirim perlu mentransmisikan ulang hanya paket-paket yang tidak diterima.&lt;br /&gt;Kemampuan yang lebih baik untuk memperkirakan waktu perjalanan bolak-balik&lt;br /&gt;Kemampuan untuk memprioritaskan lalu lintas yang lebih baik dalam menuntut aplikasi.&lt;br /&gt;Utiliti-utiliti TCP/IP&lt;br /&gt;Utiliti-utiliti di dalam Windows 2003 mencakup:&lt;br /&gt;Utiliti transfer data. Windows 2003 menyediakan dukungan untuk beberapa protocol transfer data berbasis IP yang berbeda. Utiliti ini meliputi File Transfer Protocol (FTP), HyperText Transfer Protocol (HTTP), dan Common Internet File System (CIFS).&lt;br /&gt;Telnet. UNIX host secara tradisional sudah dikelola dengan memakai Telnet - sebuah interface teks yang mirip dengan command prompt yang dapat diakses pada suatu jaringan IP. Windows 2003 menyediakan baik server maupun client Telnet.&lt;br /&gt;Utiliti pencetakan. Windows 2003 dapat mencetak secara langsung ke printer-printer berbasis IP. Selain itu, dua utiliti TCP/IP memberikan kemampuan untuk mencetak dan memperoleh status cetak pada suatu printer TCP/IP. Line Printer Remote (LPR) mencetak sebuah file ke host yang sedang mengoperasikan layanan Line Printing Daemon (LPD). Line Printer Queue (LPQ) memperoleh status urutan cetak pada host yang sedang mengoperasikan layanan LPD.&lt;br /&gt;Utiliti diagnostik. Windows 2003 menghadirkan beberapa utiliti untuk mendiagnosa problem-problem yang berkaitan dengan TCP/IP yang meliputi PING, Ipconfig, Nslookup, dan Tracert&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4543796576306322180-1389564546100805762?l=meilea.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://meilea.blogspot.com/feeds/1389564546100805762/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4543796576306322180&amp;postID=1389564546100805762' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4543796576306322180/posts/default/1389564546100805762'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4543796576306322180/posts/default/1389564546100805762'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://meilea.blogspot.com/2007/04/implementasi-tcpip.html' title='Implementasi TCP/IP'/><author><name>emilia utami</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11350445456534393869</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='26' src='http://2.bp.blogspot.com/-k6aEYbaEAKU/TrgIXFuf2eI/AAAAAAAAAII/wMwrtJpc5WY/s220/cowboy%2Bfb.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_LfMWP8EPUO0/Ri7E2WkxLbI/AAAAAAAAADk/ddBDoeKY0kY/s72-c/tcp.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
